[過去ログ] 【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 967杯 (1002レス)
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583: (ワッチョイ 7a63-2EFI [240a:61:2052:bcd8:*]) 11/21(木)01:02 ID:US3LWCFG0(1) AAS
藤知事「朝鮮学校の子供に罪はない。補助金で支援す舛添「悪いのは官僚」と擁斎藤元彦知 (6) [大野埼玉県知事「朝鮮人虐殺の追池都知事、朝鮮人虐殺追悼会「出席いたしません」 要請に回答 [377482965] (34)杉田水脈さん、何故か今トレンドの斎藤ではなく稲村寄りでネトウヨ失望 (16) [なん松野官房長官「関東大震災、朝鮮人虐殺の記録政府にない」⇒真っ赤な嘘でした [学校
朝鮮大学校を含めると全国に98校(4校休校中)あり、校長は教職同(朝鮮総連の傘子 on X: "浜田が倉木麻衣を、宇多田ヒカルのパクリだと発言し倉木麻衣を叩くと街宣右翼が出てくるフシギ。 倉木麻衣が朝鮮総連のコネ命館に入ったのは有石川梨華ってマジで在日朝鮮人だったんだ石川も藤本も民団系じゃなく総系だからな キチガイ南チョン扱いはしてやるなよ ... 昌徳宮に行ってきた >ヘイヘイ騒動で朝鮮総連系のヤクザ合子「朝鮮学校の無償化、首相「法案成立後】群馬県知事の山本一太「朝鮮人追悼
5:高崎市の朝鮮人追悼碑ビーイング小学舘橋下徹VS桜井誠(本名:高田誠
584: (オイコラミネオ MMf3-jspb [60.57.68.38]) 11/21(木)01:02 ID:uJBCR3rvM(1/6) AAS
その辺のステージは何でお前そこ居んのみたいな奴が出てくるからまぁ嫌いなのはわかる
コンブとか立ち位置怪しい長射とかすげー多いし
585: (ワッチョイ 5aba-AzeR [139.101.109.201]) 11/21(木)01:03 ID:EubcZdW00(1/3) AAS
よくも悪くもスシのメインに文句付けるやつはいなかった
52とそれ以外の差を埋めるだけでよかったのに
586: (ワッチョイ 1712-3mOx [240b:10:ce42:d100:*]) 11/21(木)01:04 ID:QnxVh48f0(1/2) AAS
>>484 発射レートは変わらんからインク消費は変わらんよ
塗りは知らん
587(1): (ササクッテロロ Spbb-lY4B [126.254.86.134]) 11/21(木)01:07 ID:EK8Z8He+p(2/6) AAS
>>580
お前みたいな馬鹿の無能を雇ったからここまで叩かれて1所か2よりも定着率が悪くて叩かれまくってるんだろうな
バーカwwwwwwwwwwwwwww
588: (ワッチョイ 3ed5-2EFI [240a:61:201c:1d4a:*]) 11/21(木)01:08 ID:azvmLoYT0(1) AAS
中尾断二さん(おじいちゃん)
中尾京子さん(おばあちゃん=株式会社ゼロ役員)
中尾嘉宏さん(株式会社ゼロ社長=ちきちーた=FOX=夜勤=せしりあ等)
中尾八千代さん(奥さん)
中尾吏美(娘)
中尾優美子さん(前の奥さん=株式会社ゼロ役員)
中尾祐太さん(息子)
札幌市厚別区も、みじ台南、七丁目5番10号
自宅電話番号 011-897-701
589: (ワッチョイ 1712-3mOx [240b:10:ce42:d100:*]) 11/21(木)01:08 ID:QnxVh48f0(2/2) AAS
>>493 何年も強化待ってる武器がある中今更基準から強化って言われたらそりゃキレるだろ
イカ研は遅すぎるんだよなにもかも
590: (スップ Sdba-htIZ [49.97.13.17]) 11/21(木)01:12 ID:zyIlXJK7d(1/2) AAS
おれはきちんとデザイナーの課題全てやって落ちてるからまだマシということでよろしいか?
591: (ワッチョイ 9bad-vSB+ [2001:268:723b:ccb:*]) 11/21(木)01:13 ID:Uvcbi1vn0(1/10) AAS
草
592(1): (ワッチョイ 9bad-vSB+ [2001:268:723b:ccb:*]) 11/21(木)01:21 ID:Uvcbi1vn0(2/10) AAS
てかゲームデザイナーってなんなん
自称元ゲームデザイナーの言ってること聞く限りスーパーとかにある「お客様の声」欄のちょっと上位互換みたいなイメージしかない
593: (ワッチョイ 235e-3A4S [2001:f70:24e0:6100:*]) 11/21(木)01:29 ID:rI5UYY570(1) AAS
だから知的障害者にゲーム作らせるなよ
ウルショなんか削除でもいいのに弱体化すらないとか舐めてんの?
でサメライドの強化無しって頭イカれすぎだろガイジが
594: (ワッチョイ 5b52-g5Nu [180.92.50.4]) 11/21(木)01:36 ID:T0Q7e9au0(1) AAS
短射程シューターは次回で強化されるの間違いなくていいじゃない
スプスピやバレルは強化されないぞ
595: (ササクッテロロ Spbb-lY4B [126.254.86.134]) 11/21(木)01:38 ID:EK8Z8He+p(3/6) AAS
そっぴいいなあ
せめて俺も若い時にやりたかった
596(1): (スップ Sdba-htIZ [49.97.13.17]) 11/21(木)01:40 ID:zyIlXJK7d(2/2) AAS
>>592
長文になるが
イカ研が募集してたのはレベルデザインだからざっくり言えばステージ作り
例えばあるステージにどういうふうにオブジェクトを置いたら打開or防衛がしやすくなりますか?とか
こういう風なホコorヤグラルートを通らせることでどのような試合展開になりステージを使った遊びが面白くなるようになりますか?みたいな感じだね
もうちょい具体的にいうとナワバリゴンズイの橋の上にブロックとか看板あるじゃん?あれがあるから長射程ブキからの攻撃をあそこでかわしつつ短射程は寄れる、逆に長射程ブキはいるのを意識しつつ下からも攻撃されるかもしれないから対処が難しくなりそういう攻撃が通りやすくなっておもろいステージになる、みたいな感じで課題を解決していくみたいなお仕事
597: (ワッチョイ 9b27-Xy5C [240f:6e:f334:1:*]) 11/21(木)01:52 ID:qlfM3lQY0(1/2) AAS
3のステージデザインは短射程を弱く長射程を優遇だからなあ
2ではどれだけ戦犯してたんだろう🤔
598(1): (ブーイモ MMe7-0phI [202.214.125.7]) 11/21(木)01:54 ID:1bUjXMvNM(1) AAS
俺もレベルデザイナーに応募して落ちたけど受かった人達の仕事を否定する気にはならんな
3のステージはどうしようもないゴミだとは思ってるけど
どうせ「狭い直線ステージ」「長射程用の敵からはアクセス出来ない高台」「裏取り用の抜け道は無し」みたいなイカ研のゴミコンセプトの上で仕事させられたんだろうしな
伝えたい事があるとすればこんなくだらないゲームに関わってお疲れ様でしたって感じ
599: (ササクッテロロ Spbb-lY4B [126.254.86.134]) 11/21(木)01:57 ID:EK8Z8He+p(4/6) AAS
>>596
んであんな大々的にやって倍率もクソ高かったろうし
その応募と任天堂側もそのリアクションでステージをどうするかと話し合いまくって煮詰めた結果だろうに
こんのクソゴミアホカス評価だからな
こんなん笑うし胸がすくだろ
600: (ササクッテロロ Spbb-lY4B [126.254.86.134]) 11/21(木)01:59 ID:EK8Z8He+p(5/6) AAS
>>598
やっぱ応募してみたやつこのスレでもゴロゴロ出てきそうだな
否定する気もないし実際は俺はタチウオみたいなクソステもないし楽しく遊んでるんだけど
ただし俺が難しくて投げたような課題を超倍率でやって結果叩かれまくってるのは流石に笑うよ俺は
601: (スップ Sdba-htIZ [49.97.13.82]) 11/21(木)02:13 ID:mXm5TnUvd(1) AAS
別に胸がすくとはないけどなあ
後期アプデみてやっぱタラポートぐらいまでは既に作ってあって意見通ったのかなり後半なんだな、ぐらいだわ
602: (ワッチョイ 63b9-jspb [60.149.139.187]) 11/21(木)02:17 ID:hY3CD8l+0(2/3) AAS
後半明らかに良くなった兆しがあったからベテランのテコ入れでも入ったんじゃね?
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