[過去ログ] 【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ 761 (1002レス)
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604: (ワッチョイ 4e2c-am29) 2023/09/10(日)10:52 ID:PdvCwWi+0(2/2) AAS
オーレルム経由でドーデンとブルライト繋がってるって言うけど
アルフレイム全体図でどこに線路通ってるかの正式なのは無いしその辺気になるのは分かる

ランドールの方には線路向かってるのかよくわからんし
あっちはさらに先のウルシラ、サイレックオードだののせいで
浮遊する大地のイメージが強すぎる

別にあの地方独自の話でもなんでも無いのにね
ブルライトにもサンドキアはあるし
605: (ササクッテロロ Sp3b-tBSY) 2023/09/10(日)12:17 ID:Zt3m6vcQp(1) AAS
アルフレイム大陸東西間で西側はハルシカ共和国までは鉄道が繋がってるはずなんだが、ちょっと記憶が怪しい
実卓だと1910年代のアメリカ横断鉄道とか日本の国鉄道イメージから距離だいたい引っ張ってイメージしてにネタ作ってるんだがそこら辺の解像度を公式から出してくれるとありがたいかな
超個人的な意見だけどね
航路は港の位置みればだいたいわかるから必要ないけど鉄道は路線図が欲しい
606: (ワッチョイ 6b6b-6jLp) 2023/09/10(日)23:51 ID:pbCQXX1i0(1) AAS
なんにせよ
ラクシア世界の日常生活は楽しみだな

手旗信号手や灯台守たちはどんな日常を送ってるんだろうか
607: (ササクッテロロ Sp3b-tBSY) 2023/09/11(月)09:36 ID:9KpCPk/Wp(1) AAS
ショートストーリズが手旗信号士のデータと日常描写、日常描写とちょっとした駅の構成なんかはアルフレイム見聞録にあるから電書安売りしてるタイミングで買ったら?
小説に書いてあるようなビルド構成だとまた悩ましいが人々の日常の解像度は高まるだろ
新規で出るサプリにはGMウォーロックでとっちらかったフェロー周りのルールも収録して欲しい
608: (ワッチョイ 6b6b-6jLp) 2023/09/12(火)21:42 ID:S5WSoW7p0(1) AAS
蛮族領の奴隷たちの日常生活の描写はどうだろう
2.0時代のリプレイやゲームブックの霧の町シリーズで描写はされてるけど
それってあくまで冒険者がから見た奴隷生活であって奴隷たちの主観的な目線での日常生活は描かれてない様な気がする

2.0の剣持ちドレイクが主人公格のリプレイで人族奴隷のPCがいたけど
小説とリプレイではやっぱり味わいが違う
609
(1): (ササクッテロロ Sp3b-tBSY) 2023/09/13(水)08:53 ID:AgIqTYudp(1) AAS
卓だと蛮族社会は人族奴隷のイメージは現実のロシアの農奴制や西欧の1200年代封建制社会、春秋戦国時代の罪人とか参考にしてるが
日本的な感覚だと鎌倉幕府末期と荘園領主あたりを深堀りすればイメージはつくかなぁ
カーツは源頼朝、エルヴィンは足利尊氏みたいな感じで作ってる
610
(1): (ワッチョイ 4e2c-4ona) 2023/09/13(水)11:43 ID:HMw3AU6B0(1/2) AAS
大前提として、蛮族から見た人族って食い物だよな?
奴隷として働かされてるだけまだマシな扱いのような気はする

人肉を食うのはオーガとかゴブリンくらいで、高位蛮族は食わないんだっけ?
その辺の設定どこに書いてたか忘れちまった
611
(1): (ワッチョイ 6b6b-6jLp) 2023/09/13(水)11:46 ID:ThupLbTq0(1/6) AAS
ちょっと質問

馬に乗っている状態で【ブロッキング】を持っているPCは
PC×2+馬で3部位として6体の敵の足止めを出来るんだろうか
それとも
(PC+馬)×2で4部位として8体の足止めができるんだろうか
どっちなん?
612
(1): (ワッチョイ 9a6d-DVEC) 2023/09/13(水)11:51 ID:seNZwBkk0(1/2) AAS
>>610
ミストキャッスルじゃ高位蛮族でもバンバン人間食べてたしなぁ
吸血鬼連中は血が主食だし
ただ、妖魔連中はマトモな農業とか出来ないから国家運営できるドレイクや吸血鬼なんかの理知的な方の蛮族の統治下だと人族働かせてるみたいだが
613
(1): (ササクッテロロ Sp3b-tBSY) 2023/09/13(水)11:58 ID:HIrxYtzAp(1) AAS
>>611
ルルブ3の111pの記述に従えとしか
記述に従えは答えは出てる
614: (ワッチョイ 6b6b-6jLp) 2023/09/13(水)12:05 ID:ThupLbTq0(2/6) AAS
>>613
ありがとう

ブロッキングに関しては特に明示されてないけど
この場合のブロッキングの効果は「乗り手と奇獣が一つのキャラクターとして扱われる」と判断して良さそうだね
615
(1): (ワッチョイ 6b6b-6jLp) 2023/09/13(水)12:09 ID:ThupLbTq0(3/6) AAS
>>609
2.0リプレイの剣持ちドレイクが主人公の勢力圏は戦国時代の北条家な感じかな
616
(1): (ササクッテロロ Sp3b-tBSY) 2023/09/13(水)12:13 ID:OK1c7fcdp(1) AAS
>>615
どちらかというと宇喜多秀家じゃねーかな
617
(1): (ワッチョイ 6b6b-6jLp) 2023/09/13(水)12:15 ID:ThupLbTq0(4/6) AAS
>>612
蛮族領の人族はありとあらゆる面で家畜と同じ

何の利用価値も無かったり特に持ち主が居ない野良人族は狩りの獲物になる
働ける家畜は働かせるし
働けなくなったら食べられる
お祝い事がある時には敢えて価値の高い人族を晩餐会のメインディッシュにしたりもする
618: (ワッチョイ 6b6b-6jLp) 2023/09/13(水)12:17 ID:ThupLbTq0(5/6) AAS
>>616
あ、そうなん?
宇喜多家って領民に愛されてる領主だったんだ

領民に愛される戦国大名って言えば北条家ってイメージだった
619: (ワッチョイ 9a6d-DVEC) 2023/09/13(水)12:44 ID:seNZwBkk0(2/2) AAS
>>617
腕っぷしがあれば名誉蛮族になる機会があるのは違うかもしれないが
でもまぁ権力者の寵愛を受けた猫が下手な人間より大事にされた現実の歴史もあるし似たようなもんか
620: (ワッチョイ 6b6b-6jLp) 2023/09/13(水)13:13 ID:ThupLbTq0(6/6) AAS
現実の歴史どころか
今現在でさえ種馬のゴールドシップやキタサンブラックは厩務員や牧童よりもよっぽど偉いよ
621: (ワッチョイ 4e2c-4ona) 2023/09/13(水)15:11 ID:HMw3AU6B0(2/2) AAS
偉いっちゅーか間違いなく価値は高いな
金を生み出す量が違うんだから

そう言う意味では付加価値のある人族奴隷は
肝心な時に役に立たないゴブリンなんかよりは重宝されそうだが
ゴブリンはその立場理解せずに突っかかってきそうではあるな
622: (ワッチョイ e324-tBSY) 2023/09/13(水)21:34 ID:vnvAiJKu0(1) AAS
全滅上等の先遣隊や数合わせの略奪要因、人族奴隷の確保や世話にコボルド、フッド、ゴブリン、ボルグ、フーグルは便利だし軍閥で構成されているような組織で絶対数が少ない上位蛮族には重要な集団でしょ
特にコボルドなんかは蛮族の中でも数少ない管理生産労働も出来るだろうし、この5種の妖魔は多産で5年もすれば1人前の戦士になるくらい成長早いし妖魔語の共通言語もある
蛮族社会自体人族を昔のヨーロッパのアフリカ侵略みたいに無理矢理植民地作って奴隷貿易と大規模農場で強制労働させて成り立つ社会構造になってんじゃないの
623: (ワッチョイ 9a6d-DVEC) 2023/09/14(木)07:26 ID:BEhcD/C90(1/2) AAS
カルラディアを見るに構造化された秩序を持つ奴隷貿易と大規模農場じゃなくて部族単位の騎馬民族的な略奪前提、土地に依存した生産力はほぼなしの蛮族同士で殺し会う環境がデフォっぽい
長期視点と長い寿命使ってちまちま部下集められる高位吸血鬼やらの求道者クラスのトンデモ蛮族なら秩序だった国の作成できるよね、って感じ
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