[過去ログ] ■FINALFANTASY XII 〜FF12スレッド〜ver.0566■ (1001レス)
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368(1): 2009/01/04(日)23:51 ID:rh/jv0w8O携(1) AAS
>>363
泥棒シーク
369: 2009/01/05(月)00:06 ID:fEPxFf3M0(1/2) AAS
>>368
オルトロスを襲ったんだから女なんだろうな
それにしてもせっかくデミヒューマンいっぱいいるのにヴィエラしか仲間に出来ないんだろうな
モーグリ、シーク、バンガひとりづつ仲間にしたかった
370: 2009/01/05(月)00:50 ID:OqZbqJ1dO携(1) AAS
お尋ねしたいのですがアドラメルクってシカリか時空魔戦士かどっちかを習得したらいいかな?
シカリは無作為魔
時空魔戦死はケアルラ、レイズ
無昨為魔は遊びって事で取っておきたいし…
371(1): 340 2009/01/05(月)01:19 ID:dHl355fXO携(1) AAS
ついにチビッて攻略サイト見ちゃったよ。
ソーヘン地下宮殿のとこだけね。ややこしそうだな。
あれ、何かヒントあるん?ノーヒントじゃ無理じゃない?
攻略しようかどうか迷ってる。まだエンディングまで行ってない。
主人公レベル50、他40。ぬっ殺される?
372(1): 2009/01/05(月)01:24 ID:g9kcJP/MO携(1) AAS
>>366-367
そうでしたか
ありがとうございます
ちなみにいつになったら乾期になるのでしょうか?
373: 2009/01/05(月)01:41 ID:A4ldCEtV0(1) AAS
せっかくRPGなんだから街の人の話くらい聞こうよ
374: 2009/01/05(月)01:41 ID:TFWY3UxhO携(1/2) AAS
雨が止んだらだよ
375: 2009/01/05(月)04:04 ID:ahX8Yb0wO携(1) AAS
>>364
とりあえずメール欄にsageって打って
376: 2009/01/05(月)13:13 ID:z/tWvAuK0(1/2) AAS
ケチ付けてる奴はFF12やるな貧乏人
基地外は8か10でもやってればいいんだよ無能
377: 2009/01/05(月)13:14 ID:z/tWvAuK0(2/2) AAS
誤爆
378: 2009/01/05(月)13:17 ID:DRk22HLpO携(1) AAS
>>371
どっかの攻略サイトだか攻略日記だかで
いろんな可能性を試しまくって正解に辿りついてたひとがいたよ
一応ヒントのメッセージがあるし、滝の位置が〜みたいなメッセージもでるし
根気さえあればそんなに難しくもないと思う
379(1): 2009/01/05(月)13:37 ID:QqjYRodB0(1) AAS
ゲームあまりしたことないですが上国料勇さんが描いたFF12の都市の絵を見て興味がわきました。
FF12買おうとおもうんですが、
オリジナルとインターナショナルの違う点はボイスが日本語か英語かという点だけですか?
どちらかが上級者向けとかはありますか?
380: 2009/01/05(月)13:47 ID:Fuw+owO50(1) AAS
>>379
インタと無印の違いはインタ版の公式サイトにも詳しく書いてあるし、
>>1のwikiのFAQにも詳しく書いてある。
セリフの言語の違いの他に、ジョブシステムが導入されたり以下省略
難易度はインタの方が下げられている
381: 2009/01/05(月)14:17 ID:JaFZrxdgO携(1) AAS
379は取りあえずこのスレを1から読むだけでも違いがわかると思うよ
個人的には日本語ボイスが好きなので日本語版がオヌヌメ
382: 2009/01/05(月)14:40 ID:fEPxFf3M0(2/2) AAS
おれは国際版しかやってないけど
正直4倍速モードがないとやってられない体になっちまったぜ
バトル速度最低にして常時4倍速でやってる
383: 2009/01/05(月)16:18 ID:5JQNA6/c0(1) AAS
まぁ、4倍速ぐらいだよ
声に関しては日本語版は脇役がアレなだけだし
バランスはどっちもぬるいからね
384(1): 2009/01/05(月)18:02 ID:t/XyocmW0(1) AAS
クリスタル・グランデって幻想的な場所だよね。
音楽も透明感があって素晴らしい。
385: 2009/01/05(月)18:03 ID:5RI3GY+L0(1) AAS
>>384
どっちに進めばいいかわからなくなって、帰り道さえわからなくなって発狂しそうになるけどね
386: 2009/01/05(月)18:56 ID:l+YlC7XOO携(1/2) AAS
ネットの不評を横目に始めてみたが、色々面倒なこと多いな
移動とかレアモンとか…モブはいいんだけど
死に物狂いでグラディウス盗んだら強え
387: 2009/01/05(月)18:58 ID:DyBDM7tN0(1/2) AAS
慣れて頭の中に地図がイメージできるようになると
装置やゲートや出てくる敵で、どの辺りにいるかわかるようになるw
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