[過去ログ] 【総合】ドラゴンクエストXオンライン part9336【DQ10】 (1002レス)
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289: (ワッチョイW 77eb-PdWL) 2024/11/25(月)06:59 ID:/t+/VORt0(3/33) AAS
>>288
クリア後の糞さが極まってるから時間が経過するほどボロボロになっていくんだよな…
スクエニ第2は不具合の訂正パッチ当てる声明をはよう出したほうがええんとちゃいますの?
このままじゃ1再来と2再来まで焼け野原になっちまう…
290(1): (ワッチョイW 9767-8Mt7) 2024/11/25(月)07:34 ID:0nhpzNGO0(1/4) AAS
クリアしなくてもテドンあたりで「あ、これ頭安西が作ってるな」って気付くぞ
291: (ワッチョイ b795-k4Bp) 2024/11/25(月)07:36 ID:wjfZJDH60(1) AAS
ドラクエ10のスタッフがかなり関わってるってマジ?
292: 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイW f74b-QAAZ) 2024/11/25(月)07:51 ID:OGgLyQCX0(1) AAS
>>288
評価なんてあやふやなものより万人に共通する価値である売上で語れよ
DQ3は日本一位だぞ
293: (ワッチョイ bfb7-7+Au) 2024/11/25(月)07:58 ID:mfVJJctf0(5/6) AAS
「売れさえすればそれで問題なし」が通用するなら
エニ系部署からソシャゲ部分が分離独立させられることはなかったと思うぞ
新社長が言っている通り”質”が重要なんだわ
294(1): (ワッチョイW 9767-8Mt7) 2024/11/25(月)08:00 ID:0nhpzNGO0(2/4) AAS
じゃあ世界で一番売れてる清涼飲料水はコカ・コーラだから世界で一番美味い清涼飲料水はコカ・コーラな
295: (ワッチョイ bfb7-7+Au) 2024/11/25(月)08:02 ID:mfVJJctf0(6/6) AAS
なんで質が重要視されるかというと
低クオリティな物を作って出してたとえ初動が良くたって
その後は伸びないから3~5年後トータルで考えてみるとそんなに売れてないってことになるからなんだわ
296: (ワッチョイW bf97-AH5P) 2024/11/25(月)08:07 ID:6ebnRZFf0(1/4) AAS
小さなHP表示
勇者が常に隠れる戦闘コマンド
下の世界に落ちた時、アレフガルドだと説明しちゃうNPC
DQ1のフィールドアレンジが聞こえる時に実績解除の声
公式のゾーマ配信
ゲームコンセプト自体の問題が大きいと思う
297(2): 警備員[Lv.12][新芽] (スップ Sd3f-QAAZ) 2024/11/25(月)08:09 ID:QhARhxjLd(1) AAS
>>294
違う
その前提が正しければだが世界で一番偉大な飲料がコカ・コーラとなる
298: (スプッッ Sd8b-Ewdi) 2024/11/25(月)08:13 ID:q3827ia6d(1/3) AAS
>>282
擁護する訳じゃないけど一番下は最近のドラクエにUI表示を寄せた結果だとは思うよ
最近のに慣れてると数字そのものより割合ダメージで見てるし
ただ1発が重いから3に合っているかと言われたら少し疑問だけどね
レベル上げれば済むけどさ
299: (ワッチョイW bf97-AH5P) 2024/11/25(月)08:15 ID:6ebnRZFf0(2/4) AAS
ドラクエ3は数字のやり取りが重要で全員の最大HPも違うから
バーじゃ具体的な数値が把握しずらくて確定耐えラインも分かりづらい
300: (スプッッ Sd8b-Ewdi) 2024/11/25(月)08:21 ID:q3827ia6d(2/3) AAS
>>290
あそこは苦戦したわ
やまたのオロチでも苦戦したから似たような対策してやっとだったけど
301: (ワッチョイW 9767-8Mt7) 2024/11/25(月)08:22 ID:0nhpzNGO0(3/4) AAS
>>297
ちなみに日本で一番売れたゲームはバージョン違い商法を除くとあつ森の800万なので
ドラクエ3無印はともかくは80万程度の本リメイクは言うほど偉大でもない
今後の伸びがあったとしてもFF13が200万なのでガチでその程度
302(1): (ワッチョイW bf97-AH5P) 2024/11/25(月)08:22 ID:6ebnRZFf0(3/4) AAS
よみのばんにんとファントムか
303: (ワッチョイ 97b1-cdGy) 2024/11/25(月)08:25 ID:LiOm8KCD0(1/6) AAS
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
304: (ワッチョイW bf11-0RY/) 2024/11/25(月)08:28 ID:xcMZ0KVz0(1/6) AAS
リメイク3は買わない理由を探すなら砂粒のように出てくるからなw主に
・魔物使いに仲間モンスターシステム採用していない
・戦闘手抜き背中だけ正面無しキャラ攻撃モーション無し
・新コンテンツがバトルロードなら最早新ではない使い回しコンテンツ
・HPからUI色々クソ
・新職業魔物使いだけってしょぼくない?賢者みたいな上位物理職出ないの?
情報が出ただけでもコレだけあったのに配信やら色々みたら更にガバ大杉てコレ買うのゴールド溝に捨ててるじゃんって感じ
305: (ワッチョイW ff12-e3tE) 2024/11/25(月)08:29 ID:UPU+LxpC0(1) AAS
チャンピオンズ白石もドラクエ3作らされてたし、なんていうか新人とやらかした社員が作ったんだろうなって感じはある
306(1): (スプッッ Sd8b-Ewdi) 2024/11/25(月)08:29 ID:q3827ia6d(3/3) AAS
>>302
ガンガン増えるしさ
範囲多めならまた違うのかも知れないけど隙間空いたら呼ばれて大変だったわ
307: (ワッチョイW 9767-8Mt7) 2024/11/25(月)08:37 ID:0nhpzNGO0(4/4) AAS
>>306
呼び調整で5体グループ状態にして範囲でやろうとしたら体力黄色からザキ連打しだして完全に運ゲーだったわ
308: (ワッチョイW bf11-0RY/) 2024/11/25(月)08:56 ID:xcMZ0KVz0(2/6) AAS
まぁここまで来たら今のスクエニ社員にロクな奴が残ってない説あるな🤣ドラ10もだよ
古の優秀なユーザーさまを楽しませよう!
ってクリエイターがとっくに消えたんだなぁ〜
折角オクトラドットでリアリティを出しますよwってやっといて正面からドットキャラが攻撃するとかないのアフォすぎるwwww
仲間モンスターシステム導入しなかったと共にダブル痛恨のミスだよ🤣そらネタバレ動画1ヶ月くらい粘らせる訳だ笑
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