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□■2022 F1GP総合 LAP2807 □■バーレーン□■ (1002レス)
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286
:
(オーパイ Sd01-qhH7)
2022/03/14(月)16:44
ID:KFanot/AdPi(1)
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286: (オーパイ Sd01-qhH7) [sage] 2022/03/14(月) 16:44:44 ID:KFanot/AdPi >>244 >>249 見たらわかると思うけど鉄やポールの柔らかさまで演算してないから硬い物体同士として反発してるんだよねこれ 柔らかさをリアルタイム演算はスパコンでもないと無理でこればっかりはrFactorとかiRacingでも現実味のない挙動になる タイヤ以外の部分への摩擦っていうのがあんま設定されてないからね 逆にその柔らかさだけをとにかく頑張ったゲームってのもあるけどそっちは挙動やグラがゴミになっちゃってる(beamNG Driveとかね、これも仕方ないけど) http://mao.5ch.net/test/read.cgi/f1/1647215300/286
見たらわかると思うけど鉄やポールの柔らかさまで演算してないから硬い物体同士として反発してるんだよねこれ 柔らかさをリアルタイム演算はスパコンでもないと無理でこればっかりはとかでも現実味のない挙動になる タイヤ以外の部分への摩擦っていうのがあんま設定されてないからね 逆にその柔らかさだけをとにかく頑張ったゲームってのもあるけどそっちは挙動やグラがゴミになっちゃってる とかねこれも仕方ないけど
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