メタリックガーディアンRPG61 (934レス)
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89: (ワッチョイ dfe9-rlFI) 2024/01/09(火)09:18:31.71 ID:/RaF9en30(1) AAS
>>87
お陰で見つけられたよ
23-1と23-2だった
ありがとうございました
320: (ワッチョイ 7b32-Ky5X) 2024/04/08(月)21:34:49.71 ID:iQIZkhDj0(1) AAS
>>316
お疲れ様 無事に勝利で楽しめたなら何よりです
DOW以降のエネミーデータは勲章採用を前提に調整されてるらしいんだけど、特にソロの高機動エネミーは回避防壁が高すぎてだいぶバランス悪いのよね……
サンプルキャラで遊ぶ感じならエネミーデータだけ基本ルルブのエネミーと差し替えたり、パーティの命中火力や回避装甲を見てデータ調整したほうがいいかも
344(1): (ワッチョイ 9f92-9wFU) 2024/04/17(水)22:47:06.71 ID:c4Dxnb5N0(1/2) AAS
未だルールが良く分かってなかったころ(今でもあまり詳しくないけど)
フォートレス(FN60)に乗って、ファランクスシフトで敵攻撃を耐えていたらトール喰らって轟沈→ブレイクした想い出
だって「神ダメージが特技で軽減できない」って、ルールブックのすごく小さな字で書いてあるんだもんよ……
ところで今更ながらセオリーについての質問なんだけど
即死攻撃を受けたとき、ブレイクとイドゥンがあったらどっちを先に使うべきかな。
ブレイクしたほうが代償を払わなくていいけど、FNが回復できなくなるよね
なおFNは60全快の状態でいたとする
357: (ワッチョイ 9f67-29lp) 2024/04/20(土)15:49:54.71 ID:XesKU4d50(1) AAS
購入前に知りたかった(ぉ
ところで今リプレイ動画漁ってるんだけど、ウォーバード使ってる動画ってあるのかな。
ニコニコとようつべで漁ってみたが、どうも見当たらない。
568: (ワッチョイ cde7-F+9Q) 2024/08/28(水)22:03:53.71 ID:x+58MM7S0(1) AAS
カバー無くせとまでは言わんけど、コン取ったらもれなくカバーアシストとAL粒子エンラージャ強要する公式は美しくないと思う
684: (ワッチョイ 9f6d-Q/eL) 2024/11/27(水)00:46:19.71 ID:ZjVbG3Ny0(1/2) AAS
明らかにテコ入れ必要なのとそこまでじゃないが置いて良かれ気味だったクラス全般手が入るっぽいのはいいな
725: (ワッチョイ 6e02-SnNV) 2024/12/02(月)00:00:58.71 ID:n60ZXT6O0(1) AAS
ああ範囲攻撃に巻き込まれたら当たるのか
回数制限もあるし無敵ってほどでもないか
それでも耐久系のの追加特技もあるし結構守れそう
防御弱々だったヴィジランテがちゃんと守れるようになって嬉しいな
781(1): (ワッチョイ e7ec-tB0+) 2024/12/12(木)01:57:45.71 ID:LYZT3CB+0(1) AAS
デメリットアタッカーなのにマイナスとプラスが釣り合ってないうえに素体以外のアイテムが少ないのは改善されてないからな・・・
回復系も貴重な特技枠を割けるかは難しいところだし高レベル特技はそもそも使う機会のない卓のほうが多そうだし
もちろん何もないよりはいいがカバリエ並みに多様なタイプの機体を内包するマシンザウルスで特技1ページアイテム無しはもう少し何かほしいところ
878: (ワッチョイ 8ae9-euVe) 02/11(火)15:21:32.71 ID:dri2Fm6M0(2/2) AAS
そこまでいくと実質版上げよね
電子書籍限定ならワンチャンあるかも?
897: (ブーイモ MMaa-Rq9F) 02/13(木)12:28:51.71 ID:O+Ortb60M(1) AAS
別に硬くないしカバアシの枠で回復特技取りたいときとかよくある
トロフィー理論然りPCの役割分担をだいぶ強いてくるよね、なのでハウスルールで調整させてもらうけど
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