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■FINALFANTASY XII 〜FF12スレッド〜ver.0566■ (1001レス)
■FINALFANTASY XII 〜FF12スレッド〜ver.0566■ http://wktk.5ch.net/test/read.cgi/ff/1229908096/
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102: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2008/12/25(木) 05:34:50 ID:bgf4N22s0 >>100 敵の攻撃範囲が前方の技(とてもくさい息やブレス系など)は 敵の前に1人、敵の背後に2人で挟み込むように戦うとその技をくらうのは1人ですむ あと動き回って敵をリンクさせて範囲魔法でなぎ払ったりもできるくらいかなw http://wktk.5ch.net/test/read.cgi/ff/1229908096/102
103: [―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ [] 2008/12/25(木) 05:39:13 ID:97it8yLlP 売春婦フローラ死ね http://wktk.5ch.net/test/read.cgi/ff/1229908096/103
104: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2008/12/25(木) 07:46:59 ID:UQYcryu80 >>100 タゲ取ったキャラが逃げ回るマラソンは、この手のゲームでは有効 それ以外だと動き回るというより位置調整が大事 不用意に密集すると範囲攻撃の被害が増えるから、巻き込まれないような位置をキープする アクションよりシミュレーション色のほうがずっと強い http://wktk.5ch.net/test/read.cgi/ff/1229908096/104
105: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2008/12/25(木) 08:05:34 ID:AFN01/KL0 背後に回れば回避できる、そう思っていた時期が私にもありました。 http://wktk.5ch.net/test/read.cgi/ff/1229908096/105
106: 名前が無い@ただの名無しのようだ [] 2008/12/25(木) 08:08:45 ID:SDDsCLxb0 お答えありがとうございます。 あんまり動いても意味なさそうですね、とりあえず敵に近づいてればいいのかな http://wktk.5ch.net/test/read.cgi/ff/1229908096/106
107: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2008/12/25(木) 08:22:56 ID:gG3zBdaKO 囮以外が背後に回る意味はあると思うが しかし、なんでこうもアクションゲームと混同する奴が多いんだ? http://wktk.5ch.net/test/read.cgi/ff/1229908096/107
108: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2008/12/25(木) 09:17:29 ID:4NdE/fxHO 坊やだからさ http://wktk.5ch.net/test/read.cgi/ff/1229908096/108
109: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2008/12/25(木) 09:27:19 ID:rbUCnWWHO 難しく考えすぎず普通に楽しめばいいと思うけどね 困ったときはいくらでも情報があるわけだし 俺も休みに入ったらまたイヴァリース行ってくる http://wktk.5ch.net/test/read.cgi/ff/1229908096/109
110: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2008/12/25(木) 11:04:53 ID:4plXR3WC0 インターナショナルで 付いてるdvdでトランスレーター見たんだけど、 なんか信用ならん印象だなって思ってたら案の定 バッシュのだからこそあがくのだとかff12の肝の一つだろ。 それを何がall too wellだよ。いるんだよねときどき。 全体的に意訳すぎだし自分色を出したい生意気な外人は切れよ。 翻訳家のオナニーに作品壊されるほど醜いものはない。 http://wktk.5ch.net/test/read.cgi/ff/1229908096/110
111: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2008/12/25(木) 11:17:36 ID:rbUCnWWHO 知識をひけらかすのはいいが、日本人の俺たちに分かるように説明してくれないとその憤りの理由が分からん http://wktk.5ch.net/test/read.cgi/ff/1229908096/111
112: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2008/12/25(木) 11:44:33 ID:BJ0k7oqe0 Vossler: Why do this, Basch? This struggle is futile. You must know where it leads! Basch: I do know. All too well. 「何故こんなことをする、バッシュ?あがいても無駄だ。どうなるかわかってるのか!」 「よくわかっているとも。 All too well.ってどう訳せばいいんだろ。 ウォースラの問いかけは「あがいても無駄だ。あがくことがどういう事態を招くのか理解すべきだ」。 で、それの答が「I do know. よーくわかっている」。どういう事態を招くかよくわかってる、という強調。 その後のAll too well.だけど、wellはknowにかかってて、直前の強調「I do know(よくわかっとるよ)」を更に強調した 「ぜーんぶよーーーくわかっている」ってこと?どうなるかよくわかってるからあがくんだよ、って意味? ちなみにオリジナルは ウォース:なぜだバッシュ、お前なら現実が見えるだろうが。 バッシュ:だからこそ…あがくのだ http://wktk.5ch.net/test/read.cgi/ff/1229908096/112
113: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2008/12/25(木) 11:46:19 ID:BJ0k7oqe0 しかしこの解釈だとオリジナルとあんまり変わらなくなってしまう。 やっぱ全然違うのかなー。できれば>>110の解説きぼん http://wktk.5ch.net/test/read.cgi/ff/1229908096/113
114: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2008/12/25(木) 13:17:00 ID:NPzzm0m2O ジンゴーベージンゴーベーすっずーがー鳴るぅー☆ サンタのコスプレしたバルフレアに抱きしめられたいの。 http://wktk.5ch.net/test/read.cgi/ff/1229908096/114
115: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2008/12/25(木) 14:00:06 ID:e+tK+wkKO サンタ「俺はサンタだイェア!」 http://wktk.5ch.net/test/read.cgi/ff/1229908096/115
116: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2008/12/25(木) 14:15:43 ID:CuRZCGF8O サンタアーシェ「トナカイの分際で……」 http://wktk.5ch.net/test/read.cgi/ff/1229908096/116
117: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2008/12/25(木) 14:59:48 ID:rbUCnWWHO バルフレアサンタコス似合わねえなあ http://wktk.5ch.net/test/read.cgi/ff/1229908096/117
118: 名前が無い@ただの名無しのようだ [] 2008/12/25(木) 15:05:53 ID:82b5oUTBO 無印とインタはどっちがお奨めですか? インタはシステムからして、変更されてる様な気がするんですけど、どうなのでしょう? http://wktk.5ch.net/test/read.cgi/ff/1229908096/118
119: 名前が無い@ただの名無しのようだ [] 2008/12/25(木) 15:16:03 ID:3G+H9YlVO インタのが個性あってFFらしくなってる。 無印は全員最強のスパロボみたいなバランス http://wktk.5ch.net/test/read.cgi/ff/1229908096/119
120: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2008/12/25(木) 15:30:26 ID:/jozDsscO 俺のドレイスたんが……、出番も少ない上に……、しんd…… あぁ、今日はクリスマスか…… 鬱だな…… http://wktk.5ch.net/test/read.cgi/ff/1229908096/120
121: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2008/12/25(木) 15:34:50 ID:pcB7Xicu0 >>118 キャラの差別化 無印=装備とガンビット インター=ジョブとライセンス こんな感じ 自分は無印の方が好きなんだが、これはもうそれぞれの好みとしか言えない http://wktk.5ch.net/test/read.cgi/ff/1229908096/121
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