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【総合】ドラゴンクエストXオンライン part9133【DQ10】 (1002レス)
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part9133【DQ10】 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1669598035/
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239: その名前は774人います (ワッチョイW 4e6e-i4Qx) [sage] 2022/12/06(火) 03:13:48.52 ID:0TZFWQNv0 >>233 利益を増やすためには ①ゲーム内容を良くして集客数を増やす ②ゲーム内容は変えずに客単価を増やす ③経費を削る この3つの選択肢があるんだけど 青山は最初から②と③しか見てなかったんだよなぁ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1669598035/239
240: その名前は774人います (ワッチョイW 4e6e-i4Qx) [sage] 2022/12/06(火) 03:37:04.37 ID:0TZFWQNv0 まぁ①はリリース前に藤澤がやって失敗してるからな 代理D吉田体制でほぼ完成→戻ってきた藤澤Dが最終チェック→サービス開始→以降は藤澤D体制で継続 本来はこういう流れになるはずだったのに 代理D吉田体制でほぼ完成→戻ってきた藤澤Dが最終チェック→複数のコンテンツを一から作り直す という流れになってたからな 「新規の仲間モンスターを1体実装すると他に何も作れなくなる」ような開発が複数のコンテンツを一から作り直してたわけだから 下手したら拡張一回分くらいの開発リソースをそこで無駄に浪費してる サービス開始前で収益なんて一切入ってないのに スクエニは藤澤を信頼して「ゲームがより良くなって利益が増大するならば」と多大な追加予算を出してくれたわけだ そのスクエニからの信頼を盛大に裏切ってしまったのが全て そして藤澤の作り直しを積極的に支持していたのが青山だから 今更スクエニから追加予算なんかぶん取れるはずがない http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1669598035/240
241: その名前は774人います (ワッチョイ e96e-2z3T) [] 2022/12/06(火) 04:07:45.28 ID:T2W5L1YK0 敵味方相互の移動干渉なんてゴミを入れたらどうなるかを世に知らしめた意味では良い反面教師ではあるな 今後この腐った残飯システムを取り入れようなんてMMOは2度と現れないことだろう このゴミゲーの無様な失敗を間近で見てたから吉田が14を生み出せたという一因もあるかもしれん 日本ゲーム史上の嗤い者伝説として語り継いでいきたい http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1669598035/241
242: その名前は774人います (ワッチョイ 3f7e-RX5i) [sage] 2022/12/06(火) 04:08:05.72 ID:ilTNw4WB0 吉田に続投させてれば決算でスルーされなかっただろうね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1669598035/242
243: その名前は774人います (ワッチョイW 4e6e-i4Qx) [sage] 2022/12/06(火) 04:17:23.03 ID:0TZFWQNv0 吉田が行かなければ旧FF14は >>239でいう②③プランでサービスを継続する予定だったらしい というかスタダに失敗した大半のネトゲはそういう方針を取るんで 吉田を追い出してなきゃDQ10とFF14の評価は真逆になっていたかもな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1669598035/243
244: その名前は774人います (ワッチョイ e96e-2z3T) [] 2022/12/06(火) 04:21:08.06 ID:T2W5L1YK0 藤澤に実権握らせてた時点で死んでたようなもんだな こいつさえいなけりゃそもそも吉田がFFに行くなんて話自体出なかっただろ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1669598035/244
245: その名前は774人います (ワッチョイW 4e6e-i4Qx) [sage] 2022/12/06(火) 11:48:38.66 ID:0TZFWQNv0 藤澤と青山の気持ちも分からなくもないけどな 自分らが居ない間に仕様をほぼ固められて蚊帳の外感が半端ないのに それでいてディレクターだったりテクニカルディレクターという肩書があるせいで 今後もDQ10と至近距離で付き合っていかなくてはならない 自分らが消えるかそれとも自分らが介在せずに固まった仕様をぶっ壊すかの二択になるかになるのも仕方ない まぁ一旦9の仕事を請けたからには10からはスッパリ身を引いて 来るべき11の仕事に全力を尽くす この選択が最良だったと思うよ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1669598035/245
246: その名前は774人います (ワッチョイ 6eb0-6IzU) [] 2022/12/06(火) 13:00:47.55 ID:+ABL3xg20 これはネカマ?それともパコパコママ? どちらだろう? ٍ ٛ . ̫ . ٛ ٍ@popopoyami ドラクエXプレイヤー 1回ヤれたら勘違い起こして舞い上がる人しかいなさそう きらあ【スライム大好きさん】@kiraa_dq 12月5日返信先: @popopoyamiさん 1回もヤレたことないから全然舞い上がれません ぱこたむ@yntam0432 12月5日返信先: @popopoyamiさん 2人ヤって1人未遂でしたが全員舞い上がって地に堕ちた(´^ω^`) はるちよ@haruchiyo4413 返信先: @popopoyamiさん リアルのプレイヤースキルと現実のプレイヤースキルに差があり過ぎる人が多すぎるのかもしれませんね。 ぱこたむ@yntam0432 晒しちゃったwwww ヤってもいいけど私に挑む前に8人のジムリーダー 倒してきて 欲を言うと10人は経験してから来てね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1669598035/246
247: その名前は774人います (ワッチョイ efb1-R4o2) [sage] 2022/12/06(火) 13:15:29.12 ID:IdAAMrm50 / ,,-―‐-、、、ヽヽヽヽヽヽ 〔/ 、))))ヾヽヽ / . ξ ))))ヾヽ / .,,,,、、 , ヽξ \Ξ/ / ・= / .,=・- レi! 〔 、 (_,、ノ ( "",,ノ:::::::::::: 6) λ::::::: "::: iにニ`iン ...::::::::::::::::::::::::::::| λ:::::.::::::::::::::::ー‐∪::...::::::::::::::::::::::::::::::/ λ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...:::::::::::/ λ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...::::::::/ λ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..:::::/ \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /  ̄ ̄ ̄ \ __//i マンメル堂 ヽ\ ヽ, 彡へu l⊂、 〈 ヽ、 / .リリ r"´>、.____ ,.‐'\ `~´ `) ) // 〈_ノ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1669598035/247
248: その名前は774人います (ワッチョイ e96e-2z3T) [] 2022/12/06(火) 13:42:20.82 ID:T2W5L1YK0 結局退社してとんずらこいたんだから最初からとっとと辞めて口出ししなけりゃ良かったんだよ 馬鹿澤のせいで移動干渉なんていう後世まで嗤い者にされる特大汚物抱えることになった MMOの特性すら何も理解してないのに偉そうに口出しし責任すら取らずすたこらさっさ 元スクエニの中でもトップクラスの卑怯者だよあいつは http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1669598035/248
249: その名前は774人います (ワッチョイW 4e6e-i4Qx) [sage] 2022/12/06(火) 13:48:04.59 ID:0TZFWQNv0 自身がDを務めたDQ9が大当たりしたことで マリオでスター取った時のような状態になっていたのが身を誤らせたわな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1669598035/249
250: その名前は774人います (ワッチョイW 2458-ORkq) [sage] 2022/12/06(火) 13:48:55.20 ID:TFaEBPrQ0 藤澤ってとんずらしたのか http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1669598035/250
251: その名前は774人います (アウアウウー Sab5-r8Qf) [] 2022/12/06(火) 13:56:37.09 ID:xBGj/0Hba 藤澤が出したソシャゲーは全部大爆死してサービス終了 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1669598035/251
252: その名前は774人います (ワッチョイW 4e6e-i4Qx) [sage] 2022/12/06(火) 14:00:07.82 ID:0TZFWQNv0 低予算で作ったDQ9が大ヒットしたけど 大きな予算をかけて作ったDQ10は絶不振 ならば低予算タイトルでこそ輝く人材かと予言者学園を出させてみたけど駄目だったから見切りを付けてリリース http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1669598035/252
253: その名前は774人います (アウアウウー Sab5-oe4R) [age] 2022/12/06(火) 14:07:05.12 ID:2h51Wrvra 草 匿名 じゃあ絶賛されてないとおかしかったと思うんだけど実際はどうでしたか? 虚無虚無言われて改善された結果が現行のシステムだと思うのですが。 改善する判断を下した運営を否定しますか? 私個人としてはランダムであっても到底楽しみがある様なコンテンツではなく所詮時間のかかるくじ引き程度の認識なので、確実にクリアできる現行のシステムが需要に適していると考えています。結局楽しみたいかどうかなどどうでもよくて、目当ての装備が得られるかどうかでしか評価がされていないのがゼルメアです。 匿名 ↑ すまん。 ハッキリ言っていい?? 「それゲームじゃなくてもはや作業。」 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1669598035/253
254: その名前は774人います (アウアウウー Sab5-7mYT) [sage] 2022/12/06(火) 14:08:55.30 ID:v9dHRYipa 仕事レベルにも満たない「作業」なんだよなぁ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1669598035/254
255: その名前は774人います (ワッチョイW 4e6e-i4Qx) [sage] 2022/12/06(火) 14:15:04.77 ID:0TZFWQNv0 ゼルメアは『探索』に重きを置いたコンテンツなのに その『探索要素』部分が潰されていて 単なる作業にしかなってないのが問題点なんだと思うよ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1669598035/255
256: その名前は774人います (ワッチョイ e96e-2z3T) [] 2022/12/06(火) 16:40:11.95 ID:T2W5L1YK0 ルート選択ミスったらゴールにすらたどり着けず途中で進行停止からの退出って作りが最高に馬鹿だよゼルメアは この仕様のせいで防具が取れる取れない以前にやる気がなくなる まともな連中ならゴールまで行けるのは当たり前で途中のお宝をどれだけ回収できるかは運次第とかそんな風に作る http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1669598035/256
257: その名前は774人います (ワッチョイ c011-R4o2) [sage] 2022/12/06(火) 17:04:57.00 ID:cGaBDTT/0 シートなしプレイの場合 ・一番手数の多い部屋が階段と思え ・なるべく多くの扉が開く部屋を開けろ ・初期ウロコ枚数の届く範囲にウロコ部屋はある これだけ守ってればそうそう失敗しない http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1669598035/257
258: その名前は774人います (ワッチョイ a458-6IzU) [sage] 2022/12/06(火) 18:18:01.53 ID:oK88DhRu0 青山のTwitter、ドラテン現役プレイヤーアピールさいきん見なくなったな 飽きて引退してしまったか http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1669598035/258
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