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249
(3): (オーパイ 010f-WCXV) 2022/03/14(月)16:09 ID:Oi0N7b130Pi(6/8) AAS
>>198
挙動ボロくそに言われるのはシミュレーターとして恥ずかしくないのかね?
256
(1): (オーパイ 4d0e-pPbi) 2022/03/14(月)16:14 ID:fIhWYBgC0Pi(3/5) AAS
>>249
一般人向けゲームに何言ってんのw
286: (オーパイ Sd01-qhH7) 2022/03/14(月)16:44 ID:KFanot/AdPi(1) AAS
>>244
>>249
見たらわかると思うけど鉄やポールの柔らかさまで演算してないから硬い物体同士として反発してるんだよねこれ
柔らかさをリアルタイム演算はスパコンでもないと無理でこればっかりはrFactorとかiRacingでも現実味のない挙動になる
タイヤ以外の部分への摩擦っていうのがあんま設定されてないからね
逆にその柔らかさだけをとにかく頑張ったゲームってのもあるけどそっちは挙動やグラがゴミになっちゃってる(beamNG Driveとかね、これも仕方ないけど)
417: (オーパイW b9b8-2L+G) 2022/03/14(月)19:46 ID:k+VmhZne0Pi(2/2) AAS
>>249
今作はかなり挙動良んだけどな
接触バグと挙動を同列で語るのアホ丸出しだからやめれ
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