[過去ログ] ■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合130■ (1002レス)
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160: (ワッチョイ 73c8-rz8c) 2022/07/05(火)16:22:01.96 ID:PbizkZL/0(1) AAS
アプリで1が出て投げて壊れたスマホ
209
(1): (ワッチョイ 6183-dL3M) 2022/08/10(水)19:06:16.96 ID:TnBwgON40(1) AAS
>>176
知らない間に、好きなゲームが再販されていたわ ありがとう!
こうなると、ナポレオン・アット・ウォー・クワドリも、4つまとめて、コマンドマガジン一つの号の付録にしてほしかったな
(マップが、ブルー&グレーの2倍なのかもしれない?)
261: Lans◆cFcS.yrpJw (シャチーク 0Cbf-E+l9) 2022/09/22(木)11:51:30.96 ID:DrgPGw8BC(1) AAS
>259
ウォーゲーム冬の時代は、システムの進化が止まったというより、ゲームシステムの恐竜的進化で新規参入が激減したことの方が大きいのではないか?と考えています。
私はウォーゲームに核爆弾を投下したTVゲーム側の人間でもあるわけですが、経験上、殆どのユーザーは圧倒的に「面倒」を嫌がります。

コンピューター側で計算や手順誘導してくれるTVゲームでこれですから、全てを手動で行うボードウォーゲームは圧倒的に不利であったと思うのです。
そこにシステムの恐竜的進化で複雑化してしまったら、新規参入者の減少も当然です。

復活についても、昨今はコマンド誌を始め、比較的簡単にプレイ可能なゲームの増加ならびに過去の比較的プレイしやすいゲームの再販などが
最も大きな影響ではないかと思っています。
266: (ワッチョイ 5712-u3rg) 2022/09/23(金)07:23:50.96 ID:Bka1/O130(1/2) AAS
光栄のゲームだけじゃなく結構あの時期からPCの性能も上がったからSLGが増えたよね
FCとかSFCとかでも割と出てたし…
453
(1): (ワッチョイ 3b24-e5AJ) 2022/12/20(火)20:41:02.96 ID:v4RBR1uD0(1/2) AAS
太平洋なら旧AHのwar in the pacificなんだけど
手に入るかなぁ
547
(1): Lans◆cFcS.yrpJw (シャチーク 0C1f-88l+) 2023/01/26(木)11:32:58.96 ID:V3fc4P3uC(1) AAS
>544
>マクロス野良ドッグファイトハやったことないけど3次元移動で慣性もあるから

なので、我々の間で一番有効だったのは
加速の早いファイター体形小隊3機でお互いに腹を向き合わせて敵を包囲するようにフォーメーションを組み
射撃範囲が下部全面と広い頭部レーザー(バトロイド時の頭になる)で素違いざまに撃ちまくるというものでした。

基本ファイター体形で敵に常に腹側を見せながら機動するというシュールな光景。

そういえば「デススター」でも、Yウィングで敵を挟んで並行飛行し(左右でも上下で挟んでもOK)上部銃座で撃ちまくるというのが効果的だった記憶。
(上下の場合、上側のYウィングは背面飛行する)
(Tieファイター側は撃てないので一方的にぼこられる)
681: (ワッチョイ 1303-rJDK) 2023/03/20(月)10:49:32.96 ID:gdSIQ89y0(1) AAS
ああ、どれ選んでも最後にむせたら鉄の棺桶行きなのかw
735: (ワッチョイ ff2c-kVuH) 2023/04/07(金)00:13:22.96 ID:0d08XYlF0(1) AAS
>>733
読ませるね~w 同意する所が多い。
そーそー、スパロボもそろそろな雰囲気だね、寺田Pもやめたかフリーだし。

つか、俺がモグリなだけで、バトルテックファンもといヲタな人こんなにいるのねw
843: Lans◆cFcS.yrpJw (シャチーク 0Ca2-Ay2p) 2023/04/11(火)11:22:44.96 ID:FQasZl+/C(1) AAS
戦前生まれの母は8人兄妹だったし、昔の地方は大家族基本。
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