[過去ログ] 【総合】ドラゴンクエストXオンライン part9133【DQ10】 (1002レス)
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230: 2022/12/05(月)14:26 AAS
731 名前:その名前は774人います (ワッチョイW 9b36-n+ha)[] 投稿日:2022/12/05(月) 09:30:46.91 ID:vC+9RWfu0 [8/10]
一応これはテンプレにしていいよ
チムメンも普通にぶっちゃけトークはしているし
【テンプレ】
ウチらチームには立飲みつうこんに飲みに行く人もいれば立飲みつうこんを批判する人もいる
行く人2割、批判する人3割、トラブルには巻き込まれたくない人5割な感じだね
まず行く人がなぜTwitterや匿名掲示板やブログで反論しないかと言うと
非は自分達にあるとわかっているからだよ(行く人が言ってた)
反論すれば反論するほど自分達の非が突き刺さるからって
あとここから重要だけど
省13
231: 2022/12/05(月)14:27 AAS
731 名前:その名前は774人います (ワッチョイW 9b36-n+ha)[] 投稿日:2022/12/05(月) 09:30:46.91 ID:vC+9RWfu0 [8/10]
一応これはテンプレにしていいよ
チムメンも普通にぶっちゃけトークはしているし
【テンプレ】
ウチらチームには立飲みつうこんに飲みに行く人もいれば立飲みつうこんを批判する人もいる
行く人2割、批判する人3割、トラブルには巻き込まれたくない人5割な感じだね
まず行く人がなぜTwitterや匿名掲示板やブログで反論しないかと言うと
非は自分達にあるとわかっているからだよ(行く人が言ってた)
反論すれば反論するほど自分達の非が突き刺さるからって
あとここから重要だけど
省13
232: (ワッチョイ 2a85-7kHv) [saqe] 2022/12/05(月)17:13 ID:WEyUy0BP0(1/2) AAS
水星の魔女もポケモンSVもスパッツにしたことで売れてるのに
ドラクエ10はスパッツにしても何故あまり売れないのか
233(1): (アウアウウー Sab5-oe4R) [age] 2022/12/05(月)17:26 ID:OJAaMfGya(1) AAS
>>229
ゲームを良くしないと利益は出ないだろw
234: (JPW 0H0c-NFUh) [saqe] 2022/12/05(月)19:58 ID:UUSb72E2H(1) AAS
ドラクエ配信してるやつなら
ラグナとかホイミソとかもいるだろ
まぁフィクサーとか作中に名の出たやつもいるが
Twitterリンク:Rucachan
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
235: (スッップ Sd70-b7Od) 2022/12/05(月)20:16 ID:81Cwpv+bd(3/3) AAS
★今後の流れ★
兎田ぺこらがドラクエのゲーム出る
ドラテンにも兎田ぺこらが出される
じゃあ○○は出ないのかよ とかで荒れる
他にも出すようにする
省2
236(1): (ワッチョイ 2a85-7kHv) 2022/12/05(月)22:40 ID:WEyUy0BP0(2/2) AAS
ぺこらを出すなら
るしあも出すべきだ
237: (アウアウウー Sab5-n+ha) [age] 2022/12/06(火)01:03 ID:Hi0zApJSa(1) AAS
11月はオールキングジェムキャンペーンがあったのにジェム売り上げが伸びないのはちょっとキツイな
年月 売上予測 iOS平均
2022/12 863万G 743.2位
2022/11 1.05億G 228.2位
2022/10 1.07億G 261.1位
2022/09 7,981万G 309.1位
238: (ワッチョイ e96e-2z3T) 2022/12/06(火)02:23 ID:T2W5L1YK0(1/5) AAS
ゲームの改善は一切しないが利益だけはほしいなんて舐め腐った理屈が通じるわけあるかよカス運営
なにがおうえんよろしくだマジで滅び去れや害虫ども
239(1): (ワッチョイW 4e6e-i4Qx) 2022/12/06(火)03:13 ID:0TZFWQNv0(1/7) AAS
>>233
利益を増やすためには
①ゲーム内容を良くして集客数を増やす
②ゲーム内容は変えずに客単価を増やす
③経費を削る
この3つの選択肢があるんだけど
青山は最初から②と③しか見てなかったんだよなぁ
240: (ワッチョイW 4e6e-i4Qx) 2022/12/06(火)03:37 ID:0TZFWQNv0(2/7) AAS
まぁ①はリリース前に藤澤がやって失敗してるからな
代理D吉田体制でほぼ完成→戻ってきた藤澤Dが最終チェック→サービス開始→以降は藤澤D体制で継続
本来はこういう流れになるはずだったのに
代理D吉田体制でほぼ完成→戻ってきた藤澤Dが最終チェック→複数のコンテンツを一から作り直す
という流れになってたからな
「新規の仲間モンスターを1体実装すると他に何も作れなくなる」ような開発が複数のコンテンツを一から作り直してたわけだから
下手したら拡張一回分くらいの開発リソースをそこで無駄に浪費してる
サービス開始前で収益なんて一切入ってないのに
スクエニは藤澤を信頼して「ゲームがより良くなって利益が増大するならば」と多大な追加予算を出してくれたわけだ
そのスクエニからの信頼を盛大に裏切ってしまったのが全て
省2
241: (ワッチョイ e96e-2z3T) 2022/12/06(火)04:07 ID:T2W5L1YK0(2/5) AAS
敵味方相互の移動干渉なんてゴミを入れたらどうなるかを世に知らしめた意味では良い反面教師ではあるな
今後この腐った残飯システムを取り入れようなんてMMOは2度と現れないことだろう
このゴミゲーの無様な失敗を間近で見てたから吉田が14を生み出せたという一因もあるかもしれん
日本ゲーム史上の嗤い者伝説として語り継いでいきたい
242: (ワッチョイ 3f7e-RX5i) 2022/12/06(火)04:08 ID:ilTNw4WB0(1) AAS
吉田に続投させてれば決算でスルーされなかっただろうね
243: (ワッチョイW 4e6e-i4Qx) 2022/12/06(火)04:17 ID:0TZFWQNv0(3/7) AAS
吉田が行かなければ旧FF14は
>>239でいう②③プランでサービスを継続する予定だったらしい
というかスタダに失敗した大半のネトゲはそういう方針を取るんで
吉田を追い出してなきゃDQ10とFF14の評価は真逆になっていたかもな
244: (ワッチョイ e96e-2z3T) 2022/12/06(火)04:21 ID:T2W5L1YK0(3/5) AAS
藤澤に実権握らせてた時点で死んでたようなもんだな
こいつさえいなけりゃそもそも吉田がFFに行くなんて話自体出なかっただろ
245: (ワッチョイW 4e6e-i4Qx) 2022/12/06(火)11:48 ID:0TZFWQNv0(4/7) AAS
藤澤と青山の気持ちも分からなくもないけどな
自分らが居ない間に仕様をほぼ固められて蚊帳の外感が半端ないのに
それでいてディレクターだったりテクニカルディレクターという肩書があるせいで
今後もDQ10と至近距離で付き合っていかなくてはならない
自分らが消えるかそれとも自分らが介在せずに固まった仕様をぶっ壊すかの二択になるかになるのも仕方ない
まぁ一旦9の仕事を請けたからには10からはスッパリ身を引いて
来るべき11の仕事に全力を尽くす
この選択が最良だったと思うよ
246: (ワッチョイ 6eb0-6IzU) 2022/12/06(火)13:00 ID:+ABL3xg20(1) AAS
これはネカマ?それともパコパコママ?
どちらだろう?
ٍ ٛ . ̫ . ٛ ٍ@popopoyami
ドラクエXプレイヤー 1回ヤれたら勘違い起こして舞い上がる人しかいなさそう
きらあ【スライム大好きさん】@kiraa_dq
12月5日返信先: @popopoyamiさん
1回もヤレたことないから全然舞い上がれません
ぱこたむ@yntam0432
12月5日返信先: @popopoyamiさん
2人ヤって1人未遂でしたが全員舞い上がって地に堕ちた(´^ω^`)
省5
247: (ワッチョイ efb1-R4o2) 2022/12/06(火)13:15 ID:IdAAMrm50(1/3) AAS
AA省
248: (ワッチョイ e96e-2z3T) 2022/12/06(火)13:42 ID:T2W5L1YK0(4/5) AAS
結局退社してとんずらこいたんだから最初からとっとと辞めて口出ししなけりゃ良かったんだよ
馬鹿澤のせいで移動干渉なんていう後世まで嗤い者にされる特大汚物抱えることになった
MMOの特性すら何も理解してないのに偉そうに口出しし責任すら取らずすたこらさっさ
元スクエニの中でもトップクラスの卑怯者だよあいつは
249: (ワッチョイW 4e6e-i4Qx) 2022/12/06(火)13:48 ID:0TZFWQNv0(5/7) AAS
自身がDを務めたDQ9が大当たりしたことで
マリオでスター取った時のような状態になっていたのが身を誤らせたわな
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