メタリックガーディアンRPG61 (934レス)
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286: (ワッチョイ 7300-qEsL) 2024/03/20(水)12:26:01.03 ID:WePugeGP0(1) AAS
あとこれ、パージは与えるダメージそのものを恒常的に上げるし、全弾発射もダメージ源が何かを問わないし、強化人間になると任意の能力基本値上げられるから呪殺傭兵ワンチャンある・・・?
313: (スップ Sd02-sx/R) 2024/04/08(月)13:21:32.03 ID:IVcWOpSEd(1) AAS
剣スーパーでダメージ出すだと《ヘビーブレード》基軸になるから結構ダメージ食らった状況でしかダメージ出ないね
404: (ワッチョイ d3f4-ggvf) 2024/06/01(土)14:21:03.03 ID:SBcYuh7z0(1) AAS
基本固定値バカ高くてシレッとダイス振り直せるアポカリプスくん無法で好きだよ
459: (スフッ Sd5f-3Q8P) 2024/06/23(日)12:31:59.03 ID:MqOle9Jod(2/2) AAS
すいません、自己解決しました。
541: (ワッチョイ 9ffb-xW4e) 2024/08/23(金)10:28:36.03 ID:L6iUdjQX0(1) AAS
全面海だと他のメンバーが飛びるのとか限定になるし、所々に海や川があってその間をどう移動するか考えながら運用するのが楽しいよね、ネプチューンは
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(1): (ワッチョイ 2367-2uFP) 2024/11/11(月)18:36:44.03 ID:0sDbHNBZ0(1/2) AAS
質問があるんだが、イニシアチブプロセス中に特技等で行動値が変わった時、行動順はどうなるのかな?
具体的に言えば、グランカテドラルに乗って偽装用外装ユニット(行動値+15)装備でイニシアチブプロセスに入り、そこで即時換装?を使ってマナリス騎士団(行動値±0)に変更した場合、メインプロセスを行う行動順決定は特技でOP変更する前後のどちらに従うのか?と言う疑問
914: (ワッチョイ 7f57-BR2w) 02/14(金)20:54:17.03 ID:ixJkHP0h0(1) AAS
スタッフはTRPGとしてパーティ組んで欲しかった
ユーザーはスパロボや漫画祭り的なヒーロー集結レジェンドチームを作りたかった
そのすれ違いだな
後発ヒーロー物のマージナルヒーローはそのへん上手くやってるっぽい
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