メタリックガーディアンRPG61 (665レス)
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55: (JP 0H92-9LT3) 2023/12/31(日)16:39:27.05 ID:FMjtLQaeH(1) AAS
《バルカン》あるのでイデア機でなくても問題ない
防御だけなら《ブリッツクリーク》か《紙一重の勘》でも可
183: (ワッチョイ 8ff5-s0JY) 02/24(土)13:46:28.05 ID:InYg4/ye0(1) AAS
基本ルルブのクラスはサプリが何処まで出るか分からないからふんわり幅広く拾ってる印象
サプリのクラスは過去クラスとの差別化の為に特定のモチーフを深堀りしてる印象
194(1): (ワッチョイ 1be9-9+AH) 02/25(日)00:39:59.05 ID:r8/T0EhW0(1) AAS
>>193
そのためにバルドルやヘイムダルがある。と言いたいところだけど、PC側も加護を使って避けにいくからなぁ。
ボスに当てられるのはある程度仕方ないと割り切れるんだけど、回避型でもソロや中ボスにホイホイ当てられるのはなんとかしたい。
308: (ワッチョイ 252a-a8nZ) 04/03(水)01:22:59.05 ID:IH2T7D/D0(1) AAS
白銀の刃2はその時の最新データで作ってるからデジタルフロントかソルジャーオブフォーチュンぐらいまで含めたデータなんだすまんな
337: (ワッチョイ ff15-NkJR) 04/16(火)15:19:49.05 ID:t4T7zerf0(3/4) AAS
…すまん、アンカミスったうえ変なところで送っちゃった
そもそも雑魚をボスが加護や特技投げて強化するのは普通にあるし、全員初心者なら別だがPA側が余裕じゃなく油断しすぎてただけかと
強化狙撃でカバー不可にするとか強制移動でカバー範囲外に動かすとか対抗手段はいくらでもあるし、そもそもカバー役一人に守り任せる戦法自体がメタガではハイリスクだが
386: (ワッチョイ a6d2-Uocn) 04/27(土)14:59:45.05 ID:ktT5RAOz0(2/2) AAS
なるほど、ニョルドの項目に準じるのが良さそうだね
ありがとうございました
472: (ワッチョイ 0f2a-TmP/) 06/27(木)16:38:59.05 ID:siGQRGIY0(1/2) AAS
ガーディアンクラス上げていけば行動値、FP、回避防壁、防御修正がそこそこあがりつつブレイク中も回復とかできるのは強い
防御系加護ばかりとはいいCL7までいけば5つもあるのも長所
ダメージ出す手段の少なさとレール出せないときの移動周りの弱さ、飛行不可などが弱点かな
592(1): (ワッチョイ e716-Yc7c) 09/01(日)10:38:46.05 ID:4yuyRAyN0(1) AAS
クロスアンジュ+ビルバインって所か
エスカフローネ要素も有ると嬉しいが幸運強化兵はTRPGじゃ出せないしなあ
※幸運強化兵
自身に有利になるように運命をねじ曲げる因果律改変処置、名前に反して敵対者に不幸が訪れる広域デバフみたいな使い方だった
後天的処置の為時間制限があり、切れると帳尻合わせの如く不幸に見舞われ干からびて死ぬ
スパロボだと命中回避クリティカルが全て+50%
612: (ワッチョイ 0f89-g5Zl) 10/18(金)01:47:07.05 ID:BCx5T9Xp0(1) AAS
スィームルグチャージが地味にヤバいんだよな
ヘルモードで移動したR中はずっと追加効果発生するから
再行動系の特技や加護使うと凄いことになる
623: (ワッチョイ 8d37-XcgA) 10/20(日)22:44:38.05 ID:irUu63gE0(2/2) AAS
>>622
なるほど確かに
まあ防壁値の防御判定は捨てたくないやね
回避値は死んでる機体多いので捨てちゃった方が良いかも
632: (ワッチョイ cd94-MX+b) 11/12(火)21:48:19.05 ID:V5jzhcT70(1) AAS
臨死体験して三途の川で亡き戦友に激励され真の力に覚醒みたいな演出ならワンチャン…
640: (ワッチョイ e3f4-balo) 11/13(水)13:10:53.05 ID:6GuPFQip0(1) AAS
オーズとフツノミタマの効果を最大発揮する為にイドゥン拒否ってた単ストクラッシャーの人は凄かったなぁ
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