[過去ログ] SUPER MARIO MAKER スーパーマリオメーカー 総合スレ Vol.127 (1002レス)
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419: (ワッチョイ cfd7-JaaO [59.170.109.85]) 2021/04/28(水)19:18 ID:cqNQhboq0(3/3) AAS
他のモードでもハックン...はこないよなぁ
420
(1): (オッペケ Srb7-AotW [126.200.119.251]) 2021/04/28(水)23:45 ID://tXUaDar(1) AAS
動画リンク[YouTube]
MM3では最低でもこのぐらいはできるようになって欲しいわな
421: (ワッチョイ 139d-9/ak [114.134.96.172]) 2021/04/29(木)14:00 ID:GQaePfk70(1) AAS
中古安くなってきたからポチったのだけどイベントが何かしら終わってたのね
子供とまったりやれればいいから気にせんけど、今から値崩れするのかな
422
(1): (ワッチョイ 279b-0jb0 [153.206.205.65]) 2021/04/29(木)17:07 ID:+KE8QvUH0(1) AAS
みんバト用コース作るために
みんバト仕様のテストプレイもできるようにならないものか
423: (ワッチョイ 7392-vbQK [58.190.70.169 [上級国民]]) 2021/04/29(木)19:05 ID:yd7+bLoj0(1) AAS
>>422
スイッチ本体を2台持ち寄れば出来るよ
424: (オッペケ Sre5-I+LW [126.167.107.183]) 2021/04/30(金)04:02 ID:YvnNv4d4r(1) AAS
>>420
動画リンク[YouTube]
上げ直し修正
425
(1): (ワッチョイ 5384-TNk6 [115.37.150.185]) 2021/04/30(金)22:36 ID:VzJ19tZU0(1) AAS
訃報
みんなのワールド
100クリアも何も無し
10以上やる必要性無し
426: (ワッチョイ 13d7-Tnqk [59.170.109.85]) 2021/05/01(土)00:36 ID:PkoZGzCB0(1) AAS
なんというか スプラ2みたいに3までのテストプレイをさせられてる感じがする
次回作で原点回帰するために放置してる気が
427
(1): (ワッチョイ a130-Ew5U [120.50.192.54]) 2021/05/01(土)08:03 ID:a7Eu2RJ50(1) AAS
マリオ1の説明書でこのゲームはファンタスティックアドベンチャーだと説明されていた
冒険ゲームという立ち位置でもあったのだ。だから各ステージもそれぞれ独立してる訳ではなく
クッパ城まで至る道のり、その冒険の過程と言うのものを連続性を持たせて演出してたのだと思う

本来ワールドを作る際にはそういう事も意識すべきなのだろうが…まあ素人には難しいよなあ
428: 【中吉】 (ワッチョイ fb82-w/lX [183.177.173.243]) [s] 2021/05/01(土)12:33 ID:5fI33HPy0(1) AAS
>>425
みんなのワールドも
クリア数ランキングがあれば
1000だろうが
10000だろうがやるんだろうけど
何も無いなら10でみんな辞めるわ
429: (ワッチョイ 7115-TNk6 [218.217.81.84]) 2021/05/01(土)17:02 ID:tT3REukM0(1) AAS
>>427
初代だけ見ても、2-3等の橋→城や8-3の城壁→クッパ城とかあるしな
更に言うならコース内でもちゃんと道のりに物語が含まれてる
例えば1-2だと足場が悪く狭いエリアから始まって、抜けると急に広い空洞に
パックン初登場の土管や、大穴を上下する何に使ってるかわからんリフトがプレイヤーの前に登場する、みたいに

コースごとにテーマを切ったWiiUマリオの構成は、このコース内の仕込みが弱いと感じる
まぁプレイヤーを飽きさせずに挑戦させる長さを測るのは難しい……マリメだとなおさら
もしココまで作りこみを仕込めるなら作者としてホンモノだと思う
430: (ワッチョイ 0b9b-6ysJ [153.206.205.65]) 2021/05/01(土)20:11 ID:A/xM8NRd0(1) AAS
ワールドマップはアイコンの種類もっと増えてほしい感
あと3スキン仕様のマップも使用したいBGMや絵合わせがあるから尚更
431: (ワッチョイ 0b09-x2cz [153.134.27.0]) 2021/05/01(土)22:46 ID:mSMIvL470(1) AAS
一緒に遊んだプレイヤー履歴からユーザーブロックが出来るけど
コース作った職人をブロック(してそのコースを出さなく)する事って出来ない?
432
(1): (アウアウウー Sa3d-n+qf [106.131.0.15]) 2021/05/02(日)08:59 ID:BUTUWYgza(1) AAS
そんな機能はないからどこマリで引いたら即座にパスするくらいしか対策はない
1Fファイアバーとかで開幕即ミスはまあ運が悪かったとしか
433: (ワッチョイ 0b09-x2cz [153.134.27.0]) 2021/05/02(日)10:09 ID:57VZ0Blw0(1) AAS
>>432
ありがとう
名前覚えておくしかないか
どこマリで多いのは土管即死と開幕(落下&飛来)即死
ダメに投票して飛ばすけど1死が勿体なさすぎる
434: (ワッチョイ b916-e7cx [60.127.225.138]) 2021/05/02(日)11:55 ID:g2YRw36p0(1) AAS
クソステやらされてもユーザーブロックまでしようと思ったことはないな
435: (ワッチョイ e112-o9L3 [114.180.208.100]) 2021/05/02(日)13:17 ID:0Sr6KTh/0(1) AAS
作る方が完全に引退
どこまでマリオは続けるが
正直金なんな無理だろうから
いつまでも続ける気は無い
436: (ワッチョイ e19d-WJ0D [114.134.96.172]) 2021/05/03(月)06:44 ID:kOEiISc50(1) AAS
新参だがランキングの上位を締めてる爽快とかいうクソの山なんなの、、、
437: (ワッチョイ e112-etN2 [114.187.124.45]) 2021/05/03(月)06:52 ID:F6YTrXtt0(1) AAS
コース作りの環境がインフレして無事オワコンになった結果よ
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(1): (ワッチョイ b1cf-n+qf [122.196.160.189]) 2021/05/03(月)07:08 ID:rNQ0KOPf0(1) AAS
まあ下手に意味わからん謎コース作るよりかは爽快の方がマシだわ
4YMMも正直半分くらい難しいだけのクソコだったし
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