[過去ログ] FEAR GF 総合スレッド 86th SEASON (1002レス)
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633(1): (スプッッ Sd3f-qfp/) 2018/07/19(木)14:41 ID:jJFkEEQmd(1/3) AAS
NW2とメビウスは想定以上に売れまくって
当初全部出すつもりなかった主八界サプリの発刊を
エンブレの方から要請してくるほどだったのにな
金の卵産む鶏の息の根をこうも見事に止めるとは
634: (ワッチョイ ff4c-H0hI) 2018/07/19(木)14:51 ID:7cQySlGh0(1) AAS
しげちーはもうこのまま脚本家として成功してくれればいいよ、ドロ舟に関わらず
635(1): (スップ Sdbf-BxZc) 2018/07/19(木)15:04 ID:M+By3Ybgd(2/2) AAS
>>633
実は凄い手腕だと思う。無論悪い意味で
普通は好きなゲームの続編だと多少問題があっても改善される期待も込めて暫く続けたりはするものだが
NW3は前作のコアファンが一回プレイしてだけで絶望してルールブック捨てたみたいな話まで聞いたからな
国産ゲーで最大の失敗版上げでは
636: (ワッチョイ 17c9-zNEp) 2018/07/19(木)17:17 ID:gvvXZphx0(3/4) AAS
>>635
基本システム、特技、アイテムデータ、戦闘における距離等の概念、成長の仕様、
世界観、NPC、敵組織、シナリオ、その他……
その全て”が前版からの劣化を通り越して、歴代TRPGの中でも下から数えた方が早いってのが半端ない
更に最悪と言われた基本ルルブから、更に追加サプリで持ち直すどころか全く改善が無く、
3つも出したシナリオ集に至っては「出来の良し悪し以前の、出版したことに会社としての正気を疑う」とまでディスされてるからな
637: (スプッッ Sd3f-qfp/) 2018/07/19(木)17:49 ID:jJFkEEQmd(2/3) AAS
明確な問題点(特に魔法系キャラのゴミっぷり)がサプリ重ねてもまるで改善されなかったのがやっぱトドメだと思う
上の話題で出てたようにNW2も問題点の多いゲームで改善された時にはもう離れてるユーザーもいたけど
それでも改善の姿勢があったんで買い続けた層は自分含めて少なからずいたわけで
あんなやる気のなさというかスタッフがゲームやりこんでないだろって即分かる酷さだとそりゃ皆離れるよ
638: (アウアウウー Sadb-S6EW) 2018/07/19(木)17:59 ID:UnivoImka(1) AAS
ダブルクロス 4th…は矢野がいないし今のFEARじゃ無理か…
639: (アウアウカー Saab-IaqT) 2018/07/19(木)18:44 ID:EI6nh6zKa(1) AAS
ジンサン完全放逐したBB4版はアリじゃねぇかな……小太刀がしゃしゃってこなけりゃだが
640(1): (ワッチョイ bf6b-BVma) 2018/07/19(木)19:10 ID:YoMd4/3K0(2/2) AAS
NW3の魔法系冷遇は改善されるどころかむしろ格差開いてるかもしれないくらいだ
上級で物理系はさらに強く固くなったけど魔法系は少し火力上がった程度だったはず
確か魔鎧や侍が硬すぎてまともにダメ与えようとすると後列は即死する(どこかで見たような?)バランスだったはず
641: (ワッチョイ 5745-4GkJ) 2018/07/19(木)19:23 ID:yzkCffdf0(1/2) AAS
魔法系は脆いなら脆いで、それを守りきればメリットとなる強力な/多彩な効果の魔法があれば良かったんだけど…
642(1): (スプッッ Sd3f-qfp/) 2018/07/19(木)20:38 ID:jJFkEEQmd(3/3) AAS
>>640
ディフェンダー廃止したのに防御力格差がある意味前以上に発生しやすいから
ディフェンダー問題的なものはむしろ加速したってのがアホすぎる
643: (オッペケ Sr4b-uFLE) 2018/07/19(木)22:13 ID:QdcKopKur(1) AAS
>>642
脆くて弱い魔法職は使う意味がないから、
全員勇者/魔(銃)剣使いでいいって意味では、ディフェンダー問題を完全にクリアしてるよ!
644: (ワッチョイ 5745-4GkJ) 2018/07/19(木)22:19 ID:yzkCffdf0(2/2) AAS
いっそ勲章ぶち込んで擬似スタイル制にすれば、NW3のクソバランスも改善されるのでは?
(楽しく遊べるようになるとは言ってない)
645: (ワッチョイ 17c9-zNEp) 2018/07/19(木)22:33 ID:gvvXZphx0(4/4) AAS
エンギア2で、全員ギアドラシンガーのシュネルギア・レープハフトでいいねってのと同じだね!
エンギアは一応、基本ルルブ時点でば弱すぎてクライマックスフェイズに参加不要とまで馬鹿にされたソルジャーさんへの救済あったのに、
NW3の魔法クラスはサプリで物理職が更に強化されたせいでますます居場所無くなるというw
しかも基本だけじゃなく追加クラスも同じように不遇だし
この辺、コドレとかでも同じような失敗してるし、データに強い人がスタッフ内に居ないとヤバいね
646: (ワッチョイ 9f59-4+p7) 2018/07/19(木)22:40 ID:9ricuzOv0(1) AAS
コドレは魔法(クラフト)にmp消費あれで適正だと思ってんの?としか言いようがなくて
647: (スップ Sdbf-BxZc) 2018/07/20(金)06:51 ID:NsARHGV+d(1) AAS
まあARA,ALS等のFEARゲー全般で魔法が弱めに設定されてるから半分くらいはわざとなんだろう
存在価値がないレベルで弱いと流石に問題だが、やや近接優遇くらいのがウケは良い気もする
648: (ガラプー KK4f-q4EM) 2018/07/20(金)18:38 ID:tQWSYdGsK(1) AAS
(有)F.E.A.R.
@FEAR_TRPG
40 分
『メタリックガーディアンRPG』が増刷決定いたしました! 7刷になります。 #FEAR_TRPG #TRPG_MG pic.twitter.com/pmyfTvwzqQ
ユーザーに勲章を気にしないニュージェネレーションが増えたか!?
649: (ワッチョイ f759-H0hI) 2018/07/20(金)18:40 ID:uK34oQ2g0(1/2) AAS
サプリまで全部そろえなきゃ
基本や上級だけですませるやつもいるしな
650: (ワッチョイ bf6b-BVma) 2018/07/20(金)18:56 ID:uQ42Ly6U0(1) AAS
そもそも勲章使わなければ今でも普通に遊べる
ただハッタリあたりはトロフィー理論が市民権を得たとか勘違いしてまたマウントしてきそうではあるが
651: (ワッチョイ 5753-ni59) 2018/07/20(金)20:48 ID:kHsft3A30(1) AAS
公式では基本の次に必要というEXは増刷しないんですね(棒)
652: (ワッチョイ 9f2a-H0hI) 2018/07/20(金)22:07 ID:+HAniP2R0(1) AAS
勲章は基本〜上級くらいまでで遊ぶ分には無害だしな
正直それくらいの範囲がインフレせずまとまっててて好き
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