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どんぐりシステムについて話しましょう ★42 (1002レス)
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警備員[Lv.7]
05/26(日)11:43
ID:760+CY8j0(3/7)
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7: 警備員[Lv.7] [sage] 2024/05/26(日) 11:43:49.36 ID:760+CY8j0 ■属性によるダメージ補正 相性関係が無い場合の係数を1.0倍(補正なし)とすると、 攻撃側有利の場合の属性ダメージ補正 1.2+0.005*(攻撃側-防御側) (下限1.2~上限2.0) 攻撃側不利の場合の属性ダメージ補正 0.8-0.005*(防御側-攻撃側) (下限0.2~上限0.8) http://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1716689576/7
属性によるダメージ補正 相性関係が無い場合の係数を倍補正なしとすると 攻撃側有利の場合の属性ダメージ補正 攻撃側防御側 下限上限 攻撃側不利の場合の属性ダメージ補正 防御側攻撃側 下限上限
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