【Switch/PS/Steam】FREEDOM WARS フリーダムウォーズPart357 (248レス)
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229(1): (オイコラミネオ MM75-cRdw [58.70.244.85]) 11/24(日)09:03 ID:6QswtjjlM(2/3) AAS
>>216
//youtu.be/bwWrLKBfLvo?si=D3c65ArOY0vgmu-f
英語がここでちょっと聞けるのかな
230: (ワッチョイ 1304-6m00 [2407:c800:3f23:1de:*]) 11/24(日)09:19 ID:SwNt8Byh0(2/9) AAS
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
231: (ワッチョイ 1304-6m00 [2407:c800:3f23:1de:*]) 11/24(日)09:20 ID:SwNt8Byh0(3/9) AAS
この船はWillo技術では浮遊不可能?
スラスターボードがどういう技術で浮いてるのか何の説明もないから
他の乗り物の推測が難しいよね
ディオーネは翼があるから飛べているだけみたいだし
じゃあ天獄の空中要塞はどういう原理なの?ってのもなるし…
232: (ワッチョイ 1304-6m00 [2407:c800:3f23:1de:*]) 11/24(日)09:28 ID:SwNt8Byh0(4/9) AAS
>229
おっさんの声で何も聞こえないんだが…
233: (ワッチョイ 1304-6m00 [2407:c800:3f23:1de:*]) 11/24(日)09:41 ID:SwNt8Byh0(5/9) AAS
おいおい、そういえば異世界アブダクターのペルタトゥルムが常時空中浮遊してんじゃん!
てことは空中の天獄要塞は異世界技術を利用してる可能性がある!
そうなると、もしやサイモンは異世界からの転生者?
当初、異世界から来た直後に天獄勢と組んでたけど天獄共が言うこと聞かなくなったから
彼等を見捨てて、主人公に天獄勢滅ぼせと言って来たんじゃないの?
こういう筋書きならサイモンの発言内容に辻褄が合うよね?
234(2): (ワッチョイ 116c-2Fct [124.247.162.3]) 11/24(日)10:22 ID:G108rHGk0(1) AAS
>>227
イバラ以外は大体寄せられたと思う
はっきりとは覚えてないけど
235: (オイコラミネオ MM75-cRdw [58.70.244.85]) 11/24(日)10:29 ID:6QswtjjlM(3/3) AAS
>>234
あー
あれは表示されるもんね
236: (ワッチョイ 1304-6m00 [2407:c800:3f23:1de:*]) 11/24(日)10:46 ID:SwNt8Byh0(6/9) AAS
サイモン関連の会話を一部忘れてたから
見返そうとムービー見てたんだけど
とりあえず全部を見返したら
明らかに飛ばされてるムービーがあるんだけどどうなってんだよ
これは開発側の収録ミス?
それとも意図的に省いた?
リマスター版では全部収録しておいてね
237: (ワッチョイ 1304-6m00 [2407:c800:3f23:1de:*]) 11/24(日)10:56 ID:SwNt8Byh0(7/9) AAS
>234
何でアクセには荊やWilloドライヴを装備させないんだろうね?
何か特別な理由とか設定されてるのかな?
これのせいでアクセの遠距離武器攻撃が無限に撃てて矛盾してんだよね
アイテム関連もどこから出してんの?となるし
こんな矛盾を押し通すなら主人公にだって無限に撃てるようにすればいいのにさ
もしくは弾薬アイテムとか面倒な設定せず荊ゲージで弾薬回復でもいいじゃん
中途半端にリアル要素とファンタジー要素混ぜて滅茶苦茶
238: (ワッチョイ 1304-6m00 [2407:c800:3f23:1de:*]) 11/24(日)12:10 ID:SwNt8Byh0(8/9) AAS
兵庫PTがまた天罰収奪されてる(´・ω・`)
兵庫咎人は騙されやすいみたいだから
5ちゃん使いだしたら悲惨なことになりそう
でもさこういう状況をリアルタイムで見てると
扇動はちょろいってことがよく分かるよね
239: (オイコラミネオ MM75-cRdw [58.189.45.6]) 11/24(日)16:55 ID:wycsE8UdM(1) AAS
茨の効果は変わらんか
//i.imgur.com/OP5yPZh.png
//i.imgur.com/5ItyJNJ.png
//i.imgur.com/cqIxb2H.png
240: (ワッチョイ 132c-6m00 [2407:c800:3f23:1de:*]) 11/24(日)23:41 ID:SwNt8Byh0(9/9) AAS
続編では動物型アクセの追加お願いしますディンプスさん!
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
241(2): (ワッチョイ 13f6-39QY [219.161.72.5]) 11/25(月)00:33 ID:7e/dZF7w0(1) AAS
効果云々よりもチャージ時間短くしてくれ
テンポ悪すぎる
242: (オイコラミネオ MM75-cRdw [58.188.232.239]) 11/25(月)06:21 ID:5S7rdKT5M(1/2) AAS
>>241
そこはプレイフィールとして調整あるかも?
243: (ワッチョイ 133b-6m00 [2407:c800:3f23:1de:*]) 11/25(月)07:29 ID:qsbfHX830(1/3) AAS
とある界隈が2ちゃんフリウォスレの事嘆いてて意味不
書き込まれてる内容がどちらも同じだし五十歩百歩お互い様だろ?
244: (ワッチョイ 133b-6m00 [2407:c800:3f23:1de:*]) 11/25(月)07:32 ID:qsbfHX830(2/3) AAS
ただでさえ狩りゲーの中ではだんとつでヌルゲーなのに
チャージ時間短くしたらもっとヌルヌルゲーになるんで勘弁して
245: (オイコラミネオ MM75-cRdw [58.188.232.239]) 11/25(月)07:55 ID:5S7rdKT5M(2/2) AAS
>>241
色々とpvp意識したことの弊害はありそうなんよね
テンポも
246: (ワッチョイ 133b-6m00 [2407:c800:3f23:1de:*]) 11/25(月)08:52 ID:qsbfHX830(3/3) AAS
弊害?
共闘と対人モードは別々の基準によって数値変更されてるから弊害なんて起きてないよ
247: (オイコラミネオ MM75-cRdw [58.188.205.207]) 11/25(月)11:51 ID:DYQrLmrBM(1) AAS
いちおう公式X動いてるのか
すまんな
248: (オイコラミネオ MM75-cRdw [58.188.218.243]) 11/25(月)16:16 ID:ekN0py7rM(1) AAS
リマスターのメインビジュアル
//i.imgur.com/yQ1ufNt.jpeg
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