Blender Part95 (179レス)
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1: (ワッチョイ f610-7jPv) 01/18(土)12:02 ID:IQ+S4PL60(1) AAS
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スレ立ての時は1行目に「 !extend:checked:vvvvv:1000:512 」を付けてください(立てると減ります
オープンソースの3Dソフトウェア Blender に関するスレッドです。
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質問は「Blender 初心者質問スレッド」でしてください。現行質問スレは以下。 ※ 2レス目に関連サイトのリンク有り。
Blender 初心者質問スレッド Part53
省17
160: (ワンミングク MM9d-B9qC) 03/13(木)02:45 ID:qUadWHw7M(1) AAS
簡略化すると創造意欲が失せる
まあ満足した者勝ちでは有るけど
161: (ワッチョイ faad-JIpj) 03/13(木)02:54 ID:buntn1Ac0(1) AAS
いやCGな時点でいずれかのレベルで必ず簡略化よ
どのレベルを選ぶかだけの話
162: (ワッチョイ 0e77-ctMQ) 03/13(木)03:06 ID:mxmRJikW0(1) AAS
下絵に合わせて板ポリ作って厚みつけてバチーンとテクスチャ貼って完成だ
163: (JP 0H35-EoI7) 03/13(木)06:56 ID:Qsr86pPZH(1) AAS
こまかいディティールよりブラー一発のほうが効いてしまうかも
164: (ワッチョイ 56bb-JIpj) 03/13(木)23:08 ID:Z+qhEYt/0(1) AAS
危険なデンジャー
165: (ワッチョイ a1be-g0U5) 03/14(金)02:01 ID:2gHl6VGd0(1) AAS
Shadeの自由曲線ライクにBlenderのも便利になりゃいいんだけどなあ
アドオン入れりゃ可能なんだろうけど
166: (ワンミングク MM9d-B9qC) 03/15(土)05:31 ID:egdAVoEuM(1) AAS
AIでスクリプト生成できないならあきらめろん
167
(1): (ワッチョイ 1beb-avMV) 03/16(日)15:10 ID:1fOwXU9t0(1) AAS
blenderのボーンってテールとヘッドの位置関係でローカル座標が変わって位置情報や回転の数値の扱い方が変わるのになんで別のボーンにテールとヘッドの傾きをコピーする機能がないんだろうな
ちょっと傾きがずれるてしまうとローカルモードで使うコンストレインの数値の扱いが変わってしまう
これ揃えるのにいちいち目的とする傾きを持ったボーンをコピーしないといけない
168: (ワッチョイ 6be1-HYGE) 03/16(日)16:06 ID:XkuC0KC70(1) AAS
誰か聞いてくださいよ…
MMDモデルをBlenderで動かすにあたって、スフィアやトーン素材はそのままに、サブサーフェスを使いたいと思ったのだけど、MMD Toolsで読み込んでるやつはベースがプリンシプルBSDFじゃないからサブサーフェスの項目がないんですよね
さて、キメラ化するにはどうしたら……カラーミックスRGB…だめだ。シェーダーミックス…違うな…と途方に暮れること2日。

MMDshaderDevとマテリアル出力の間に、プリンシプルBSDFをぶち込めばいいだけだった

泣きましたね…えぇ。膝から崩れ落ちて泣きましたわ。
169: (ワッチョイ 1b2a-J/HT) 03/16(日)17:03 ID:/t5CrVTH0(1) AAS
ボーン選択してShiftNで揃えるとかではなくて?
170
(1): (ワッチョイ 53f8-avMV) 03/16(日)17:26 ID:gsP2A8HP0(1) AAS
>>167
アーマチュアの編集モードにそういう機能が無いのは確かに不便だと思う。大きなボーンを細分化して複数に分けるという思想なんだろうか
ただ、ポーズモードなら以下の手順でボーン角度のコピーができる

「Copy Attributes Menu」エクステンション(アドオン)を有効化、コピー先→コピー元の順にボーンを選択し、Ctrl+C → [Copy Visual Rotation]

この後、メニューの[ポーズ]→[適用]→[レストポーズとして適用]するとレストポーズになるけど、全ボーンの回転が反映されてしまう
特定のボーンだけ角度コピー&レストポーズにしたい場合、事前にそのボーンだけPキー(Split)で分離しといて、
2つのアーマチュアを選択後、同時にポーズモードにして上の手順を実行し、後でアーマチュアを結合(Ctrl+J)する工夫が必要
171: (ワッチョイ 7110-15T+) 03/16(日)20:23 ID:HV0uJd/70(1/2) AAS
スカルプトする時ってどうやって資料応用したらいい?
スレチだったらごめん
172: (ワッチョイ 7110-15T+) 03/16(日)20:52 ID:HV0uJd/70(2/2) AAS
完全にスレチやったわすまん
173: (ワッチョイ 1b1a-avMV) 03/17(月)22:17 ID:d9GBaNzb0(1) AAS
>>170
chatgptに頼んだらスクリプト作ってくれたわ
めんどくさいわなこれほんと
174: (ワッチョイ 9b77-exlI) 03/18(火)04:03 ID:EuNCg0+L0(1) AAS
誰も運営に要望を出さないからでは?
誰かが要望出してるだろうって
175: (ワッチョイ 9b35-+Lo6) 03/18(火)04:32 ID:8Qsmv8fr0(1) AAS
袖の下を渡さないと人は動かない。すなわち多額の寄付をしてから要望しろ
176: (ワッチョイ e978-cCTZ) 03/18(火)08:03 ID:6Q6bEND40(1) AAS
要望だすのは大いに賛成だが優先度ってものがある
よくバグ報告とかするが人員リソースカツカツなイメージだね
単純に機能が肥大化しすぎて身動き取りづらいってのもありそうだが
177: (ワッチョイ ebbb-F0re) 03/18(火)13:54 ID:lHMLIvy60(1) AAS
余計な新機能より既存機能の改善
178: (ワッチョイ 13fa-J/HT) 03/18(火)15:00 ID:WVorEAP+0(1) AAS
EEVEEの透明なマテリアルの設定で
Blendメソッドの修正って4.4や4.5でやるのかな
4.5アルファ入れたけど実装されてなかったしロードマップは多分書かれてなかったし
179: (ワッチョイ a9be-dZs7) 03/18(火)17:57 ID:YjVP2iaC0(1) AAS
むかし、講習会で3DSMax触る機会があったんだけど
オブジェクトをペアレントしたら、ボーンを仕込んでくれる奴
あれってオートデスクの特許なのかな
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