[過去ログ] YAMAHA XG、MUシリーズ総合スレ8 (1002レス)
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45(1): 2014/07/01(火)23:37 ID:Afi6K9iI(1) AAS
MU2000の後継とかないん?
パート数やら減ってていいから
46(1): 2014/07/02(水)01:06 ID:VSXgQ5i4(1) AAS
エレクトーンとかポータトーンでなら、出てたかも。
シンセは全部Motif系だよね。
47: 2014/07/07(月)00:28 ID:xeRP/t6f(1) AAS
>>45 >>46
個人的にも興味があったので調べてみたよ。
ヤマハのHPを見ると
ポータトーンは、全部で5種類。
XGに対応してるのは、PSR-S650の1機種のみ。
他4機種はXGliteに対応してるみたいだ。
PSR-S650の音色内訳を見てみると、XG対応音色は480音色。
つまり、最低限しか音色はないみたいだ。
MU2000の後継とは言い切れんが、まあまあ使えるものなんだろうな。
以上、参考までに。
48: 2014/07/07(月)01:11 ID:cs3Iq1Ts(1) AAS
XGも世代があってQY100やPSR-530以降のXGはキャピタル音色やドラムキットの音色が変わった。
MU100っぽいのや、MUシリーズに無いキャラクターやら。
DanceKitはMUシリーズだとスネアドラムやハイハットがYAMAHAオリジナルって感じなのが、PSRなどのDanceKitではTR-9○9のスネアドラムやハイハットに…
PSR-520以前はTG100、MU5、MDP2に近い感じ。
49: 2014/07/07(月)01:50 ID:jD2oqV/a(1) AAS
MU100以降はApogeeKitってのが909の音色だったような。
その波形が使い回されてるとかではないのかな。
50: 2014/07/08(火)01:58 ID:KmomvcRZ(1) AAS
プラグインはANとDX入れてるけど10年ばかり一枚分だけスロット余ってる状態
そろそろ何か入れようか
PFかDRなんだろうけどAPも捨てがたい
51: 2014/07/09(水)12:25 ID:dCDWAUXd(1) AAS
VLは基本じゃないの
52: 2014/07/09(水)18:30 ID:nTTAsDR+(1) AAS
KORGのMOSS搭載ソロシンセのプロフェシーを持ってるのでVLはどうもイマイチ
53: 2014/07/09(水)18:37 ID:fx44XpEF(1) AAS
尺八はいいお
54: 2014/07/10(木)22:59 ID:EtjqoYEN(1) AAS
DXは懐古以外の使い道が殆ど無い…
55: 2014/07/10(木)23:17 ID:oQZrnLOK(1) AAS
良い音色なんだから懐古用途じゃなくても
普通に曲とかに盛り込んでも大丈夫じゃない?
56: 2014/07/11(金)00:51 ID:9tEbZqPC(1) AAS
それにFMならではの音があるので現在でも十分に利用価値はある
そもそも音に新しい古いってあるのかね?
57: 2014/07/11(金)01:19 ID:ktjwkdIj(1) AAS
リコーダー、箏、ヴァイオリン、ピアノ、ギター、ヴィンテージエレピなども古い音だけど使えるわけで、
使い手が聴き飽きていたり使いこなせていないなど、他の理由があるのでは?
58: 2014/07/12(土)07:15 ID:TniYfoC3(1) AAS
フィルターがついてないから、音を弾く強さ変えても音色変わらない。
59: 2014/07/22(火)23:47 ID:PCj461Tn(1) AAS
それってフィルターの問題だろうか?
ベロシティ関連の設定でうまく行ったりしない?
60: 2014/07/23(水)02:28 ID:yuAwxtyL(1) AAS
いく
61(1): 2014/08/12(火)18:41 ID:sa6JCejp(1) AAS
S-YXG50のV2.0とV3.0との違いや変更点ってどういったものなのでしょうか
物置から久々に古いPCとS-YXG対応ゲーム引っ張り出したのですが
ゲームやるときに音の鳴り方がバージョンで変わったりするのかなと気になってしまって
62(1): 2014/08/14(木)09:35 ID:eVhJYBml(1) AAS
>>61
S-YXG50 V3.0発売当時のニュースリリースによると、
Mac対応とV2の処理速度を向上させたと書かれてる
あと、ニュースリリースには書かれていないが仕様を比べるとエフェクトが増えてる
リバーブ×8タイプ・コーラス×8タイプ・バリエーション×36タイプ
↓
リバーブ×11タイプ・コーラス×11タイプ・バリエーション×43タイプ
増えたエフェクトが使われていない限り、鳴り方が変わることは無いと思うよ
63: 2014/08/15(金)19:54 ID:7o12Fdya(1) AAS
>>62
情報有難うございます
処理速度向上かぁ、遅延低減という意味だったらゲームでは結構効果ありそう
BGM切り替えの際に音色読み込みっぽい処理で毎回一瞬止まってしまうので
64: 2014/08/16(土)15:45 ID:osxJHoXV(1/2) AAS
MU128をUSBにシリアル接続して使ってる方っていらっしゃいますか?
win7 64bitで使おうと思ってるのですが、もしよかったら使ってるコンバータとケーブルを教えていただきたいです
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