[過去ログ] 【受け】同人における敵キャラ萌え・カプを考える【攻め】 (57レス)
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1: 敵 2010/09/11(土)12:43 ID:1ijLksnr0(1) AAS
主人公スレで敵キャラ回遊層の話が出てたので立ててみた
旅団萌えとかの組織萌え考察もおk
2: 敵 2010/09/11(土)13:01 ID:FOpms/tc0(1) AAS
旅団厨とか悪にハマるアテクシカコヨスのような自己顕示欲強い集団ってイメージしかない
3: 敵 2010/09/11(土)14:11 ID:3eoJxJE+0(1) AAS
旅団はまあ…
でも人気敵組織は別に旅団だけじゃない
再生のヴぁリアーや具の暁もそうだろ
低級の他校はまた別かね
4: teki 2010/09/11(土)20:30 ID:BL6OXpmn0(1) AAS
敵キャラ信者は原作叩きが凄いよな
敵役だと思って好きになっただろうに
5: 敵 2010/09/11(土)21:54 ID:Qk5p6CuKO携(1) AAS
人気でる敵キャラと叩かれる敵キャラいるよね
6: 敵 2010/09/12(日)01:59 ID:mW9hXqJJO携(1) AAS
二次では性格改変が付き物だよね
ただの憎めない良い人になっちゃう
原作が殺伐系の場合はほのぼの、萌え系の場合は鬱展開が多いのが同人の特徴ではあるけどさ
7: 敵 2010/09/12(日)02:33 ID:5O2ZKbZn0(1) AAS
人気が高い悪役といえば方針のダッキと元帥の留化
この2人はやった事はかなり凄いのにあんまり叩きを見ない感じ
悪役ってそのために設定されてると皆知ってるせいか
キャラそのものってそこまで叩かれない気はするんだけど
悪役ファンは叩かれてるのを良くみかける
代表的なのが旅団、暁、罵詈亜ー
8: 敵 2010/09/12(日)04:12 ID:wuG0eBRb0(1) AAS
悪役信者には愛が行き過ぎて主役サイド叩きに走っちゃう人がいるからな…
「本当は悪役の方が正しくて主役が悪いんだ!」なんて言い出すに至ってはもう、原作ヘイトかと。
悪役だけど実は可哀想な事情が…みたいなキャラが叩かれやすいのは、
そういう設定が氾濫しすぎて陳腐になったってのもあるけど
主役叩きに転じる信者の声が大きくて、
「いやそいつ事情はあっても悪役じゃん」と否定的に考えてしまう機会が多いせいもありそうだ。
でも突き抜けた悪役なら主役を叩く信者が出ないかというとそういう訳でもなく、
どう見ても外道そのものの極悪人キャラを単なるツンデレ受に変換し
普通に善人の主人公や主役サイドキャラを鬼畜な攻として扱ってる虹サイトも少なからず見た。
もしかしたらそういうのを書いてるのは可哀想悪役信者と同じタイプの人達で、
省6
9: 敵 2010/09/12(日)12:07 ID:BdWJhjSuO携(1) AAS
悪役と敵役はまた別じゃないかな
方針のだっきなんかは敵且つ悪役だと思うが
再生のバリアーは敵役ではあったが悪という程ではなかったかと
結局敵→味方パターンだしね
旅団は悪役ではあるけど明確な敵だったっけ?
10(1): 敵 2010/09/13(月)21:18 ID:o2Mh82GP0(1) AAS
・悪であり敵役
・利害や立場の違いで敵対しているが悪ではない
・悪人だが味方(または直接敵対はしない第三勢力)
・むしろ主人公の方が悪で、敵役が善玉
大きく分けてもこれだけパターンがあるから、一概に語るのは難しいかもね。
11: 敵 2010/12/12(日)22:35 ID:1/5EYf+l0(1) AAS
悪役好きゆえに主役叩きするのを原作ヘイトと呼ぶなら
主役好きゆえに悪役叩きするのも原作ヘイトだな
12: 敵 2010/12/13(月)13:56 ID:UBG7QiLuO携(1) AAS
三ヶ月止まってたスレなんだからそのまま落とせば良かったのに
これだから悪役好きは
13: 敵 2010/12/13(月)14:10 ID:LXjbmk5D0(1) AAS
これだから主人公厨は
14: 敵 2010/12/15(水)00:20 ID:IC1gWUjf0(1) AAS
悪役萌えってのも一定数あるからなあ
もちろん主人公受けと同じで悪役なら誰でもってわけでもなく
悪役ポジションの中で自分の好みに合致すれば〜だけどさ
15: 敵 2011/01/27(木)20:59 ID:zpqifgM60(1) AAS
自分は敵キャラが好き
主人公も勿論好きだけど、敵のほうが一番好きになることが多い
でも敵なら誰でもいいというわけじゃない
>>10の言う通り敵ってライバルを指すこともあればラスボスを指すこともあるから
受け攻めについて同列に語るのは難しいね
16: 敵 2011/02/22(火)01:10 ID:Q53cPuHX0(1) AAS
「お前気に入ったから生かしておいてやるぜ」系の敵は
結構カプ萌えする
17: 敵 2011/03/12(土)15:51 ID:SrZEy0n7O携(1) AAS
『敵だけど憎めないキャラ』『根は良い奴な悪役』系のキャラの一部の狂信者は原作・味方叩きする印象が…
18: 敵 2011/03/26(土)13:16 ID:G9tG+1pO0(1) AAS
敵・悪役は負けるのが前提
死ぬまで一緒とか、世界中が敵だけど仲良しとかそういうところが受ける
綺麗な言い方をすれば滅びの美学
19: 敵 2011/04/04(月)01:21 ID:QE4VRa210(1) AAS
飛翔系敵萌え
ライバル萌えの亜種に近いかもしれないけど
評価の定まったところだとCCOと文中が好きだな
ダッキも好きなので文中と殺伐カプ二次を書いてた
何年もかけて用意周到に張り巡らしてきた策略が、たった一人のヒーローによって一瞬で砕かれる
そういう哀れさが好き
哀れさが同人での補完を求めるのであって、救われたらそれは悪役ではない
冷徹で人を人とも思わないことをする、優れた頭脳を持っているはずなのにどこかで非論理的である、これが敵キャラ萌えのミソだ
隙があるのが超人のごとき悪役に人間味を与えて、より哀れさを増す
哀れだから同人による補完を求める
省4
20: 敵 2011/04/05(火)22:08 ID:KN+VK8Mi0(1) AAS
ただ最近は敵でも破れて味方化するせいか
敵の主張に共感して味方側を糾弾する人とかもいるからなあ
滅びの美学だから悪人でいいんだよ、だけじゃなく
共感している萌えも多いんじゃないかな
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