[過去ログ] どんぐりシステムについて話しましょう ★34 (1002レス)
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(9): 警備員[Lv.8][苗] 05/04(土)10:23 ID:b3j510lt0(1) AAS
どんぐりシステム
外部リンク:donguri.5ch.net

導入板
外部リンク[html]:dongurirank.starfree.jp

スレ毎に設定可能な板
外部リンク[html]:dongurirank.starfree.jp
外部リンク[html]:dongurirank.starfree.jp

!extend コマンド生成フォーム
外部リンク[html]:dongurirank.starfree.jp

レベルテーブル
省8
60
(3): どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.66(前186)][木被] 05/04(土)12:11 ID:CAP_USER(1/39) AAS
>>58
Which thread did you try to post on?
73
(3): どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.6(前186)][木被] 05/04(土)12:23 ID:CAP_USER(2/39) AAS
>>68
I think it is a bug. I will fix it in the next ころころ update.
79
(4): どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.9(前186)][木被] 05/04(土)12:33 ID:CAP_USER(3/39) AAS
why dont you equip your weapons and armor?
102
(4): どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.11(前186)][木被] 05/04(土)13:04 ID:CAP_USER(5/39) AAS
>>95
I planned a lot of effects, but for some reason there is a bug and the effects are not working 100% yet.
I will release it without the effects first, then I will fix the bugs and release more effects later.
143
(4): 警備員[Lv.8][新苗] 05/04(土)15:08 AAS
やはり発砲禁止スレだけ延々とmate枯れループだな
187
(5): どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.14(前186)][SSR武][SR防][木被] 05/04(土)16:29 ID:CAP_USER(6/39) AAS
I reverted the Hinatazaka board.
219
(3): 警備員[Lv.1(前36)][SSR武][SSR防][苗警] 05/04(土)16:50 ID:GN8Pp6DP0(8/12) AAS
どんキャに勝ったのにレベル0になったぞ
なんだこれは
228
(3): どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.1(前186)][SSR武][SR防][木被] 05/04(土)16:57 ID:CAP_USER(12/39) AAS
>>225
No.
They dont break.
This isnt Zelda.
297
(3): 警備員[Lv.1][新芽] 05/04(土)17:37 ID:9pJeY27OM(1) AAS
スクリプトが来てるので撃とうと思いましたが、これが出てハンターログインできません

NG<>Delete cookies and try again.
2chスレ:operate
画像は別スレに貼りました
>>143
ここもそうなってる
321
(5): ハンター[Lv.242][UR武][UR防][木] 05/04(土)17:55 ID:+a5ZWjz40(1/6) AAS
バトルがどんなもんか試してみたい
350
(3): 警備員[Lv.1(前27)][苗] 05/04(土)18:12 ID:pDdWOX3U0(5/8) AAS
武器や防具が壊れることないということなんで、最高ランク以外は全部分解したほうがいいね

He says that weapons and armor never break. So, it's best to dismantle everything except for the strongest equipment.

228 どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.1(前186)][SSR武][SR防][木被] 2024/05/04(土) 16:57:18.37 ID:CAP_USER
>> 225
No.
They dont break.
This isnt Zelda.
451
(4): ハンター[Lv.385][UR武][SSR防][木] 05/04(土)20:40 ID:MVp/oRsw0(1/2) AAS
対戦お願いしやす。
520
(3): 警備員[Lv.17][苗] 05/05(日)01:49 ID:yxAkcheXH(4/5) AAS
>>512
他の連中は知らんが少なくとも俺は怪しげなツールも無差別砲撃もしとらん
誤った情報がキャノン氏に伝わったら困るんだわ、あの人何でもかんでも鵜呑みにするから
画像リンク[png]:i.imgur.com
536
(3): 警備員[Lv.19(前14)][苗] 05/05(日)07:45 ID:3bo+czzW00505(3/9) AAS
武器や防具を一度も装備したことがないハンターは武器や防具を装備してる相手も普通に撃てる
593
(6): どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.22(前186)][UR武][UR防][木被] 05/05(日)12:38 ID:CAP_USER(28/39) AAS
Hello everybody.
599
(3): どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.7(前186)][UR武][UR防][木被] 05/05(日)12:49 ID:CAP_USER(29/39) AAS
>>595
Yes. Maybe I should make it slowly revert back to normal after a while.

>>596
I will be gone on Monday and Tuesday. I need to take a trip.
604
(3): どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.8(前186)][UR武][UR防][木被] 05/05(日)12:54 ID:CAP_USER(31/39) AAS
>>601
Just some slight bug fixes for today, and I am monitoring and tweaking the anti-arashi systems.
I dont want to make any big changes before I leave for two days.
After I come back, I will make it so you can purchase Uplift using donguri points.

Besides the continual updates to the anti-arashi systems, I am also planning these things for fun:
* market to trade weapons/armor/keys/iron/wood/cannonballs
* arena to battle each other for rewards such as uplift or donguri points
610
(5): どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.9(前186)][UR武][UR防][木被] 05/05(日)12:58 ID:CAP_USER(32/39) AAS
>>608
Do you have any armor or weapon?
Maybe I can make a "retaliate" function that you can use if you lose a fight to a hunter.
It would allow guards to attack hunters directly, but only if they lose fights to them.
628
(4): 警備員[Lv.13(前36)][SSR武][SSR防][苗] 05/05(日)13:27 ID:bV+PUIDJ00505(1) AAS
装備なしハンターが装備あり警備員かハンターを撃ったら必ず負けるじゃダメ??ポイント稼ぎになっちゃうかな??
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