【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ 763 (553レス)
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(1): (スップ Sd4a-qWdy) 09/09(月)17:01 ID:CKn3tuWnd(1) AAS
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↑冒頭にコレを3行重ねてスレ立て

ここはグループSNE制作のTRPG「ソード・ワールド2.0/2.5(SW2.0、SW2.5)」と
その舞台世界であるラクシアに関連する話題を扱うスレッドです。
・SW2.0、SW2.5に関係ない話が続く場合は、頑張って新しい話題を振りましょう。
・悪意ある書き込みには反応しないようにしましょう。
・旧ソードワールド(SW1.0)やフォーセリアの話題は専用のスレへお願いします。
・次スレは>>950を踏んだ方が対応してください。
省17
534: (ワッチョイ 7b60-/d9e) 11/22(金)14:40 ID:Mg0Z6QSb0(1) AAS
マンチしかいなけりゃその卓内では何も問題ないだろ
和マンチ卓で1人だけRP重視で戦闘についてけないキャラ使うやつがいたらむしろそいつが空気読めないやつになる
どんだけ強いビルドしようがGMはいくらでも強い敵出せるんだからバランスの問題でしかない
535: (ワッチョイ 062c-FIft) 11/22(金)16:15 ID:WUxJAQAp0(1) AAS
聖印持ってこいよプリーストならw
536: (ワッチョイ c6dc-+4Nr) 11/22(金)16:22 ID:eRNAWIgI0(4/4) AAS
アビススキルの話題になってたんだからこういう使い方もできる的な雑談しただけだろ
なのに破綻した運用と比較したりいきなりマンチ扱いする方がどうかしてるわ
537: (ワッチョイ 67f9-jspb) 11/22(金)16:36 ID:SCQ91So70(1) AAS
ごめんね
アビススキルってすごいね!強い!
538: (ワッチョイ 62a4-c2v7) 11/22(金)17:26 ID:YqHo/dfY0(1) AAS
ほー、魔神の飛沫ってあれボーナスじゃなくて
能力値がダメージになるんだ
たしかにリプレイからの再録なのに記述そのままだもんな、いい事知ったわ
539
(1): (ワッチョイ c61c-gDrC) 11/23(土)00:07 ID:cPgGEAWz0(1/2) AAS
つっても紅蓮の息吹にボーナスってついてるからボーナスなんじゃねぇかって気はするがそんな豪快なミスするか…?
540: (ワッチョイ cf89-/d9e) 11/23(土)01:42 ID:OUP8o5Rl0(1) AAS
>>539 でもよお…SNEだし…
たぶん1人くらいは幻獣戦線の時に公式に送ってるだろうから、想定通りでいいんじゃないかなあ…
541: (ワッチョイ c6dc-+4Nr) 11/23(土)06:03 ID:VBgH9fa10(1/3) AAS
飛沫は毒だから敵には無効化されやすくて味方は無効化しづらいから使いどころ難しいし息吹は炎無効を味方に付与すれば気軽に打てるってのと武器につけるから盾持てないバトダンとかグラップラーでも使えるって利点があるからダメージ量で一概にどっちが強いとは言い切れんなあ
乱戦できる前にまず飛沫を一人が使って追従する人たちが炎無効つけて息吹って使い方もありだと思う
なんなら雑魚戦は息吹でボスで飛沫を使うとか使い分けるとかもありかな
542
(1): (ワッチョイ c6dc-+4Nr) 11/23(土)06:14 ID:VBgH9fa10(2/3) AAS
剛矢って基準値回避力だけど回避判定じゃないから実は回避判定にデバフのらないんかな…?
(生命抵抗にペナルティうけても生死判定にペナないのとおなじ原理)
だとするととんでもなく当てづらいような……
543: (ワッチョイ 4e7a-TaOI) 11/23(土)09:34 ID:isDITLeM0(1/2) AAS
初歩的な質問ですまんが
ライダーの騎獣は特技が無いと1手番1部位しか行動できないみたいだけど
PCのゴーレムや召喚した妖精はどうだっけ?
2.0ルールブックをざっと見たんだが見落としたのか見つからん
544
(1): (ワッチョイ e204-jspb) 11/23(土)10:10 ID:3cbB2WFe0(1) AAS
ゴーレムには一度に一つのことしか命令できません
545: (ワッチョイ b2b0-VtNa) 11/23(土)10:21 ID:ohHRavQw0(1) AAS
魔物データとして運用すると考えて全部位動かしていいぞ
騎獣は騎手の手番内、使役系は術者の手番直後と違いはある
546: (ワッチョイ 4e7a-TaOI) 11/23(土)10:56 ID:isDITLeM0(2/2) AAS
ありがとう

>>544
それが部位ごとに有効なのかどうかよくわからんかったんだよね
547: (スフッ Sd02-QAp0) 11/23(土)11:23 ID:Wr3glhn7d(1) AAS
信じろ!!
コアルールブックのエラッタが未だに出続けるSNEを!
548: (ワッチョイ c69f-gDrC) 11/23(土)12:04 ID:cPgGEAWz0(2/2) AAS
>>542
ほな能力値ダメージでもええか…
549: (ワッチョイ c6dc-+4Nr) 11/23(土)15:34 ID:VBgH9fa10(3/3) AAS
剛矢は当てづらい上に制御も属性付与して無効かもできない貫通だから使う機会限られる上に
筋力も器用も高いキャラなんて限られる上にそう言うのは龍牙やらトランプルで貫通持ってるから
リスクあるのも相まってあれくらいのダメージでやっと選択肢はいるかどうかってレベルな気がする
550: (スップ Sd22-mz+7) 11/23(土)19:34 ID:dhzhni+Fd(1/2) AAS
アルフレイム大陸って
ヴァイスシティの保険の魔神化特約で魔神ポイントが5点溜まっても魔神になるし
アビススキルのアビス浸食が5点溜まっても魔神になるの
同じラクシアのクリスタニア大陸やレーゼルドーン大陸に比べてアビスがあるだけに魔神化もしやすいんだな
551: (スップ Sd22-mz+7) 11/23(土)19:35 ID:dhzhni+Fd(2/2) AAS
×クリスタニア大陸
〇テラスティア大陸

素で間違えた。なんでや。
552: (ワッチョイ 8ea0-vSB+) 11/23(土)19:56 ID:/kDhSeFA0(1) AAS
人間が魔神に堕ちる7英雄ごっこが出来るためだぞ
コロシテ、、、コロシテ、、、を遊べるのはソードワールドだけ!
553: (ワッチョイ 8e45-7/j3) 11/23(土)20:42 ID:6kXra2ft0(1) AAS
クリスタニアとは懐かしい
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