[RQ] ルーンクエストとグローランサ第14期 (371レス)
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301: 10/07(月)01:18 ID:??? AAS
ノントラヤはHero Quest で登場したアンデッドの皇帝だが設定生きてるのか
SIX AGES だとシャーマンやフマクト、ストームブル、ユールマルがノントラヤと戦うクエストがある
302: 10/07(月)01:24 ID:??? AAS
神託やランカーマイがいると謎解き崩壊してしまうRQ でも謎解きシナリオを開発するべき
呪文かける相手が目撃者に過ぎない等練ったシナリオなら謎解き成立する筈
エラリー・クイーンやアガサ・クリスティを履修するべき
303: 10/07(月)01:25 ID:??? AAS
コアルールのSummon Elemental に「See the Glorantha Bestiary for more details on elementals.」と書かれており、Bestiary のエレメンタルにはOTHER UMBROLI が記載されているので、Bamshee などもSummon Air Elemental で呼べるということだろう
304: 10/07(月)01:27 ID:??? AAS
ディスエンゲージにはヒヨケムシが即離脱する技能持ってるのでエンゲージのルールが厳しくなる程ヒヨケムシ有利
305: 10/07(月)01:33 ID:??? AAS
精霊呪文は友好カルト以外からも定価で教われる
友好カルトからだと半額
306: 10/07(月)01:35 ID:??? AAS
死んだ魔漿石はPOW storing/spirit trappingに変更されていて、貯めたMPが失われる代わりに精霊の捕獲に使えるようになった
所有者は捕獲した精霊のPOW を使用できる
所有者のCHA を超える数の精霊を捕獲すると精霊は呪文投射他自律した行動を取れるようになる
呪付が使えるゴーストならPOW0になって消滅するまで呪付させることができる
307: 10/07(月)01:36 ID:??? AAS
「if the enchanter sacrifices at least 1 point of their own POW, others can voluntarily contribute to the sacrifice, with no limit.」とあるので捕獲した精霊のPOWを使って呪付する場合でも最低1ポイントは術者のPOWを減らさないといけないらしい
308: 10/07(月)01:38 ID:??? AAS
呪鍛された銅はHPが減りにくくなる
HPの2倍を超えた時だけHPが減る
HPを1減らすだけでENC を半分にした鎧も作れる
309: 10/07(月)01:40 ID:??? AAS
呪鍛した金属を加工すると呪鍛が失われるので加工した金属を呪鍛しなければならない
310: 10/07(月)01:41 ID:??? AAS
MRQ A &E だと石製の武器はENC 2倍AP +1 HP +3 必要STR +2だった
石は脆いので十分な強度を得るには大きくする必要があるという処理だろう
仮にオーランシーブロードアックスを石で作るとENC 6必要STR 14 HP 12(11?)になる
311: 10/07(月)01:45 ID:??? AAS
二刀流は左手武器の必要DEX 1.5倍基本成功率05%で右手と別に技能を上げる必要がある
重歩兵の副武器として25+05+25(個人技能ボーナス)+分野修正値くらいが初期値か
SRは右手のSRに足すだけなので両方6以下なら2回攻撃できる
312: 10/07(月)01:47 ID:??? AAS
DEX 19以上あれば1ラウンド3回射撃できる
インパラライダー強い
速射を専門とするなら呪文より毒を使いたいだろう
毒が採れる植物はBlackthorn Tree, Moon Flowerなどがある
毒の保存にはPRESERVE WEALTH が役に立つだろう
313: 10/07(月)01:48 ID:??? AAS
クトゥルフ系TRPG の中でもインヴィクタスが人気ないのは「古代ローマなんて知らない」からとか
グローランサでありながら時代や国家を意識させないシナリオが必要ではないか
パマールテラを舞台にアボリジナルファンタジーとかティミニットやヴォラランPCで生物学RPG なら知らない内にグローランサにハマれるかもしれない
314: 10/07(月)01:51 ID:??? AAS
切断された四肢は10分以内に6ポイント治癒すれば《四肢再生》不要
切断された部位は《四肢再生》しないと永久に1HP 失う
10分以内に全てのHPを治癒した場合は不具になった手足を治す事かできる
10分過ぎるとHPを直しても手足は不具日本なる
《傷の治癒》は接触した部位のHPとトータルHP を治す
315: 10/07(月)03:55 ID:??? AAS
またこの荒し来てるのか。ようやるわな
316(1): 10/07(月)09:57 ID:??? AAS
さっさとワッチョイ入れればNG出来るんだから入れれば良いんだよ
317: 10/07(月)12:08 ID:??? AAS
>>316
超過疎スレで言ってもって気がするが
次のスレ立ての機会があったら頼むわ
318: 10/07(月)12:34 ID:??? AAS
3版だとフマクトでもオーランス人の崇拝するものとブルーが崇拝するもの(Lords of Terrors)では
教義も神話も全然別物だったが新版ではその辺りの記述はどうなるのかね。
319: 10/16(水)00:38 ID:??? AAS
神託妨害は一つの有形物に関連付けられた12人までの行動の履歴を12時間までの行動の期間にわたって不明瞭にするか、
或いは一つの物の履歴をその物の履歴の内最大12時間までにわたるある期間について神託または知識技能によって明らかにされることを防ぐことも選択できる
神託でPOW ×5 にクリティカル(POW の1/4以下)成功した術者だけが神託妨害に気づくことができる
RQ3 に比べて神託妨害に気付きづらくなっているので便利
1回限りなのにランブリル信者が使える数少ない特殊神性魔術
ランブリルは精霊魔術の方が便利かも(特にForget)
320: 10/16(水)00:40 ID:??? AAS
ランブリルは入信者になる時にカルトスキル1つ90%が必要
マスター・シーフは5つ必要で司祭は1つで良い代わりに15 RP CHA 15 が必要
カルトスキルは特殊スキルだけでなく他の職業でも教われるものなので以下全てか
演技、登攀、物を隠す、修理、鑑定、言いくるめ、隠れる、ジャンプ、聞き耳、忍び歩き、早業、視力、捜索、
死んだふり、縄抜け、尾行、ストリートワイズ、声色、泥棒の隠語
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