[過去ログ] どんぐりシステムについて話しましょう ★34 (1002レス)
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374
(1): 警備員[Lv.3][新初] 2024/05/04(土)18:28 ID:u+gtvEQmd(1/7) AAS
>>373
High level players cannot fight against low level players with a certain difference between them.

or

You can only fight the same opponent once per day.

Is it possible to set this?
As it stands now, low-level players are just bait and it's unfair.
381: 警備員[Lv.3][新初] 2024/05/04(土)18:35 ID:u+gtvEQmd(2/7) AAS
>>374
However, it is assumed that you can shoot freely against opponents who do not have equipment. Isn't it okay to have a setting that looks like BR(バトルレーティング)?
391: 警備員[Lv.3][新初] 2024/05/04(土)18:40 ID:u+gtvEQmd(3/7) AAS
同じ人とは1日1回しか戦闘できない(無装備は撃てる)
または一定以上の差がある場合は戦闘できない(無装備は撃てる)

ってレート戦にして貰えれば荒らしハンター対策になるし
スクリプトはもちろん撃てるしで最高なんだけどダメ?
荒らしハンターをBANしないならせめてレート戦にして被害受け続けないようにとか…
399
(1): 警備員[Lv.3][新初] 2024/05/04(土)18:44 ID:u+gtvEQmd(4/7) AAS
>>393
装備してれば高レベルから撃たれない(レート戦)
装備してれば同一ハンターからは1日1回のみ

って設定してくれれば大有り
してくれないなら無意味
405
(1): 警備員[Lv.1(前3)][新苗警] 2024/05/04(土)18:51 ID:u+gtvEQmd(5/7) AAS
>>402
確かに装備は非表示にしなきゃだよね…
相手の装備が透けて見えるとかゲームとして終わってる
432: 警備員[Lv.2(前3)][新苗] 2024/05/04(土)19:23 ID:u+gtvEQmd(6/7) AAS
>>428
んなわけ…
443: 警備員[Lv.3(前3)][新苗] 2024/05/04(土)19:34 ID:u+gtvEQmd(7/7) AAS
>>441
どんぐりキャノンさんが言ってたんですけど…
弾数制限と装備で対策になるって…
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