[過去ログ] 【DQ9】ドラクエ9アンチスレ160回忌【初盆】 (1001レス)
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128: 2009/08/10(月)09:36 ID:VcqoaaoP0(1/4) AAS
中古か
配信が全部完了した時点で溢れそうな気がする
もしくは一年取っておいたけど一年後には忘れ去ってたりして
129: 2009/08/10(月)09:47 ID:da93TP4R0(1/7) AAS
平日になると勢いが
なくなる→住人は社会人
変わらない→住人は廃人又はニートもしくはFラン大学生
現在の勢い
アンチスレ → 280.5
本スレ → 1561.9
130: 2009/08/10(月)09:52 ID:ad1rBwkW0(1/8) AAS
AA省
131: 2009/08/10(月)09:55 ID:5I4rX3Ck0(1/2) AAS
>>117
エルギオスがまだ天使の理から外れてないんなら仲間がラスボス戦で
普通にエルギオスと戦ってるのも不思議なんだよな
あと人間なはずの仲間が主人公しか通れないはずの牢獄の封印を普通に通り抜けてたり
ラストダンジョンに入れたりするのもよくわからんかった
132: 2009/08/10(月)09:58 ID:/xoV5aom0(1) AAS
あなたはドラクエ9を楽しめる? ドラクエ9購入検討チェック表
□ 都心、もしくはすぐに都心に出られる場所に住んでいる
□ 一緒にマルチプレイができる友人・知人が近くにいる
□ Wi-Fiに毎日接続できる環境にある
□ ネイルアーティストや日焼けサロンに興味がある
□ EXILEが好き
□ キャバクラが好き
□ とにかく大ダメージを与えることに快感をおぼえる
□ 補助呪文なんてまどろっこしくて使ってられない
□ ダンジョンの仕掛けを解くのがめんどくさい
省4
133: 2009/08/10(月)10:01 ID:SO5vPYTo0(1) AAS
>>120
ありがとう…。
ポカーンだな…。どうせ一撃死なんだから、全員で戦った方が違和感ないだろjk
テンポ気にするなら、通常戦闘は(ry
134: 2009/08/10(月)10:20 ID:TJkv6gbw0(3/3) AAS
>>120
本気で何言ってるのかわからない
135: 2009/08/10(月)10:46 ID:da93TP4R0(2/7) AAS
印象に残るという意味では「デロデロデロデロデロデロデロデロデーデデン」
シリーズ共通で
136: 2009/08/10(月)10:48 ID:da93TP4R0(3/7) AAS
誤爆
137: 2009/08/10(月)10:49 ID:5uVUeKOl0(2/4) AAS
最初から最強キャラクター『ドラゴンクエストIX』セーブデータを不正に改造するソフト出回る「バランス崩壊」
外部リンク:getnews.jp
外部リンク:news.livedoor.com
最初は弱い主人公や仲間のキャラクターだが、モンスターを倒したり新たなアイテムを手に入れること
により、どんどんキャラクターを強く成長させていくというゲームシステムが、『ドラクエIX』の基本
的なゲーム展開となっている。改造ツールを使用することにより、緻密に作りあげられた『ドラクエIX』
のゲームバランスが崩壊することになる。
「ゲームを進める時間がない」という人や「難しくて先に進めない」という人のために、改造ツールは
必要なものと考える人がもいるのも事実。しかし、発売元のスクウェア・エニックスは絶妙なゲームバ
ランスを保つため、多くのテストプレイヤーや開発スタッフの意見を取り入れて、現在の難易度で発売
省3
138(1): 2009/08/10(月)11:03 ID:56xbcc/30(1) AAS
普段はチートは肯定できないが、
DQNの絶妙なバランス(笑)に気付いて、手を出したくなる気持ちは分からんでもない。
が、そもそもそこまでする価値があるのかも疑問。改造ツールだって無料じゃねえんだろ?
139: 2009/08/10(月)11:05 ID:cO01G/U20(2/3) AAS
アンロック全解除と進化の秘石
くらいは欲しいだろうな
あまりにも苦痛が長すぎる
140: 2009/08/10(月)11:11 ID:zb7xv9qb0(1/3) AAS
>>138
まぁマジコンあればコード入力するだけだし
バランスを言うなら、移動速度2倍、経験値金4or8倍、これくらいでストレスなくプレイできるそうだ
141: 2009/08/10(月)11:21 ID:2HvC7R850(1/2) AAS
個人で使う分にはチートはあり。
細かい調整ができるのなら自分の好みに合わせて「楽しめるように」調整するから。失敗しても事故責任
できない子供が安易に最強化、無限化に手をつけると気付かずに自分で楽しめなくしてしまう恐れがあるから
チートツールの一般化は好ましいもんではない
9は苦痛作業を楽にしてもその先にあるものが楽しいかと言われたら…
142: 2009/08/10(月)11:28 ID:da93TP4R0(4/7) AAS
宝の地図で素材集めするだけだったらエンカウント無効と移動速度2倍ぐらいないと
ほんとにただ苦痛でしかないからな
143: 2009/08/10(月)11:49 ID:3xWBQv+iO携(5/12) AAS
それやっても乱数調整しないと簡単には手に入らないし、錬金大成功とかふざけてる…
144: 2009/08/10(月)11:55 ID:AUgn+P/KO携(1) AAS
最強装備のことはとりあえず忘れようぜ
メタキン装備でも現行の6魔王99なら勝ち目があるしな
配信魔王は知らん
145: 2009/08/10(月)12:13 ID:da93TP4R0(5/7) AAS
やり込み量をウリにしてるのに最強装備は忘れようとかないだろ
146: 2009/08/10(月)12:24 ID:3/8luhq+O携(2/4) AAS
せめて最初の一回は、剣、盾、鎧の最強装備くらいは、確実に
成功するとかの、救済措置があって然るべきだったろ、これ…
今まで、最低1つは、最強装備を手に入れようと頑張る人間には、
努力次第で必ず手に入っただろ。
だから今回のDQNは、外伝なら許せる、って話になり易いんだよ。
147(1): 2009/08/10(月)12:26 ID:jRDg5ir1i(1) AAS
チートで配信クエ全開にしてる馬鹿とマルチプレイすると
他メンバーにも伝染して全開にされてしまう。
許せねえよ。
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