[過去ログ] ドラクエ歴代最強勇者(主人公)は誰だ?2 (1001レス)
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681: 2013/04/07(日)01:33 ID:6xnOgamc0(11/39) AAS
ちょっとググって来らラプソーンは暗黒世界の神とあり信者と神殿があったみたいね
いわゆるデビルという存在らしいから一応は神の部類に入りそうだけど・・・神殺しと呼べるかな〜
世界の成り立ちの関係する純粋な神というよりはデーモンに近い神の引き立て役じゃないかな?立ち位地的に
682: 2013/04/07(日)01:39 ID:gHLNO+e90(6/6) AAS
>>672
戦闘力ではなく、行動力やバイタリティが高い事なら認めざるを得ない
すぐ壊れる鍵と粗悪品の松明で旅を続けたのは賞賛に値する

>>673
すまない

>>674
マスドラ含む天空城の関係者の言なら、まー間違ってはいないのだろう
だが支配力の弱さは、やはりあまり擁護される物ではないと思われる
4も5も、魔王側に準備期間そのものは結構あった、それでも地元チャンプ
2は自分は引き籠りでも神官のハーゴンが騒動を起こしていたし、
省9
683: 2013/04/07(日)01:59 ID:6xnOgamc0(12/39) AAS
>創世神から山のお稲荷さんまで
いわゆる神殺しの神はGODであり、八百万の神やらの日本の神と全く別だけどね
シドーは多神教の一神かもだけどラプソーンは神への反逆者っぽくないかな
ランクとしてはちょっと落ちる感じ
684
(1): 2013/04/07(日)03:49 ID:6xnOgamc0(13/39) AAS
ところで〜前にも言ったけど倒した相手のランク分けても主人公たちの強さとは関係無いんだけど

設定での最強考察の論点間違ってない?
語るべきは魔王じゃなくて主人公よネ
685: 2013/04/07(日)07:17 ID:W/UmSC+C0(1/21) AAS
魔王の強さを比較して勇者を比べようとしてんじゃね?知らんけど
何にしろ俺が居ない時は設定の話が中心になるのね
686
(1): 2013/04/07(日)07:51 ID:6xnOgamc0(14/39) AAS
例えば竜王よりシドーの方が強かったとしても1より2が強いとは限らないよね
1主がシドーと戦って負けた訳じゃないからさ〜
687: 2013/04/07(日)07:55 ID:W/UmSC+C0(2/21) AAS
そうそう、調べたところ
モンスター職での属性耐性はマスターで変化すること(これはまぁ前から)
そして、装備の軽減と重複することが分かった

例えとして
アンドレアルをマスターすると炎耐性が1/2になるが、
それに水鏡+水のアミュレット+ドラゴンローブを装備すると、
まず、装備品の効果から出て、その後モンスター職の割合カット分が出るらしい

つまり、灼熱の炎のダメージ
(155〜165)-(20+40+25)×0.5=32〜42ダメージって感じに計算される。
ソースはDQ7の低レベルクリアで有名な人の所から
省1
688
(1): 2013/04/07(日)08:00 ID:W/UmSC+C0(3/21) AAS
>>686
まぁ確かに、外伝の話を持ち出すのは気が引けるが、
シドーってDQMで見ても他のラスボスより一つ格下の扱い受けてるんだよね
何か一人だけランク低めで不遇な感じ。
これを勇者側で見ると、2の勇者たちは竜王より格の低いシドーを倒したって感じになってしまう。
そうなると、何か1勇者の方が強そうな感じに見えるよね。実際はどうか分からんが。
これは個人の取り方にもよるけどね。
689
(1): 2013/04/07(日)08:03 ID:6xnOgamc0(15/39) AAS
リメイク7だと特技の扱いが変わったりしてないの?
9みたいにその職業じゃないと使えない、とか
690: 2013/04/07(日)08:06 ID:W/UmSC+C0(4/21) AAS
>>689
扱いは違うし、確かにリメイク7は9と似た制約が出来たんだけど
やりこもうとすると全く別物でね。
人間の下位職とモンスター職で覚えた呪文・特技は他の職業になっても使える。
結局のところ、リメイクとオリジナルの強さは変わってない。
どころか、装備の追加で強くなってる。まぁ、そっちのことは全然分からないんだけど。

今検証してるのはあくまでPSの方
691
(3): 2013/04/07(日)09:03 ID:/HPjMx4+0(1/2) AAS
この夜中に発狂してる連中はなんなんだ
どうみても頭悪すぎだろw中国製だとかナウマンゾウとか
方程式だか関数だか知らんが言ってる意味はまだわかる
バカがのいうキチガイ荒らしのほうがまともじゃねえかw
692
(1): 2013/04/07(日)09:36 ID:6xnOgamc0(16/39) AAS
あらあら、どう見てもってのは多角的な考え方が出来ないお子ちゃまの台詞ですわよ?
正確に換算出来るものは無いけどメタスラの守備関数だよ→メタスラ以外当てはまらないじゃないかパピコ!
って勝ち誇ってる人を馬鹿にしちゃいけないわwwww
馬鹿は自分が馬鹿なのを理解出来ないから馬鹿なのよww
693
(1): 2013/04/07(日)09:38 ID:Jj+vs2Yz0(1/2) AAS
>>691
嵐君は反撃に口汚い煽りを頻繁に混ぜるので、自分の考察を他者に認めさせることが下手だし
煽るなと窘められても自覚の無い荒らしを止められない言い訳が延々続く
また押しが強すぎていろんなアンチやアンチ腐と言った複数の相手に粘着してるから下手に賛同すると後から嫌がらせ合戦に巻き込まれるし
仮に議論の中で正しい部分があってもそういう巻き添えが面倒なので賛同するわけにもいかない

分るかな?常に自分が正しいと思いあがっている存在は、独りよがりな価値基準でしか物事を判断できない。

周囲は拒絶するかスルーするしかないんだよ
694: 2013/04/07(日)09:38 ID:6xnOgamc0(17/39) AAS
あ、それと私を擁護すると私の別人格認定されるわよププーッwwww
695
(1): 2013/04/07(日)10:12 ID:iyOXZ4eY0(1) AAS
発想は面白いんだかな
人を納得させるというより自分が楽しけりゃいいんだろうな
696: 2013/04/07(日)11:23 ID:M2A41YjF0(1/11) AAS
>>693
自演は無視してNGいれといたらいいよ
ID:6xnOgamc0は他のスレも荒らしている悪質な荒らしなのでNG入れてレスしないように
ご協力お願いします
697
(1): 2013/04/07(日)12:02 ID:UXs4aon10(1/20) AAS
>>684
いつも詳しいステータスを調べてくれている人だな、感謝
何を倒せたかは強さ考察の一つとして行われるので、設定面で考えるならアリだろうと思ったのだ

>>691
自称関数マスターが私に敗れるや、反論はできないが罵倒はする味方が彼に現れるとは奇遇
関数マスターの飼っているメタルスライムが健気に主人を応援しているのであろうか(感動)
次は主人の論が周囲に認められるよう努力するのだ

>>692
メタスラ以外当てはまらない事に反論できなかった事で、自尊心を深く傷つけられたようだね
持論の破綻を理解できない馬鹿未満である君だが、今後の心がけ次第で立ち直る事もできるやもしれん
省5
698
(1): 2013/04/07(日)12:02 ID:UXs4aon10(2/20) AAS
>>688
DQMではそれが恒例の扱いなのかな?
だとすると、シドーはそんなに強く無いラスボスなのかもしれん
体感的にはかなり厄介なボスだったのだが
699
(1): 2013/04/07(日)12:06 ID:Gd04WGu80(1) AAS
設定が違うのに最強なんて決めれるの?
全員同じ世界に来なきゃわからんじゃないのよ
700
(1): 2013/04/07(日)12:32 ID:W/UmSC+C0(5/21) AAS
6と7の主人公データを更新
最強と思われる職業に転職、調べられる範囲で耐性の詳細も記す。

6 勇者
lv99 HP880 MP810 力385 早400 身200 攻撃力530 守備力445
ラミアスの剣/ドラゴンローブ/メタルキングの盾/メタルキングヘルム/星降る腕輪
通常攻撃でデイン系追加ダメージ
メラ・ギラ・イオ・炎・吹雪-60
即死・眠り・混乱・呪文封じを受ける確率1/4
(SFCのみ、素でデイン系のダメージを7/10に軽減する)
勇者の能力により、毎ターンHP80自動回復
省8
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