Blender Part95 (202レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
6: (ワッチョイ bf45-rbLX) 01/23(木)12:16:09.74 ID:+cp7b6PW0(1) AAS
最終的なポスプロやカラグレは別だけど、それまでのいろんな工程でBlender使うようになってるよ
コスト大幅削減できただけでなく、自社製カスタムプラグインとか結構力入れてる記事見た
95: (ワッチョイ cbbb-BTrK) 02/17(月)23:42:39.74 ID:PPinTL090(1) AAS
ケツにハメるとな?ケツ末ばかりにケツとられ(毟)
100: (ワッチョイ cbbb-BTrK) 02/18(火)17:20:32.74 ID:SySzhAmL0(1) AAS
Unityは分からない毛ど、ケツは言ってる通り補助骨で頑張るしかないかなぁ
正直なところリギング、スキニングよりも背中 → ケツ → 脚とかのトポロジーの流れを考えるのがきつい
適当にまとめたりしちゃうと、それはそれで思わぬところで破綻の原因になっちゃうし…
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