[過去ログ] ■FINALFANTASY XII 〜FF12スレッド〜ver.0566■ (1001レス)
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555: 2009/01/10(土)18:11 ID:rKbq8wkn0(1/2) AAS
しっかしアルティマニアって高いよな。
「アルティメットヒッツ」でならゲーム一本買えるくらいだよ。
556: 2009/01/10(土)18:52 ID:btEfC10MO携(1/2) AAS
しかしこのゲーム、買える装備品強いよな・・
高いし切り替わり早いしステ情報が買わなきゃわからないのがアレだが
頑張って前衛にチェインメイル買い揃えたらゴールドメイルの値段と性能に泣いたww
これからは装備の改善は詰まってからにしようと今日誓った
557: 2009/01/10(土)19:01 ID:KHHFWnYhO携(1) AAS
891010-212のアルティマ持ってるわ
全部中古だけど
12のやつは面白かった
前使ってた奴が律義にもサブイベントのページに終わった印なのか鉛筆でチェックを打ってる
よく見るとヤズマット、イスティーン以降のハントループ、オメガの所にはチェックが付いてないんだよなw
イスティーンは分かるわ。このスレで確認取らなかったら俺もとっくに諦めてた
558: 2009/01/10(土)22:48 ID:OnQHaoD70(2/2) AAS
武器によって同じ敵でも全く難易度が変わる
ボムキング(だったか?)なんて水属性の刀を手に入れた途端、秒殺だったし
559: 2009/01/10(土)23:00 ID:3OJnfwmEO携(1/2) AAS
スライムオイルって何に使うんですか?
売れるだけで、ただの収拾品?
560(1): 2009/01/10(土)23:16 ID:rKbq8wkn0(2/2) AAS
ハイエーテル=エーテル水×2+くさい液×2+スライムオイル
561(1): 2009/01/10(土)23:22 ID:O80deNBv0(1) AAS
バッシュの胸板にスライムオイル塗りたくりたい
562: 2009/01/10(土)23:29 ID:btEfC10MO携(2/2) AAS
>>561
ウォースラ乙
563: 2009/01/10(土)23:33 ID:3OJnfwmEO携(2/2) AAS
>>560
サンクスです
じゃあそんな数いらなげですね
564(2): 2009/01/11(日)00:06 ID:ZakazNes0(1/2) AAS
シナリオクリアまでは攻略情報見ないでプレイするたちなんだけど、
一度取り逃すと以降入手不可能なアイテムとかは存在する?
そういうのはとり逃したくないんだけど・・・
565: 2009/01/11(日)00:11 ID:CgJha4YJ0(1/8) AAS
>>564
そういう時こそ攻略情報を見なさい
566: [―{}@{}@{}-] 2009/01/11(日)00:13 ID:sHQQoI1qP(1/5) AAS
肉便器フローラ死ね
567(1): 2009/01/11(日)00:19 ID:t+95k69uO携(1) AAS
>>564
俺もそのつもりでやってたけど、サブイベントやレアが複雑で断念した
そしたら取ってはいけないトレジャーがあった事を知らされた
568(1): 2009/01/11(日)00:24 ID:CgJha4YJ0(2/8) AAS
槍がほしけりゃ見るしかないな
569(1): 2009/01/11(日)00:31 ID:PI7e1CnA0(1/3) AAS
今リヴァイアサンで全メンバーがそろったんだけど
今後長期的なメンバー離脱とかってある?
570(2): 2009/01/11(日)00:57 ID:ZakazNes0(2/2) AAS
>>567-568
ぴいや。調べてみたら矛もはや無理っぽい。
やりなおそうかな・・・なんにせよムカつく。
571: 2009/01/11(日)01:02 ID:wedXcojN0(1) AAS
>>570
矛とかは2周目のオマケアイテムだと割り切ってさっさと1周目終わらせるってのもいいよ。
モブとかいっぱいあるし、全部やろうと思ったらなかなか終わらんからw
572(1): 2009/01/11(日)01:06 ID:6OuQCPx/0(1) AAS
>>569
ないよ。
>>570
オレは五時間くらいやってやり直した。
「最強の矛」に関しては批判的な意見が多いよな。
573: 2009/01/11(日)01:09 ID:PI7e1CnA0(2/3) AAS
>>572
ありがとう
お礼に鎧が脱げなくておしっこを漏らす
ジャッジ・ギースの画像を差し上げようかと思ったけど
見つからなかったのでやめました
574: 2009/01/11(日)01:17 ID:LRCphIKPO携(1) AAS
魔力や強さのステータス数値って1違うだけで差が実感出来るくらい変わるよね。
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