Blender Part95 (222レス)
Blender Part95 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1737169352/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
42: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4649-7Hf7) [sage] 2025/02/11(火) 09:42:52.68 ID:hQaYeHbp0 俺もこの1ヶ月でバグ3つ見つけた 1.パーティクルシステムでテクスチャ使って密度を制御しようとすると、一部の粒子がとまったままになる 2.Line Artのレイヤーをオブジェクト間でコピーするとパラメーター値がnanになる 3.シェイプ=サーフェスのフォースフィールドを削除してからまたフォースフィールドを追加すると、設定が復活して一見サーフェスのままだが、動作は初期値のシェイプ=ポイントに戻る で、まず1をバグレポートしようと検索したら2年前から有るバグでコメントにこう書いてあってクローズされてた 「あーこりゃ古いパーティクルシステムのバグだね。今はジオメトリノードのパーティクルシステム(無料)が有るからそっち使ってくれ→ ttps://nuggetblends.gumroad.com/ Particle Simulation Toolkit」 俺はバグレポートを諦めた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1737169352/42
93: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c540-SM9f) [sage] 2025/02/17(月) 03:36:35.68 ID:qgCPWgb80 vtuberみたいなモデルってシェーダーはEmissionでいいの? vtuberって光ってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1737169352/93
135: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb92-PCPn) [] 2025/03/03(月) 02:06:46.68 ID:qWPKyg9+0 ウェイト持ったデフォーム骨にストレッチコンストレインつけて適当な骨をターゲットに指定 ポーズモードでその骨のYスケールを0にするとその骨のウェイト範囲だけメッシュが完全に非表示になる マスクモディファイアだとメッシュを非表示にしても隠れてるだけで実際は表示されたままなのでウェイトペイントやモデリング時に邪魔になる 作業するときに面を隠すならこのやり方でデフォーム骨のYスケール0にして面を非表示にするほうが楽な気がするがなんでこんな仕様なんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1737169352/135
160: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM9d-B9qC) [] 2025/03/13(木) 02:45:01.68 ID:qUadWHw7M 簡略化すると創造意欲が失せる まあ満足した者勝ちでは有るけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1737169352/160
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.628s*