Blender Part95 (202レス)
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1: (ワッチョイ f610-7jPv) 01/18(土)12:02:32.17 ID:IQ+S4PL60(1) AAS
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オープンソースの3Dソフトウェア Blender に関するスレッドです。
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質問は「Blender 初心者質問スレッド」でしてください。現行質問スレは以下。 ※ 2レス目に関連サイトのリンク有り。
Blender 初心者質問スレッド Part53
省17
40: (ワッチョイ 63e5-w9NW) 02/09(日)18:07:05.17 ID:hl+VZLVJ0(2/2) AAS
2Dはしらんけど3Dならspacemouseと適当なマクロキーボード(12鍵とか)だけでも左手の作業効率だいぶ良くなると思うんだけどな
コスパも悪くないはず
65: (ドコグロ MM16-DqiS) 02/12(水)19:06:56.17 ID:dL9cs2EpM(1) AAS
GNが頂点グループをアトリビュートに強制変換する挙動とか修正ブランチもバグ報告も仕様変更要望も潰されて結構もどかしかったな
全モディファイアがGNに移行すれば問題ないので修正は受け付けないって3年間修正拒否されてた
GN移行に何年かかんだよって突っ込まれまくった結果4.4でやっと直ることになった
67: (ワッチョイ 866e-2Ob3) 02/12(水)21:15:41.17 ID:MS+rNDK/0(2/2) AAS
boneのシンメトリー化って結構ザルでbendy bone の設定がシンメトリー化されないとか別のarmature の骨を指定しているamrmature コンストレインの設定はシンメトリー化されないとかボーンカラーがシンメトリー化されないとかある
要望出してもシカトされるだろうからchatgptに頼んでpythonでそこだけやるようにしてるわ
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