[過去ログ] どんぐりシステムについて話しましょう ★34(大砲禁止) (1002レス)
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884: ころころ 05/04(土)09:34 ID:Xr+ZVOU10(1/2) AAS
>>882
楽しみ!頑張れ!
885: ころころ 05/04(土)09:34 ID:yltj/b+Q0(2/4) AAS
直った?
886: 05/04(土)09:34 ID:LtBH0ouY0(1) AAS
>>882
thank you for your working.
・Most people write using security guard accounts.
・The crazier and malicious hunters have SSR equipment and have higher levels.
Due to the above two reasons, I am worried that this will become a one-sided attack by a malicious hunter.
887
(2): 05/04(土)09:34 ID:fQD3Xefu0(2/5) AAS
>鎧や武器を身に着けている場合、ハンターが攻撃してきたときに戦闘が発生します。

警備員も装備できるんだっけ?
888: 警備員[Lv.9(前23)][苗]:0.00599724 05/04(土)09:34 ID:PwFfMiq/0(2/10) AAS
>>882
Good morning. Donguri Cannon

There are two setting errors that seem like they can be easily fixed.

1. The cannon screen on the lavender server is the old "栗砲" Please change it to "大砲"

2. What happened to the fix I asked you to make the other day to remove the trailing / from the following URLs on Donguri-based sites?

(Before fix)
2ch板:chest
2ch板:bag
省13
889: 05/04(土)09:36 ID:hxVk13k60(1/4) AAS
>>882
Please fix the loop bug and deviation value request error bug that died forever without doing anything unnecessary.
890: 警備員[Lv.5][初] 05/04(土)09:36 ID:YxudvWlS0(1) AAS
どんぐり
891: 警備員[Lv.15(前14)][苗] 05/04(土)09:38 ID:e3Pi9SHD0(3/12) AAS
戦闘が始まるのはいいんだが警備員に装備しっかりそろえてるハンター倒せるのか?
ハンター同士限定なら面白い戦い出来そうだが
892: 警備員[Lv.7(前30)][苗] 05/04(土)09:38 ID:oJXXG4cD0(1) AAS
どんぶらこ
893: [s] 05/04(土)09:38 ID:hxVk13k60(2/4) AAS
嫌な予感的中してワロタw
バグも荒らしもほったらかしで装備弄りとかwwwwwww
894: 警備員[Lv.15(前43)][R武][R防][苗] 05/04(土)09:38 ID:7WIw5weq0(5/7) AAS
>>887
出来るよ
895: 05/04(土)09:39 ID:Xr+ZVOU10(2/2) AAS
バトルしたい
896: 05/04(土)09:40 ID:hxVk13k60(3/4) AAS
>>887
枯れまくってまともに揃えられないって点に目を瞑れば出来る
897: 05/04(土)09:40 ID:k9Yi7+Uz0(1) AAS
>>882
Hi どんぐりキャノン san

Please change the settings like this.
Because I want to use the command for each thread.

BBS_USE_VIPQ2=2

日向坂46
2ch板:hinatazaka46
898: 警備員[Lv.15(前14)][苗] 05/04(土)09:40 ID:e3Pi9SHD0(4/12) AAS
何にしても戦闘が始まるなら負けないようにしっかり装備揃えんといかんな
899: 05/04(土)09:40 ID:2pykFxL90(1/2) AAS
クリティカルは防御力無視ダメージ3倍とかにすると警備員にもワンチャンあると思います
900
(3): 05/04(土)09:41 ID:heRAWhfw0(1/12) AAS
>>882
I don't think it's good that the level of the user who was shot becomes 0 just by being shot by one ハンター.
How about changing the mechanism so that if the user is shot by 3 or more ハンター, the shot user's level becomes 0?
That way, even if one happy criminal shoots an innocent user, there will be no repercussions.
On the other hand, if the user being shot is a true troll, the troll is likely to be shot by multiple ハンター, so I don't think the どんぐりキャノン's effectiveness in suppressing trolling will be significantly compromised.
Also, since it has been extremely difficult for ordinary ハンター to stop script trolls who attack with a huge number of IPs and cookies, I don't think the impact in this case will be large.

1人のハンターに撃たれただけで撃たれたユーザーのレベルが0になることが良くないと私は思います。
3人以上のハンターに撃たれた場合に撃たれたユーザーのレベルが0になるように仕組みを変えてはどうでしょうか?
そうすれば1人の愉快犯が無実のユーザーを撃ったとしても影響はありません。
他方で、もし撃たれるユーザーが本当の荒らしであるのなら、その荒らしは複数のハンターから撃たれる可能性が高いので、どんぐり大砲によって荒らしを抑制する効果はそれほど大きくは損なわれないと私は思います。
省1
901: 05/04(土)09:42 ID:hxVk13k60(4/4) AAS
>>882
Fix the bug quickly
902: 05/04(土)09:42 ID:heRAWhfw0(2/12) AAS
>>880
UPLIFTのページからログインしなおしてみては?
903: 05/04(土)09:43 ID:DsrrhCKt0(1/5) AAS
荒らし対策よりゲーム制作に夢中などんキャさんかわいい
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