Blender Part95 (219レス)
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80: (ワッチョイ 0aad-D0vN) 02/13(木)22:11 ID:TaN4O0JM0(1/2) AAS
バリバリかはともかく両方やるけど結構似たようなところもあるけどな
頭の中で空間的に仮組みして効率的手順や構造を考えたり
82: (ワッチョイ 0aad-D0vN) 02/13(木)23:29 ID:TaN4O0JM0(2/2) AAS
俺も専門はグラフィックだわ
論理的思考が必要なのはプログラミングというより仕様策定かな
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