[過去ログ] 【Wiiデラックス発売中!】星のカービィ総合340【グルメフェス】 (1002レス)
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724: (ワッチョイ cfb0-kTAY [153.232.214.60]) 2023/05/17(水)20:44 ID:mkG5S7Nn0(1) AAS
柴田亜美先生がツイッターに上げた4コマで
宇宙モンスター呼ばわりされたセフィロスを仲間を見る目で見つめるカービィめっちゃ好き
725: (ワッチョイ cff6-ZkZz [153.242.167.143]) 2023/05/17(水)21:32 ID:TGDnuyJQ0(1/2) AAS
オープンワールドが小っちゃい子でも遊べるようにHAL研がセンス発揮すればいいだけのことよ
オープンワールド=子供が遊べない
なんて発想は野暮
726: (ワッチョイ b3b9-paFp [126.220.101.155]) 2023/05/17(水)22:31 ID:EyCGRVml0(1) AAS
ディスカバやwiiデラにあった初心者救済モードみたいなのがあればいいかもね
モード使用中は仲間キャラが道案内してくれて迷わないみたいな感じで
727: (ワッチョイ 8360-1K6S [130.62.215.171]) 2023/05/17(水)23:00 ID:dkxb2ofY0(1) AAS
ディスカバWiiDXどっちもアクションゲームとして満足いくクオリティだったからこれからどんな方向性でも上手くやってくれると信じられるわ
唯一にして最大の懸念事項は石川淳が引退する日が来るかもということかな…
728(1): (ワッチョイ 8f74-LGZm [113.150.169.134]) 2023/05/17(水)23:21 ID:0xJoIQVM0(1) AAS
なあに後進は育ってるからカービィサウンドは安泰だぜ!
729: (ワッチョイ cff6-ZkZz [153.242.167.143]) 2023/05/17(水)23:39 ID:TGDnuyJQ0(2/2) AAS
今オープンワールドって言うとみんなゼルダのこと思い浮かべると思うけどマイクラとかだってオープンだし結局クリエイターの発想力次第だよ
ただあんま言いたくないが次回作はまたwii路線になるような気がしてならないのが不安だけどね
730: (ワッチョイ 3f83-nkw6 [123.48.231.65 [上級国民]]) 2023/05/17(水)23:41 ID:mw9Nc6Wm0(1) AAS
気も何も公式何も言ってないから
勝手に考えて心配してるだけだな
731: (ワッチョイ d38c-3eQE [118.18.8.177]) 2023/05/17(水)23:44 ID:ytF0Krg20(1) AAS
どこかでこれからは3D出してくみたいなこと言ってなかったか
732: (ワッチョイ cff6-ZkZz [153.242.167.143]) 2023/05/18(木)01:51 ID:QPkJWKDE0(1) AAS
とりあえず横スクロールでも挙動の変化があったりすればいいんだけどね
緊急回避だけちょこちょこ変わってるけど使わんし
ジャンプをスパデラ仕様にしてほしい
あれが一番楽しい
733: (ワッチョイ 73aa-HjU9 [14.9.161.98]) 2023/05/18(木)13:38 ID:/JIayVi20(1) AAS
カービィオープンワールドで一番の課題はカメラ操作だな
734: (ワッチョイ f3a8-9vqu [180.2.206.188]) 2023/05/18(木)16:11 ID:m2bpW1Hv0(1) AAS
任天堂のゲームのBGMでクラシック曲のアレンジが使われたものをエアライドのプランテス(トリッチトラッチポルカをアレンジした箇所がBGMあり)以外に教えて欲しい
735: (JP 0Hd7-1K6S [202.209.26.6]) 2023/05/18(木)17:25 ID:5B5XEiW1H(1) AAS
>>728
小笠原雄太は間違いなく天才だし、下岡優希は安藤浩和の後継者たり得る至宝だけど、支配してアゲルヨォとかDirty&BeautyとかCrazy Rolling in MoneyとかLa follia d'amoreとかからしか得られない栄養がある
736: (スププ Sd5f-WY47 [49.98.77.78]) 2023/05/18(木)17:43 ID:4IQl46Nvd(1) AAS
毛糸ぶりにラスボス最終形態戦のBGMを書いてほしいなとは思う
737: (ワッチョイ b3b9-HFWy [126.220.101.155]) 2023/05/18(木)17:45 ID:wNicYEy30(1) AAS
カービィのBGMって、冗談抜きで音楽の教科書とかに載せてもいいくらいレベル高いと思うわ
738: (ワッチョイ 93b9-sx1H [60.79.255.94]) 2023/05/18(木)18:16 ID:C8TRRfL90(1) AAS
人類の演奏や歌唱は想定放棄するのザラ(安藤氏)ってくらいゲーム構造前提・見映え/聴き映え特化方向の高レベルだから教材適性は高くないんじゃねえかな
739: (ワッチョイ 93b9-8dkb [60.152.131.68]) 2023/05/18(木)19:00 ID:dIjAdzuB0(1) AAS
VS.マルクの変態鬼畜変拍子とかその最たる例でしょうね…
740: (ワッチョイ 3fb7-A6zb [219.126.200.44]) 2023/05/18(木)20:48 ID:C5tfl4ZW0(1) AAS
グリーングリーンズならワンチャン
741: (アウアウウー Sad7-9zq5 [106.155.0.232]) 2023/05/18(木)22:13 ID:HAE6fpOOa(1) AAS
グリーングリーンズとマリオのメインテーマは、ビデオゲーム史に残る神がかり的な名曲だと思う。
明日は明日の風が吹くの幸せと切なさが綯い交ぜになったメロディと、「グルメレース」のちょっと滑稽な世界観を盛り上げるようなグルメレースの音楽も大好き!
742: (ワッチョイ 93d0-gYOk [60.56.169.29]) 2023/05/18(木)23:29 ID:Q4nb/mA30(1) AAS
初代カービィで聴くグリーングリーンズは至高
743: (オッペケ Srb7-HFWy [126.156.242.172]) 2023/05/19(金)12:49 ID:iRmby0oVr(1) AAS
ずっとカービィの音ゲー熱望してる
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