[過去ログ] 卓上ゲーム★裏話・噂話 57 (1002レス)
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11: (ワッチョイ c55a-SJn6) 03/25(月)19:19:08.06 ID:olDQRZ+p0(1/5) AAS
■ボードゲーム界隈危険人物ランキング
◇◆◇◆The Hall of Shame 〜恥の殿堂入り〜◆◇◆◇
◆ボードゲームソムリエ◆
Sid Sackson作「アイム・ザ・ボス」をパクって情報商材商法用に7つの習慣ボードゲームを開発
都内では頻繁にゲーム会と称するセミナーが開かれている
某バラエティ番組が人生ゲームの専門家を探していた時、多くのボドゲ関係者が内容の怪しさ敬遠していたにも関わらず出演してしまう恥知らずを兼ね備えている
また過去にはオープン会の参加費を踏み倒す等のセコい問題を起している
◆すかいりむお◆
お金と女性にだらしないオープン会主催、目指すはりむおハーレム
すかいりむ開催場所、就労先を転々とする流浪の困ったちゃん
省2
65: (ワッチョイ ee5a-IV2N) 04/25(木)15:46:37.06 ID:NpoPg3QJ0(1) AAS
ゲムマ前はそんなもん
168: (オイコラミネオ MM65-Nly0) 06/04(火)11:25:59.06 ID:0IGllOCFM(2/5) AAS
マダミス界隈は自分たちの利益を確保するためにパッケージは使い捨てのお願いしているの気持ちワル
198: (ワッチョイ be0a-u9Nc) 06/05(水)00:40:33.06 ID:d6T27Cql0(1) AAS
ライセンスは著作権で何かの規制がかかってるものを
条件付きであなたには許すという建付けだから
そもそもマダミスの何が著作権で保護されてるのか
はっきりさせないとライセンスでーすという
だけでは無理
213: (スップ Sdca-1J/s) 06/06(木)20:04:03.06 ID:lOGCZblpd(1) AAS
>>212
騒いでたのは使い回しされると損害を受けるデザイナーとそのファン
ドブルやペンギンパーティーのコピーゲームが作られた時の騒ぎと一緒でデザイナーの権利が侵害されると回り回って俺達ユーザーが新作を遊べなくなって界隈が廃れるから騒いでたんだろう
342: (ワッチョイ cd0e-4ABQ) 08/26(月)04:36:34.06 ID:W58pTdrw0(1) AAS
>>337
家族三人暮らししていくのは難しくなんだから家族二人が働いてないのであれば経費に含まないじゃないの?赤字で法人税回避しようが運転資金は必要
351: (ワッチョイ 063e-nMsX) 08/29(木)10:49:54.06 ID:pocRTQud0(1) AAS
見てきた
おもろい
ボドゲ売りますのツイートにリストに載ってないボドゲを買いますってリプつけて
なんで売ってくれないんだってキレてる
外部リンク:x.com
381: (ワッチョイ 9191-uC5A) 09/10(火)13:52:35.06 ID:DhBqnwnZ0(3/4) AAS
映画業界じゃ東宝の社員が名前出して東映の映画を馬鹿にしてるのか
豪胆な世界やなあ
407: (ワッチョイ 3a20-uC5A) 09/10(火)23:11:30.06 ID:yTR7hlxg0(3/3) AAS
でも杉木さんに本格的に怒られたのかミーム化してふざけた奴もヘゲモニーの匂わせも全部消したよ?ついでに名前のエンゲームズも消した
個人の見解だ何だって、そんなん一切通じないって証拠ですよね?
429: (JP 0H3e-uC5A) 09/12(木)10:52:53.06 ID:QL4BoEVKH(1) AAS
アーティスト全員が老害で敵になるからお前らはAI使うなよ?ちゃんと金払えよ?
本人が色んなゲームでデザインやデベロップ担当してる大物ならまだ分かるけど完全にどっかの老害の受け売りだからキツいわ
719: (オッペケ Src5-8acW) 10/28(月)12:09:10.06 ID:oiDTrcLJr(1) AAS
残当
752: (ワッチョイ d29d-ykeO) 11/09(土)08:51:46.06 ID:rT2Fa1OG0(1) AAS
キックスターターでふと思い出してファイナルガールのクラファン覗いたら最終的に1900万弱までいったんだな
ソロゲーの日本語化でここまで売れるくらい日本もボドゲ人口増えてきたか
912(3): (ワッチョイ b279-6TLE) 12/02(月)17:11:44.06 ID:MoJKVkW70(1) AAS
りあくま氏への粘着が止まらないおじさん
外部リンク:x.com
931: (ワッチョイ f603-o9yH) 12/03(火)21:27:57.06 ID:4W5Y9jaD0(1) AAS
>>928
それはいい話を聞いた。
処理が煩雑なゲームはビデオゲームのがよくねと思ったことはしょっちゅうあるから正しいと言うことだな
969: (ワッチョイ bd15-8wrk) 12/07(土)13:57:42.06 ID:GiM2H2Wi0(1) AAS
趣味の幅を広げて楽しむというより
ノウハウ話聞いて自分もやれそうな自信つけるのが要旨だから、セミナーやコンサルに近いな
ボドゲ民そういうの大好きな人種だし需要があるんだろ
976(1): (ワッチョイ 47ad-HDgU) 12/08(日)10:50:29.06 ID:P/+fEO430(1) AAS
>>972
これ誰?
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