Blender Part95 (202レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
12: (ワッチョイ 6f52-AsoZ) 01/24(金)01:34:32.94 ID:s8ZhhJdw0(1) AAS
レンダリング以外でグラボあんま関係ないんじゃない?
サブディビジョンサーフェスのモデファイあがgpu処理とかするとかあるけど
グラボあってもなくても動く事には影響しないでしょ
16: (ワッチョイ 1a9e-eDES) 01/27(月)12:17:07.94 ID:eLcyo3zZ0(1) AAS
なんかカラーがCGIアニメーターを募集してるらしいが
Iがつくとよくわからなくなるが
3DCGでキー打ってグラフエディタ触るのは“3DCG”アニメーターで統一してくれないかな
31: (ワッチョイ cf01-awfr) 02/07(金)19:35:39.94 ID:ZBUKOMoA0(1) AAS
技適ついてないんだろうな
75(2): (ワッチョイ 0a76-+XDX) 02/13(木)15:51:49.94 ID:260+AZxO0(2/3) AAS
>>74
プログラム脳とモデリング脳は真逆だからな両方バリバリできるやつは天才で東大行けそう
168: (ワッチョイ 6be1-HYGE) 03/16(日)16:06:45.94 ID:XkuC0KC70(1) AAS
誰か聞いてくださいよ…
MMDモデルをBlenderで動かすにあたって、スフィアやトーン素材はそのままに、サブサーフェスを使いたいと思ったのだけど、MMD Toolsで読み込んでるやつはベースがプリンシプルBSDFじゃないからサブサーフェスの項目がないんですよね
さて、キメラ化するにはどうしたら……カラーミックスRGB…だめだ。シェーダーミックス…違うな…と途方に暮れること2日。
MMDshaderDevとマテリアル出力の間に、プリンシプルBSDFをぶち込めばいいだけだった
泣きましたね…えぇ。膝から崩れ落ちて泣きましたわ。
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