[過去ログ] 【細かいことは】新20の質問ゲーム 2【気にスンナ】 (944レス)
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1: 04/02/09 21:21 ID:??? AAS
出題者が頭の中で思い浮かべたものを、
20個の質問を頼りに当てていく全員参加型のゲームです。
ルールや既出問題などは>>2-20くらい
前スレ
【細かいことは】新20の質問ゲーム【気にスンナ】
2chスレ:entrance
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外部リンク:lounge20q.hp.infoseek.co.jp
やってみると奥の深いゲームですが、ルールは非常に簡単です。
省1
2: 04/02/09 21:21 ID:??? AAS
頼んだ
3: 04/02/09 21:21 ID:??? AAS
↓
4: 04/02/09 21:22 ID:??? AAS
【ルール】
(1)出題者は問題(名詞)を決め、名前欄に正解をトリップ(#****)として入れて出題。
(2)解答者は相談しながら出題者に「Yes/No」で答えられる質問をする
(例「【質問】スーパーで売ってますか?」)。
(3)出題者はその質問があっていれば「Yes」、間違っていたら「No」と答える。
(4)解答者は質問への回答をヒントに答えを考え、答えがわかった時点で解答を言う
(例「【解答】それはピラミッドですか?」)。解答も質問一つ分としてカウントされる。
(4)20回の質問や解答で答えが出なかった場合、出題者は答えを発表。
※解答者にできることは【質問】【解答】【相談】の3つです。
質問するときには【質問】、解答するときには【解答】と明記しましょう。
省8
5: 04/02/09 21:22 ID:??? AAS
【ラウンジ20質的定義】
◆物・事◆
物:事の反対。形があるもの。液体・気体もこっちです。
事:概念的なもの。行為・行動、状態、現象、名称、規則などなど。
◆可燃・不燃◆
可燃:火をつけたら炎をあげて燃えるもの。
不燃:がんばっても火がつかないもの。
※火がつきにくそうなものはノーコメントにするのが安全。
◆道具◆
〜具と言えるものは道具です。
省9
6: 04/02/09 21:23 ID:??? AAS
【出題者の心得】
固有名詞は誰でも知っているもの以外は避けたほうが無難です。
また、出題する時はあらかじめ固有名詞と宣言しましょう。
「Yes/No」を答えるときはそれが何回目かカウントしてあげるといいでしょう。
孤独に耐えましょう。
予想していない質問に備えて辞書はひいておきましょう。
goo辞典に基づいて定義づけることを推奨します
外部リンク:dictionary.goo.ne.jp
【解答者の心得】
【相談】は質問回数としてカウントされません。
省3
7: 04/02/09 21:23 ID:??? AAS
【注意事項】
このゲームは正解にたどり着くのが主目的ではありますが、
正解にたどり着く過程を楽しむのが大きなウェイトを占めます。
出題者も解答者も「他人を楽しませる」ことを忘れないようにしましょう。
また、場の雰囲気を考慮しましょう。
怠ると荒らしにみられることもあります。 特に独断での質問連発は叩かれます。
【合言葉】 メタンなんたらよりは納得できるものを!!
8: 04/02/09 21:23 ID:??? AAS
|・立候補は過去問を貼り終えたあとで
|・がんばった人へのねぎらいは惜しみなく
|・解けなくても駄々こねない
|・ネタも忘れずに
|・宇宙は避けろ
|・人名は宣言しる byボブサップ
|・有機物はよく分からない
|・●●●は忘れたい過去
|・「>>***は外道」=同意見です
|・ハァハァは節度を持って
省4
9(5): 04/02/09 21:23 ID:??? AA×
10(5): 04/02/09 21:24 ID:??? AA×
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