[過去ログ] デスピサロは同情の余地なき悪党 第四十六章 (982レス)
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159(1): 2013/05/20(月)21:44 ID:iQmsLpMs0(4/8) AAS
>>147
>封印より消滅の方がより安全性が高い
問題は手段ではなくて『世界を危機に陥れるほど強力で、強大な悪意の持ち主』
そもそもお前だけ論点がズレてるんだよ
進化の秘法なんて“悪のボス”を演出する小道具でしかないのに
160(2): 2013/05/20(月)21:44 ID:iQmsLpMs0(5/8) AAS
>>151
>勇者の物語の根幹が秘法の対処なんだよ
また妄想?
論拠は? ゲームの何処でそれが記述された?
161(1): 2013/05/20(月)21:44 ID:q9DfNyxLP(9/18) AAS
>>157
でっかい釣り針だなー
頭が不自由だとこんな考えをするんだね
学会で発表する論文を書き直さなきゃだわ〜
>元々人間を滅ぼすつもりだったピー坊
最初から「自分の理性や記憶まで犠牲にするつもり」だったのか〜
さすが残虐性育成ゲーム
自分で物事を考えんのを放棄すると
こんな事言い出します、ってサンプルに最適なコメントだなww
162(1): 2013/05/20(月)21:44 ID:q9DfNyxLP(10/18) AAS
ハイハイ、妄想じゃないから論点ズラしてねーではえーとこ「勇者の目的」考えてごらん
馬鹿に説明してやろーって言ってんだから早くしろよ
163: 2013/05/20(月)21:44 ID:iQmsLpMs0(6/8) AAS
>>156
>「殺した魔物の数が少ないキリッ!」
5章までのピサロは極端な話、『殺す対象の魔物』でしかないわな
>殺戮推奨の残虐性を育てるゲームだと思ってたのかコイツww
>ドラクエは愛と勇気と希望の物語だす
じゃあ勇者一行はモンスターを『どう』してるんだ?
ピサロによって山奥の村の住人は『どう』されたんだ?
抽象論に逃げるなよ
>登場人物の性格、特性による行動はシナリオを左右する
省3
164: 2013/05/20(月)21:44 ID:iQmsLpMs0(7/8) AAS
>>158
俺の何が見当違いなんだ? 考察するから引用してくれ
>>161
>自分の理性や記憶まで犠牲にする
最初はエスタークを頼るつもりだったもんな。6章でエビプリ討伐に勇者を頼ったみたいに
自分の理性や記憶まで犠牲にする必要が生じたのは、ピサロ自身の力不足が原因だろ
165: 2013/05/20(月)21:44 ID:+5Hkctrp0(1) AAS
>モンスターを特定の呪文、特技で倒すとシナリオが分岐
まあ、そういうゲームもないわけじゃないな
TRPGではたまに見かけるシナリオギミックだし。
ただ、ドラクエ4にそんな要素はないので、
このスレで持ち出す意味は極めて乏しいだろう。
166(1): 2013/05/20(月)21:44 ID:iQmsLpMs0(8/8) AAS
>>162
>妄想じゃないから論点ズラしてねーではえーとこ「勇者の目的」考えてごらん
お前が考えた結果が>>151か
『勇者の物語の根幹が秘法の対処』
なんて断言するからには、当然、論拠があるんだろ?
考察を重ねた結果なんだから、当然、すぐ引用できるよな?
今んところ『勇者の物語の根幹が秘法の対処』なんて、論拠の見当たらない妄想にしか見えないな
他人の意見を聞きたかったら、妄想じゃなくて意見を言えよ。論拠を示してさ
167: 2013/05/20(月)21:44 ID:q9DfNyxLP(11/18) AAS
ここまで見事に考察出来ない友達が
「考察するから引用しろキリッ!」
だっておwwwwww
抽象論wwww
もー馬鹿にするポイントが多すぎて長文必至wwww
まー、ここは後回しでいいなww
とりあえずシナリオとキャラを理解させよーか?
ってかこれまでの説明で分からん奴がいるとはwマジウケル!
どーしよーかなー?
勇者と遊び人だけでクリアできるか?
省3
168: 2013/05/20(月)21:44 ID:q9DfNyxLP(12/18) AAS
>>ハイハイ分かったから勇者の目的考えてネ〜クスクス
169: 2013/05/20(月)21:44 ID:q9DfNyxLP(13/18) AAS
あ、ゴメン
↑は>166へのレスね
170: 2013/05/20(月)21:44 ID:q9DfNyxLP(14/18) AAS
追記するとな?
君をような○○に答え言っても理解できねーだろ?
円周率は割り切れない、って知ってても
何で割り切れないか知らんだろ?
知識として知ってるってのは理解とは別問題なんだよ
まー、円周率が割り切れない理由は物凄く簡単なんだけどww
ここでの論点は「理解」という事だからネ〜 クスクス
171: 2013/05/20(月)21:44 ID:q9DfNyxLP(15/18) AAS
返答来るまで勇者一行が魔物をどうしてるのか、辺りの余談をしといてやるかw
「それまで」のゲーム(に限りないが)での魔物は人外の脅威という位置づけだったのは分かるかな?
世の中の平和を脅かす「敵」だよん
彼らは悪そのものであり彼らを倒す事は何の疑問も抱かれない「当然の行為」だった訳ネ
この概念を打ち破る衝撃が世界に走ったのがドラクエ4の第一章での出来事
何と魔物が人間の仲間に!?
これはもう革命ですよ!!
後の世に○ケモンやらデジ○ンやら送り出す要因にすらなっとりますな
さすがホイミンちゃん!
う〜んカワエエ〜カワエエ〜よホイミンちゃんチュッチュッ
省11
172: 2013/05/20(月)21:44 ID:7r4/FypT0(1/4) AAS
おいっ!
スレタイ変えるんじゃなかったのかよ!?
173: 2013/05/20(月)21:44 ID:q9DfNyxLP(16/18) AAS
議論できなくなると論点を変えようと必死なコメントが来るのは毎度の事ですねw
何で勇者の目的すら言えないんでしょう?
迂闊な事言って馬鹿にされるのが怖いのかな クスクス
心配しなくても今より知能評価が下がる事はあり得ないですわよ?
174: 2013/05/20(月)21:44 ID:7r4/FypT0(2/4) AAS
720 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2013/04/13(土) 16:16:01.38 ID:9UbVtQOi0 [1/2回(PC)]
スレタイが悪いとわかってもらえますか?
721 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2013/04/13(土) 18:18:50.03 ID:1NHWJX/J0 [1/1回(PC)]
>>720
わかりました
次スレからスレタイを変える事を約束します
722 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2013/04/13(土) 19:01:27.91 ID:9UbVtQOi0 [2/2回(PC)]
変えるスレタイは
「デスピサロはよく誤解される 第四十六章」
だ
省4
175: 2013/05/20(月)21:44 ID:7r4/FypT0(3/4) AAS
・ピサロFAQ
Q.恋人のロザリーを殺されて復讐に燃えて人類根絶に走ったというのが世間評ですよね?
A.イムルの夢の1回目をよく思い出してください。
ロザリーが健在だった頃に人類根絶を決めています。
また、ロザリーヒルの会話ではピサロは元々ロザリーと一緒に暮らしていたのに
ある日世界征服の野望に燃えて村を飛び出した、という話も聞けます。
Q.作中の登場人物、そして私もピサロに同情しています。同情する者が一人でも居る以上、それは
同情の余地があるという事ではないのですか?
A.同情するのはてめえの勝手です
結論としてはスレタイが悪いです。
省10
176: 2013/05/20(月)21:44 ID:q9DfNyxLP(17/18) AAS
ハイハイ分かったから静かにしといてや
>160君が論拠()を欲してるから付き合ってあげてー
まずは勇者の目的だよ〜?
考える練習だからしっかりネ〜
177: 2013/05/20(月)21:44 ID:7r4/FypT0(4/4) AAS
スレタイが悪いとわかってもらえますか?
178: 2013/05/20(月)21:44 ID:J1qVRuTS0(1) AAS
デスピサロ:池田秀一
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