[過去ログ] 【Switch/PS/Steam】FREEDOM WARS フリーダムウォーズPart357 (1002レス)
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201: (オイコラミネオ MM37-akXO [58.188.234.202]) 2024/11/22(金)01:35 ID:nnUXfmJZM(1) AAS
ネタねーなぁ
だれか…
202: (ワッチョイ ff46-uvvS [2001:268:9bd7:524b:*]) 2024/11/22(金)02:30 ID:8NxQqtW40(1) AAS
あの頃は若くてなぁ アクセサリちゃんに下ネタとか言わせたり喘がせたり 自分の名前を呼ばせたり(初期さん付け~呼び捨て)とか色々癖的に捗ったな
203
(1): (オイコラミネオ MM37-akXO [58.188.5.40]) 2024/11/22(金)06:06 ID:hcQmEUOiM(1/2) AAS
多感な時期に好き勝手にセリフ言わせられてら捗るわなw
204: (ワッチョイ 1a15-hB9O [2407:c800:3f23:1de:*]) 2024/11/22(金)07:20 ID:a9ZYgveS0(2/11) AAS
>>203
きみはフリウォを遊んだことないから知らないだろうけど
下ネタ系は多くのNGワードが設定されててアクセに好き勝手言わせられない
205
(2): (ワッチョイ f6dc-V6ay [240a:61:4096:d34c:*]) 2024/11/22(金)07:36 ID:vr+cdWmF0(1) AAS
最初の一行いる?
206: (オイコラミネオ MM37-akXO [58.188.5.40]) 2024/11/22(金)07:37 ID:hcQmEUOiM(2/2) AAS
>>205

207: (ワッチョイ 1a15-hB9O [2407:c800:3f23:1de:*]) 2024/11/22(金)08:11 ID:a9ZYgveS0(3/11) AAS
>>205
指摘されて改めて読み返してみると必要なかった
煽りに行ってる一文になってた申し訳ない
夜中PvP遊んでて連敗したりしてイライラしてたから八つ当たりしてしまったすまない
208
(1): (ワッチョイ b6f3-Xvs6 [2400:2200:754:d8a3:*]) 2024/11/22(金)08:30 ID:nkFbQCdV0(2/3) AAS
オンだとセックスがNGで節句酢で切り抜けたような気がしたが本当の記憶かどうかはちょっとわからん
オフライン状態なら普通にセックスもちんちんも言わせられる(今試した)
209: (オイコラミネオ MM37-akXO [58.189.49.140]) 2024/11/22(金)08:37 ID:LUIwPelJM(1) AAS
>>208
ガバガバぁ!
てかオンとオフでNG変わるのも珍しい気もする
210
(1): (ワッチョイ b6f3-Xvs6 [2400:2200:754:d8a3:*]) 2024/11/22(金)08:47 ID:nkFbQCdV0(3/3) AAS
んーたぶんオンラインに繋げる時にNGチェック入る感じだったのかもね
211
(1): (オイコラミネオ MM37-akXO [58.188.234.168]) 2024/11/22(金)09:05 ID:ijwV8TZ0M(1/2) AAS
>>210
P2P通信時の鯖経由時にNG一覧でチェックするならそれはそれでありな設計かもね
更新も容易いし
212
(2): (ワッチョイ a36c-d+f+ [124.247.162.3]) 2024/11/22(金)09:15 ID:dr11MeZc0(1) AAS
今思えば機械丸出しの声だったけどそれはそれで味があって好きだったな
あくまでも監視用ロボって感じで
213: (ワッチョイ 1a15-hB9O [2407:c800:3f23:1de:*]) 2024/11/22(金)10:17 ID:a9ZYgveS0(4/11) AAS
>>212
インタビューによると合成音声技術が完成されたレベルになって
ボーカロイドの初音ミクが爆発的な流行りになりサブカルに受け入れられてたから
アクセに合成音声使用したと発言してた
開発で苦労した部分は音声容量が膨大になって大変だったみたい
214: (ワッチョイ 1a15-hB9O [2407:c800:3f23:1de:*]) 2024/11/22(金)10:18 ID:a9ZYgveS0(5/11) AAS
>>211
勘違いしてるよ
P2P技術はサーバーを経由しないでVita端末同士で通信する規格のこと
215: (オイコラミネオ MM37-akXO [58.188.234.168]) 2024/11/22(金)10:26 ID:ijwV8TZ0M(2/2) AAS
クソワロ

>>212
機械っぽくもあり
抑揚も結構しっかりしてたよなぁ
216
(2): (ワッチョイ 0b7d-B3j8 [240f:104:5617:1:* [上級国民]]) 2024/11/22(金)12:55 ID:qQD1ZwDn0(1) AAS
追加ボイスどんな感じなんだろね
217: (オイコラミネオ MM37-akXO [58.188.218.224]) 2024/11/22(金)12:55 ID:/NKfLxLhM(1) AAS
英語のこと?
218: (ワッチョイ 1aaf-hB9O [2407:c800:3f23:1de:*]) 2024/11/22(金)16:25 ID:a9ZYgveS0(6/11) AAS
>>216
俺はオリジナル版の時に全種類有料で購入しましたが声質の変化は少しだけでした
現在各種販売されてるボーカロイド並みの変化は期待しない方がいい(´・ω・`)
219: (ワッチョイ 1aaf-hB9O [2407:c800:3f23:1de:*]) 2024/11/22(金)16:32 ID:a9ZYgveS0(7/11) AAS
リマスター英語版の吹き替えは先行プレイ動画で数キャラ分だけ聞ける

ていうか英語版と日本語版、分けて発売されるのか?
日本語版の中に英語吹き替えも入れておいて欲しいんだけどなぁ

とりあえずバンナムにメール出して質問してくるね
返信来たらここにコピペするよ
220: (ワッチョイ 1aaf-hB9O [2407:c800:3f23:1de:*]) 2024/11/22(金)20:22 ID:a9ZYgveS0(8/11) AAS
デジタル豪華版の価格が
通常版より900円アップという値段で決定済みにも関わらず
内容を発表出来ない理由は何だろうね?

バンナムが主導権を持ってるから他ゲーの時みたく悪い予感する…
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