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クトゥルフ卓上総合 109【7版日本語訳出版】 (1002レス)
クトゥルフ卓上総合 109【7版日本語訳出版】 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1582879598/
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856: NPCさん (ワッチョイ 7f10-H7K1) [sage] 2020/06/28(日) 14:25:55 ID:wBcvhLeA0 推奨技能って「KPの想定ではこれを使うけど、PLから面白い案があればそっち採用するよ」ぐらいのニュアンスで使ってたわ これがないとロストみたいなのを全PCに持たせろって展開は避けるなあ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1582879598/856
857: NPCさん (ワッチョイ 8f24-7I9b) [sage] 2020/06/28(日) 14:30:16 ID:5SeaLYbB0 根本的に、判定一発でロストってのがシナリオとして悪手 推奨技能として書く書かないの問題ではない (持ってても確率次第でアウトだろって話でもあり) そりゃPLがゲーム的選択をした結果とかでなく、ただの運ゲーだもの http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1582879598/857
858: NPCさん (アウアウカー Sac3-3nvb) [sage] 2020/06/28(日) 14:42:57 ID:Ja62u2L5a 自分は、ラストバトルで回避ミスったら肉塊になるぐらいならいいかな 戦闘そのものを回避する方法は欲しいがまだ納得出来る http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1582879598/858
859: NPCさん (ワッチョイ 0f6d-FLb2) [sage] 2020/06/28(日) 15:00:28 ID:4GvcC63v0 実はあまり生死で推奨技能決めてないな クライマックスで怪物から逃げて海に飛び込んで 溺れ死ぬならそれはそれで有りだと思ってる んで死亡タブーな人とか序盤にその展開あるとかなら 判定失敗しても何処かに流れ着いたことにしちゃう 判定成功で何が起こったか覚えてるとか行動できるとか 技能取ってる人が不公平にならないようにもできる 推奨技能にするのは取ってないと話が進まないもの NPCと意思疎通できない、魔導書読めない言語とか 運転にしても緊迫した状況で悪路を行ったり来たり しないといけないとかでなら推奨するかも ネタバレについては>>827が考えすぎてただけで そもそも問題として存在してなくね? 実際推奨技能はネタバレだふざけんなとか そんなPLがいるなら別だが http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1582879598/859
860: NPCさん (ワッチョイ 0f6d-FLb2) [sage] 2020/06/28(日) 15:02:27 ID:4GvcC63v0 話が進まない以外にあると活躍出来るかも ってニュアンスもあるな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1582879598/860
861: NPCさん (ワッチョイ 8f24-NJGG) [sage] 2020/06/28(日) 15:55:03 ID:SoQYddlt0 ネタバレっていうか、水泳を必須とかに指定しちゃうとPCが皆プロスイマーレベルで取ってくるだろう ってのは予想できる話で http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1582879598/861
862: NPCさん (アウアウカー Sac3-PKxn) [sage] 2020/06/28(日) 16:04:05 ID:8OKgxmtaa >>857 一発とまでは言わないまでも、クライマックスに判定失敗でロストはわりとよくあると思うけど… それこそ公式シナリオにだっていくつもあるし その主張って逆にいえば選択さえ合ってれば判定全部失敗してもロストは許せないって話にならない? ダイスによって生きるか死ぬかの緊張感を楽しむのもCoCの醍醐味だと思うけどなぁ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1582879598/862
863: NPCさん (ワッチョイ 8f24-7I9b) [sage] 2020/06/28(日) 16:07:27 ID:5SeaLYbB0 クライマックスなら流石にアリ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1582879598/863
864: NPCさん (ワッチョイ 3fe2-znjw) [sage] 2020/06/28(日) 16:30:24 ID:jEQO6r8f0 精神分析がこぶしで代用可とか考えついたやつの知能が低すぎて引くわ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1582879598/864
865: NPCさん (ワッチョイ 3f51-znjw) [sage] 2020/06/28(日) 17:34:16 ID:KsF+TE6U0 ぶん殴って気絶させればとりあえずは静かになるぞw(そういう意味じゃない) http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1582879598/865
866: NPCさん (アウアウカー Sac3-PKxn) [sage] 2020/06/28(日) 18:13:05 ID:8OKgxmtaa 精神分析持ち含めて複数発狂→ほぼ全滅確定 みたいな状況の時に卓の雰囲気次第では温情処置として代用認めるのもアリよ 精神分析(こぶし)も初めのうちはバカバカしいギャグの一つとして使われてた気がするが、変に普及してしまった結果お手軽ライフハックみたいに使われるようになってしまった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1582879598/866
867: NPCさん (ワッチョイ 3f6d-5gIw) [sage] 2020/06/28(日) 19:21:16 ID:Bx1qvo2h0 実際怖くてパニックなときに同行者からいきなり殴られたら疑心暗鬼になりそう http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1582879598/867
868: NPCさん (ワッチョイ 8f24-5fXH) [sage] 2020/06/28(日) 19:30:04 ID:mLQPPgFm0 認めはするがダメージは受けてもらうしDB持ちならそれも乗るぞ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1582879598/868
869: NPCさん (ワッチョイ 4f9c-5fXH) [sage] 2020/06/28(日) 19:34:10 ID:3R5LnjqS0 殴られた側がPOWロールに成功したら正気に戻ってヨシ!とかな まあいくらでもできるよね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1582879598/869
870: NPCさん (アウアウイー Saa3-dD62) [sage] 2020/06/28(日) 19:37:37 ID:HLtUcFNAa 安易に代用出来ちゃうとその技能を取得する意義が薄れるからな ダメージ+POW対抗ロール成功で回復を認めたことあるけどその時は良い感じだった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1582879598/870
871: NPCさん (ワッチョイ 7f10-znjw) [sage] 2020/06/28(日) 19:50:09 ID:Rw5jYljR0 外道っぽいけどワイは狂気は戦闘とか判定のデバフ程度にして後はRPで表現して貰ってるな、あんまり重いデメリットつけちゃうとゲームにならないから、極めてゲーム的な扱いなんだけど 幻覚見てるせいで狙いが定まらなくて射撃にマイナス判定だよとか、足がすくんで歩いたり回避したりできないよとか、大声をあげてるせいで敵の注意を引いちゃうよとか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1582879598/871
872: NPCさん (ワッチョイ 0f6d-FLb2) [sage] 2020/06/28(日) 20:23:58 ID:4GvcC63v0 まあ狂気=行動不能じゃなく狂気を演じる 正気度1でもあれば探索者をコントロールできる というルールなので間違いではない 判定代用は否定はしないけどそれが常態化すると 技能取る意味がなくなる あくまでその場限りの裁定として欲しいな うちのKPは認めてくれるとかごねられても・・・ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1582879598/872
873: NPCさん (スフッ Sd5f-IZ2D) [sage] 2020/06/28(日) 21:07:11 ID:ZxF/UTAmd しかし値切りは説得や言いくるめで代用されてしまうのだった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1582879598/873
874: NPCさん (アウアウウー Sad3-DVJW) [sage] 2020/06/29(月) 18:09:31 ID:BO6fbkH1a 代用されるならまだしも 交渉技能として値切りは使えないっていわれたりするしなぁ なんかネガティブなイメージもってるKP一定数いる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1582879598/874
875: NPCさん (ワッチョイ 8fb7-zVvM) [sage] 2020/06/29(月) 20:41:34 ID:4R6KhmYt0 それこそ〈値切り〉じゃなくて〈交渉〉にした方が直感的に意味は通じやすいんだよな。目星じゃなくて〈発見〉、図書館じゃなくて〈検索〉 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1582879598/875
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