ダブルクロス 208 (969レス)
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6: NPCさん (スッププ Sdff-N9Pf) [] 2023/07/27(木) 00:02:15.94 ID:yL3vKSjMd ●レネゲイズアージ(RU) 【アージエフェクト】【トレイル】 「衝動」がどういうものかを解き、それに即したエフェクトデータが登場。 またこれまでのDXリプレイの沿革を紹介し、それを「トレイル」というデータとして掲載。 ●エフェクトアーカイブ(EA) 【エフェクト(データ刷新)】 【リミットエフェクト】 既存のエフェクトを再掲載し、調整を加えた大型サプリ。 EA導入前をDX3.0とするなら導入後は3.5。バランスが変わるので、卓の環境に合わせよう。 ●リンケージマインド(LM) 【Dロイス(データ刷新)】【固定ロイス拡張】 ロイス版EA。Dロイスを更新し、また固定ロイスに属性を与え拡張するルールが追加。 ●オーバークロック(OC) 【ステージ:ホーリーグレイル、平安京物怪録 他3つ】【Dロイス】【アイテム】 ステージ集第2弾。こちらも5つのステージを追加。現代ではなく過去の時代が舞台となる。 ●ヒューマンリレーション(HR) 【アイテム】【Dロイス】【エフェクト】【リレーション】 15人の公式キャラクターを掘り下げ、彼らとの絆を「リレーション」としてデータ化。 EA、LM後に初となる、Dロイスやエフェクト、アイテムの追加もあり。 ●タイムリゲイン(TR) 【アイテム】【エンブレム】 OCを拡張するための“データ付リプレイ”のようなサプリ 。買うならOCと合わせてどうぞ。 ●レネゲイドウォー(RW) 【ステージ:レネゲイドウォー】【エフェクト】【アイテム】【Dロイス】 レネゲイドの力が知られ、オーヴァードがヒーローとして戦う世界を新ステージ。データの追加も豊富。 仮面ライダーや戦隊モノ、アメコミなどのヒーローものがやりたいのなら是非。 ●カッティングエッジ(CE) 【エフェクト】【アイテム】【Aオーヴァード】【カンパニー】 RWステージを拡張するリプレイ付サプリ。動物のオーヴァードや異世界人、ヒーローの活動拠点を表現するルールなど。 ●バッドシティ(BC) 【ステージ:バッドシティ】【エフェクト】【アイテム】【カスタマイズ】【チームバトル】 基本ステージと少し違う世界、FHが勝利し治安が崩壊した街を舞台に不良やマフィアたちの抗争をステージ化。 武器や乗り物を自分好みにカスタマイズ、チーム同士の集団戦闘ルールもあり。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/6
108: NPCさん (スッププ Sd8a-mipx) [sage] 2023/08/04(金) 07:58:34.94 ID:VJgXUGlkd >>100 武器装備する時間で援軍呼べるならUGNもストライクハウンドくらい寄越せ! http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/108
443: NPCさん (ワッチョイ 7d15-zrcD) [sage] 2023/12/07(木) 17:30:13.94 ID:vD1Y3IY70 >>439 戦闘に労力割きたくないならジャーム化しないようにDロイスは1個、いやこの際なしにした方がいいんじゃ シンドロームごとに向き不向きあったりエフェクトの組み合わせの制限も邪魔だしデータなしで好きな能力の設定だけ書いて遊ぼうぜ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/443
489: NPCさん (ワッチョイ 77aa-hLSS) [sage] 2023/12/14(木) 13:12:52.94 ID:G7v0xEw00 公開停止になった、COCのシナリオがダブクロに酷似してるらしいんだけどやった事ある人いたらどんなだったか聞きたい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/489
602: NPCさん (ワッチョイ df71-55MM) [sage] 2024/01/10(水) 20:47:20.94 ID:1O9J3ztU0 明確に公式が回答しない以上はGM判断によります以上の答えはないだろう GMとして持論なら『拡大した方が面白くなりそうなら拡大できるし、面白くならなさそうなら拡大できない』 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/602
620: NPCさん (ワッチョイ 07d3-EFyZ) [sage] 2024/01/23(火) 23:35:43.94 ID:OqCYy5hp0 大元のルールの上にヒーローガジェット個別の効果が優先されるのかな チームの項目読む限り同じチームのPCが別のカンパニーを取得してそれぞれ共有は出来るから、全体に恩恵のある効果を手分けしつつ、個別に欲しい効果は各自で取ればいいのか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/620
697: NPCさん (ワッチョイ 2371-w6Ie) [sage] 2024/02/23(金) 02:32:19.94 ID:/8H7Whl80 役立つ機会も多いしキャラ立てにもなるから有ったら便利だけれど、それよりも優先すべきエフェクトが多くて取る機会がまりないぐらいの認識だなカバーリングエフェクト 特に単発の野良セッションだとカバーリングとる機会も経験点的な余裕もあまりない 逆に成長のおかげで経験点やキャラ立ての余裕のあるキャンペーンだとカバーリング取るキャラは結構いるイメージがある http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/697
792: NPCさん (アウアウウー Sa31-Lafw) [sage] 2024/05/12(日) 07:11:03.94 ID:YgGJHLjqa このタイミングで新シンドローム来るということは、そこからの展開を含めると 2020年代には版上げほぼ無いっていうのも示されたってことか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/792
833: NPCさん (ワッチョイ 0f7e-KURd) [sage] 2024/06/23(日) 19:48:48.94 ID:jSsTKL/x0 >>832 グロ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/833
948: NPCさん (ガックシ 06cf-qo6R) [sage] 2024/12/09(月) 15:49:02.94 ID:rwyzYDA/6 †降臨種† http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1690383388/948
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