[過去ログ] 【総合】ドラゴンクエストXオンライン part9336【DQ10】 (1002レス)
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282(1): (ワッチョイ bfb7-7+Au) 2024/11/25(月)06:27 ID:mfVJJctf0(3/6) AAS
・右も左も分からないキャラメイク時点でその後ゲームを進める上での難易度を大きく左右する要素が入っている
・クリア後のやり込み要素は完全に持ち物検査と化している
・新規に実装された要素の無双状態な一方既存要素は完全に空気
ソシャゲではごくごく当たり前となるデザインなんだけど
既存要素ファンが大半となるDQ3のリメイクでソシャゲ同様のデザインにしたのは完全に失敗
298: (スプッッ Sd8b-Ewdi) 2024/11/25(月)08:13 ID:q3827ia6d(1/3) AAS
>>282
擁護する訳じゃないけど一番下は最近のドラクエにUI表示を寄せた結果だとは思うよ
最近のに慣れてると数字そのものより割合ダメージで見てるし
ただ1発が重いから3に合っているかと言われたら少し疑問だけどね
レベル上げれば済むけどさ
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