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ハニーセレクト2リビドー リアル専門SSスレ (1002レス)
ハニーセレクト2リビドー リアル専門SSスレ http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1619669211/
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792: 名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 67c0-mm49) [sage] 2021/09/04(土) 14:26:27 ID:7g501eb/0 たぶん99%のキャラクターが手癖で 太もも上>太もも下 っていうパラメーター大小関係になってると思うけど 太もも上<太もも下 としないとくるぶし辺りが物理的に正しい構造にならないような気がする(元のメッシュの形の問題で) 手や腕が視界に入ると錯覚で脚のスケールを全く目測できなくなるので注意 変更後:上<下 https://i.imgur.com/NTMVu6N.png 変更前:上>下 https://i.imgur.com/V729Tkj.png 自信は全くないので、違うだろという意見は歓迎する http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1619669211/792
793: 名無しさん@初回限定 (ワッチョイ f6c8-mm49) [] 2021/09/04(土) 19:02:13 ID:FKxCunnl0 コイカツ販売は8/27なのにスタジオ配信が9/21って。。 あんまり注目してなかったから配信スケジュールみてびっくりした。 https://imgur.com/tIm6JHn.jpg http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1619669211/793
794: 名無しさん@初回限定 (ワッチョイ cb32-ABua) [sage] 2021/09/04(土) 20:02:30 ID:knVuVn350 >>792 パット見は前の方が違和感ないかなぁ。人体の構造を正確に知ってるわけじゃないから、 あくまで感覚的な印象だけど。 どうせリアルすぎる顔は作れないから(スキル的にも)体だけリアル過ぎても 違和感あるかなって思ってるんで、感覚重視で作ってる。 http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1619669211/794
795: 名無しさん@初回限定 (ワッチョイ e3c8-NAix) [sage] 2021/09/04(土) 21:45:39 ID:AxjVilvs0 コイカツはぶっちゃけいじるところって目と輪郭だけなんだよな。 HS2は目鼻口眉輪郭全てのバランスを取らなきゃいけないから、 かなりの手間が必要。 でもコイカツが劣ってるわけじゃない。 HS2で二次の再現は不可能だからね。 そっちの再現はコイカツ。 http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1619669211/795
796: 名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 0bc8-maJz) [sage] 2021/09/04(土) 21:46:49 ID:Vaufam7E0 >>792 関係ない質問で申し訳ないけど、床の反射は何を使ってますか? http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1619669211/796
797: 名無しさん@初回限定 (ワッチョイ fbc0-ABua) [sage] 2021/09/04(土) 21:51:11 ID:07pq0rMx0 >>792 >物理的に正しい構造 ってのがよくわからんけどどっちもアリじゃないかな 年齢層低くしたいときは太もも下をあげて均一な太さの太ももにしたりするし 逆にメリハリつけて太もも上からきゅっと絞ると大人っぽく見えるし 太り方もアジア系と欧米じゃ違うし自由だと思うけどな 俺はスレンダーな体形が好きだから肉感無くすように太もも下を上げて棒みたいな足にしたりするよ https://i.imgur.com/hbT7as7.png http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1619669211/797
798: 名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 67c0-mm49) [sage] 2021/09/05(日) 00:11:25 ID:zZk+WE9f0 レスくださった方どうもです参考になります ちょっと視野が狭くなりすぎていたようなので、もう少し気長に考えてみます あと「くるぶし」って言葉がどの部位を指すのか完全に間違って使ってましたすんません ひざ関節周辺の話のつもりでした >>796 curさんのmirror(2k)ってアイテムです https://discord.com/channels/446784086539763712/715932300382044170/728359301181341809 http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1619669211/798
799: 名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW 0bc8-maJz) [sage] 2021/09/05(日) 01:39:37 ID:OvKcWvUH0 >>798 ありがとうございます! こんな便利なmodあったなんて知らなかった http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1619669211/799
800: 名無しさん@初回限定 (ワッチョイ ce16-YDjC) [sage] 2021/09/05(日) 20:03:48 ID:TjKtX3ew0 >>793 スタジオ実装まで結構間が空くんね。 >>798 自分は参考になったし文章の流れで膝周りの事を言っているんだな・・・って思ったよ。 https://i.imgur.com/2s0FCoC.jpg http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1619669211/800
801: 名無しさん@初回限定 (オイコラミネオ MM23-XUSp) [sage] 2021/09/06(月) 12:30:08 ID:9LtcQ2wHM 知人を再現したいけど写真を見て再現する技術とセンスがなくて悔しい http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1619669211/801
802: 名無しさん@初回限定 (ワッチョイW 67c8-jBOS) [sage] 2021/09/06(月) 15:32:18 ID:HH7UXWpt0 >>801 公式アップローダーでキャラを縦覧 似てる雰囲気のカードを探して そこから調整していくとよろし http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1619669211/802
803: 名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 07b2-iQcw) [sage] 2021/09/06(月) 20:32:35 ID:vO9XeLwm0 人に似せて作る時は釣り目or垂れ目、団子鼻or鷲鼻、釣り眉or垂れ眉みたいに細かい要素から詰めていくと似る気がする http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1619669211/803
804: 名無しさん@初回限定 (ワッチョイ cb32-ABua) [sage] 2021/09/06(月) 20:56:48 ID:hQox5ytn0 再現できないところは隠しちゃう手もある。 マスク・目隠し・なんなら後ろ姿だけでも似てれば あとは妄想勝負 http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1619669211/804
805: 名無しさん@初回限定 (ワッチョイWW ce7a-iN1a) [sage] 2021/09/06(月) 22:06:27 ID:FA8d8bP+0 >>800 これは理想的 http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1619669211/805
806: 名無しさん@初回限定 (ワッチョイ d727-mm49) [sage] 2021/09/07(火) 06:35:27 ID:+lPpGCCE0 >>792 物理的な正しい構造というのは、個人差年齢による肉感ではなく 美術解剖学的な視点で骨格筋肉の位置は変わらないという意味だと思うけど イリュモデルが全身デタラメだから調整かなり困難(というか無理?) http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1619669211/806
807: 名無しさん@初回限定 (ワッチョイ cb32-ABua) [sage] 2021/09/07(火) 17:06:44 ID:t7H8P0LR0 素朴な疑問なんだけど、キャラ上げてる人って、上げてるキャラでエロいことしてるんかね? オレは知り合いに似せたキャラ数人が常にスタメン状態だから、 上げたりするキャラは作ってるだけって感じ。ほぼ練習扱い。 http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1619669211/807
808: 名無しさん@初回限定 (ワッチョイ ce16-ABua) [sage] 2021/09/07(火) 18:52:28 ID:Bgbh3eTG0 >>805 サンクス。 >>792を参考にしつつABMX側で足回りを弄ってみた。 んで>>800の尻から太もものラインが気になったので、尻周りも調整し直してみた。 https://i.imgur.com/ftgFR1R.jpg >>807 キャラを上げた時は動作確認の為に本編やスタジオアニメで動かす事はあるけど、声質とか喘ぎ声とかセリフで萎えるから抜き目的ではやってないや、自分は。 最近はキャラを上げるのも億劫だから、気ままに過去に作ったキャラを弄ってスタジオで何枚か撮って自己満足してクソして寝てる状態。 http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1619669211/808
809: 名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 8e6f-/zTl) [sage] 2021/09/07(火) 23:02:12 ID:SMTpqwum0 自分でシコれないキャラは上げないかな http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1619669211/809
810: 名無しさん@初回限定 [sage] 2021/09/08(水) 06:12:26 ID:uw8gxpKcp あくまで顔だけでみると、上げられてんのでコレでまじにシコってんのかよ?ってキャラが98%だな ま、まぁあんたが抜けるなら許せるってのが1.5% ちょっと自キャラ融合一回すれば抜けるだろってのが0.4% ワイスラ職人で抜ける以前になんかすごいやつ0.1% http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1619669211/810
811: 名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 67c0-PC/E) [sage] 2021/09/08(水) 08:25:29 ID:/lRYmv6X0 >>810 俺の自慢のシコキャラを上げてくれないと盛り上がらないじゃないか そうまで言われると気になるぞ http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1619669211/811
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