[過去ログ] 卓上ゲーム★裏話・噂話 57 (1002レス)
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885: (ワッチョイ d76d-Q/eL) 2024/11/29(金)05:51 ID:SDw3JMeP0(1) AAS
制作者のメメントオンライン誕生ストーリーを見てみた
・4年ほど前からブランドのビジョンとしていました。じっくりコトコト煮込んで温めていた企画
・ジャンルを半協力半対戦にすることでMMOのカオスさを出す

トークと交渉部分が半協力半対戦に相当すると思うけど
大喜利と交渉という事でゲームバランスはプレイヤーに実質放り投げてて
多分ガチゲーとして考えていた人がそもそも対象じゃないんだな
MMOの世界観で緩く大喜利や交渉を楽しんでねってゲームだ

・・・それなら最初からもっとそっちに特化してくれよ、トークにしても相当カードが少なすぎる
大喜利ゲーで良くてカードを出して報酬を得たりとか移動はいらない

おかげでルールが緩い中途半端なバランスの大喜利にもガチにも向かない
省1
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