[過去ログ] ◆ボードゲーム・カードゲーム総合◆ その290 (1002レス)
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(2): (スプッッ Sdec-3Nxz) 2021/04/26(月)16:41 ID:0EhWAvV1d(1/3) AAS
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次スレ立てる人は上記コマンドをコピペして2行同じ内容にしてください。

ドイツのボードゲームなど数多の「アナログゲーム」を中心としたボードゲーム・カードゲームについて建設的に語りましょう。

■質問用テンプレート
おすすめゲームを知りたい人は、以下の項目をそえて質問してください。
すでに購入候補がある方は、【購入候補に魅力を感じた理由】も書いてください。
【一緒に遊ぶメンバーの人数】※必須。相手が子供の場合は、年齢も書いてください。
【予算】ボードゲームは入手の比較的容易なものから、海外からの輸入に頼らなければならないもの、オークション等で中古を狙わなければ手に入らない絶版モノまで入手難易度が幅広いので、どの程度まで探す気があるのかも併記するとよいでしょう。
【好みのジャンル】 一緒に遊ぶメンバーの好みがわかると、適切な答えがもらいやすいでしょう。メンバーのゲーム経験などを書くのもいいです。

【次スレ】
省6
983: (スッップ Sd2f-BSji) 2021/05/19(水)20:40 ID:ICDCTg39d(1) AAS
外部リンク:news.denfaminicogamer.jp

すべてのプラットフォームで基本プレイ無料となり、5ドルから10ドルの拡張パックを購入することができる。拡張パックは13個ラインナップされる予定だ。
984
(1): (ワッチョイ ab6d-Adon) 2021/05/19(水)20:46 ID:LIfLWPXP0(3/5) AAS
>>981
単純に手抜きプレイはやってる方も面白くない

オンライン等で同じ程度の腕前と遊べる環境があるボドゲならやりこんで楽しめるんだけど
そうでないと楽しむためにやってるのに実プレイの際に楽しめなくなるのはやっぱり本末転倒だからね
アプリでCPU戦はあるけどオンライン対戦はない奴は危ない
985: (テテンテンテン MM17-dm/R) 2021/05/19(水)20:58 ID:X0XlvMtkM(1/2) AAS
拡張たけーなぁ
個人的にはブラウザ版みたいにサブスクの方がいいな
986
(1): (テテンテンテン MM17-dm/R) 2021/05/19(水)20:59 ID:X0XlvMtkM(2/2) AAS
>>984
相手にも上手くなってもらうために上手く誘導すればいいじゃん
その考えだとオンライン対戦が無いゲームだと、腕前を上げる楽しさを得られないことになるんでは?
987: (アウアウクー MM23-DQHz) 2021/05/19(水)21:02 ID:gGrOUQSQM(1/2) AAS
手を抜くとか対人戦エアプなのかな?w
そんなの楽しくないだろ

昔テレビゲームとかでも対人戦用のはやり込まないようにしてたが、隠しキャラやステージが一人モードをやり込まないと出てこないからデジタルゲームの対人戦ものは敬遠しがちになったな

隠しにしてるのって売却までの時間稼ぎなんだろうけど金出して買ってる側に売り手側の都合で制限すること自体がデジタルゲームの糞な所だと思うわ

レガシーゲームみたいに対人戦を皆でやり込むと解放されるとかならいいのに
アナログゲームに学ぶ所はいっぱいあると思う
988
(1): (ワッチョイ 3b57-dm/R) 2021/05/19(水)21:03 ID:gxFGe3f50(2/2) AAS
あと手抜きと言ってるが、手抜かずとも将棋で言う飛車角落ちみたいにハンデ付ければ本気でやれるでしょ?
ただそもそもある程度ゲームを理解してないと、どの位のハンデが適切かも分からないだろうし理解≒上手になって損はないような
989: (アウアウクー MM23-DQHz) 2021/05/19(水)21:11 ID:gGrOUQSQM(2/2) AAS
ハンデ付けるような奴を抜いて皆でわいわいやりたいわ
勝っても負けても嬉しくないわ
990: (スップ Sd03-zclr) 2021/05/19(水)21:14 ID:FkEjEoqwd(1) AAS
上達や勝ちにこだわるガチ勢も多いんだな
俺はエンジョイ勢だから一緒に楽しめることが優先だわ
友人とハンデつけてでもそのゲーム遊びたいとは思わない
991: (ワッチョイ ab6d-Adon) 2021/05/19(水)21:14 ID:LIfLWPXP0(4/5) AAS
>>986
別に相手が同じゲーム数十回とか遊んでくれるなら
一緒に切磋琢磨していいよ
でもそうじゃない事の方が多いからさ

上達する楽しみはあるけど結局は相手がいない事には
上がり終えた後に問題が出てくる
992: (ワッチョイ 2b15-qOgQ) 2021/05/19(水)21:14 ID:WOlb4e1G0(3/4) AAS
相手がゲーマーか、非ゲーマーで全然違うのでは
やり込みすぎないと言ってる人が対象にしてるのは、相方とかあまりディープなゲーマーではない友人に見えるので、その対応は納得できる
993: (ワッチョイ 2b15-qOgQ) 2021/05/19(水)21:16 ID:WOlb4e1G0(4/4) AAS
そのゲームをする相手がガチ勢ならこっちもとことんやるけど
個人的にはガチ勢は負けてると不機嫌になる人が多いので、エンジョイ勢と遊ぶ方が楽しい
994: (ワッチョイ f124-pzWA) 2021/05/19(水)21:18 ID:KE8iu6FO0(1) AAS
負けて不機嫌になるやつはほんと最悪だよ
995: (ワッチョイ ab6d-Adon) 2021/05/19(水)21:19 ID:LIfLWPXP0(5/5) AAS
>>988
将棋でアマ初段ぐらいあるとまともに将棋学んでない人となら
飛車角落として勝てるけど大して面白くはない

ハンデ付けて勝てるような相手だと相手がぬるい手を指すから
デジタルで弱いCPU相手にハンデ付けてやって面白くないのと似てる
996: (ワッチョイ b335-fy9k) 2021/05/19(水)21:19 ID:89KueGTu0(1) AAS
負けて不機嫌になるのはガチ勢とか関係ないだろ
997
(1): (アークセー Sx6f-zclr) 2021/05/19(水)21:36 ID:zPyy0R4Ox(2/2) AAS
ハンデと言ってる人が何人かいて驚く
そういう人はどんな環境で遊んでるのか純粋に気になるわ
998: (テテンテンテン MM17-dm/R) 2021/05/19(水)21:43 ID:C1zkwVU+M(1) AAS
>>997
ドミニオンとかだとたまにやるなぁ
特に初心者相手だと、ハンデと明言はしないけど自分ルールで勝手に縛りつけて真面目にやる
999: (ワッチョイ f715-ahP/) 2021/05/19(水)21:46 ID:Cf/wAOV40(1) AAS
自分は初見のゲームでも手を抜かれる方が腹立つわ。
この手の話題は結局堂々巡りになるだけだな
1000: (オッペケ Sr6f-58fw) 2021/05/19(水)21:47 ID:5K1tK2hBr(1) AAS
でも、ある程度やりこんだゲームやとインストのときはハンデ戦になるのは仕方無くないか?
手抜きではなくて、自分の中の縛りを設けてハードル上げる方
1001
(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
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1002
(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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