[過去ログ] 【新和】D&DとAD&Dのスレその5【TSR】 (983レス)
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926: 2012/11/02(金)23:59 ID:??? AAS
1eにもUnearthed Arcanaみたいな拡張ルールがあったし、別にモンクが基本だろうとオプションだろうと大差あるまいて。
もっとも1eで基本クラスと言ったらファイター、クレリック、メイジ、シーフの4つだけか。
927
(1): 2012/11/03(土)00:26 ID:??? AAS
しかし「モンク」っていう呼び名はわかりにくかった。初めなんで修道士が素手で?って思ってた。
和訳「修道士」だとベネディクト修道会士とか、フランシスコ・ザビエルみたいなのを想像してしまう。
クラスのイメージは要するに禅の少林拳法の「修道僧」なんだろうから、
「マーシャルアーティスト」にでもしてくれた方がわかりやすかったんじゃ。
928: 2012/11/03(土)00:30 ID:??? AAS
>>927
燃えよドラゴンが全て悪いとしか
929: 2012/11/03(土)00:32 ID:??? AAS
自作ゲームではFistcrafter(拳術家)と命名している

でも4eのMonkって超能力格闘家だよねあれ
930: [age] 2012/11/03(土)23:45 ID:??? AAS
モンクばっかりプンプン
931: 2012/11/05(月)22:24 ID:??? AAS
やっぱ1stAD&Dを訳すべき。
932: 2012/11/05(月)23:26 ID:??? AAS
売れない、それは売れない
933: 2012/11/06(火)09:43 ID:??? AAS
個人的に訳してプレイヤー募集が良いと思う>1st

 あとは……どうしてもやりたいのならばうちのサークルでやるかい?
 マスターはするよ。 
934: 2012/11/06(火)10:18 ID:??? AAS
5版は3版よりもAD&Dに近くて魔法も従来のタイプに戻るし、レベルが2桁になると砦やギルド建てて従者が付いたりもできるらしいから期待はしてるんだけどな
935: 2012/11/06(火)14:01 ID:??? AAS
城砦とか従者とか使ってた人の方が少ない印象だけどなw
936: 2012/11/07(水)19:39 ID:??? AAS
期待大だね。5thでは、つまり、ついにD&Dが
おじいちゃんからボクまでみんなで遊べるゲームになるっちゅーことだね!
937: 2012/11/07(水)20:00 ID:??? AAS
おじいちゃんゆーなww
938: 2012/11/07(水)22:54 ID:??? AAS
そんな期待などドブに捨ててしまえ
939: 2012/11/07(水)23:15 ID:??? AAS
まぁ旧版との互換性がマジであるようなら少しは考えるかもしれないが、
いまだに旧版で遊んでる身としては基本的に新版に乗り換える必要性はまったく感じていないわけでw
940: 2012/11/08(木)12:45 ID:??? AAS
旧版の1HDの1lvマジックユーザーと、今の20以上HPがある1lvWizardとか
どうやって共存するんだよ!!
941: 2012/11/08(木)19:29 ID:??? AAS
どっちかに合わせるか、そのまんまなんじゃないの?
942: 2012/11/08(木)22:39 ID:??? AAS
5版ってまだ具体的な情報は出てないのか? 今さら理想論というか宣伝用の謳い文句並べられてもねぇw
943: 2012/11/09(金)00:07 ID:??? AAS
コンバートルールに従って作成したら似ても似つかぬキャラになるんだろうなあ
944
(1): 2012/11/09(金)12:53 ID:??? AAS
5thは既にテストプレイバージョンが公開されていて、WotCのサイトに登録すれば誰でも無料で入手できる。

《互換性》という言葉を旧来のデータやアドベンチャー・モジュールをそのまま使えるかという意味で言うなら、その辺りは高いとは言えないと思う。
シンプルなコアシステムにオプションのルールを追加・差し替えすることで各バージョンに近いプレイ&フィールを実現するというやり方らしい。

それでもテストプレイ版に付属しているアドベンチャー・モジュールには国境の城塞や恐怖の島(のコンバートしたもの)があって雰囲気がCD&DやAD&Dに近いから4版のファンは怒り心頭な人も少なくないっぽい。

ちなみにウィザード(マジックユーザー)のHPは1d6+CON修正、1レベル時はその最大値だから2~10ってところ。
945: 2012/11/09(金)13:09 ID:??? AAS
やっぱデータにこると全部の版のルールいるのか・・・
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