[過去ログ] 【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 part85.1【DQMJ3】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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471: (アウアウ Sa47-83W9 [182.251.251.3]) 2016/08/24(水)16:23 ID:m0nSubR4a(1) AAS
>>470
う、うむ
472
(1): (ワッチョイ bf70-DJkl [111.89.166.63]) 2016/08/24(水)16:36 ID:zvWPPbWc0(1) AAS
>>470
1ターンだったらリスクとリターンのバランスもとれてたかもね
あと耐久ゴッテスに穴作って欲しかったね
473: (ワッチョイ eb88-D2ET [58.85.47.132]) 2016/08/24(水)17:23 ID:GlVXLTFK0(1) AAS
イルルカのバランス良かったか?キャラ数は圧倒的だったが
4枠軍団だけ見ても対戦で活躍できたのはゴッデス・アスラ・名もなき等の土台が優秀な奴だけで決して良くなかったと思う
配合で組み替えられる特性は1つだけだからJ3より素の能力の影響が大きかった訳だし
474: (アークセー Sx07-QOS2 [126.215.133.182]) 2016/08/24(水)18:11 ID:DPLXuSwSx(1/2) AAS
イルルカは新規取り込む気あんのかってバランスではあったよな
表ボスでto be continuedってやってる以上裏ボスまでやらせる予定だったんなら尚更
475: (ガラプー KK67-Ud5S [NSX010u]) 2016/08/24(水)21:51 ID:BFSkeLAiK(1) AAS
保守
476: (アークセー Sx07-QOS2 [126.215.133.182]) 2016/08/24(水)22:30 ID:DPLXuSwSx(2/2) AAS
最近のシリーズに共通しているのは魔王系をつくっているときに
他のがサクサク配合出来ていくというのにピサロだけできていなくて
「またギガデーモンか…」とわざわざ暗黒の魔神をもう一回つくる作業があること
巡り会えるならいいが中々そうもいかない
477: (ワッチョイ b206-gQqU [175.184.107.145]) 2016/08/25(木)03:58 ID:JcZCSAMI0(1) AAS
つ 金コイン2枚
478: (ワッチョイ e1d3-abF+ [222.146.216.209]) 2016/08/25(木)07:43 ID:bFboC5ul0(1/2) AAS
>>472
終盤の高段位は守備SPを貫通するドレアムだのよびごえサンバ両立だのが増えててゴッデス息してなかったよ
いくら耐性塞いでよそくとゼロしょうしようが無駄
体技ふうじの息フェアリードラゴン+せいけんづきで対策した気になってるアホも一定数いたけど
479: (スプッッ Sdc8-0M8e [1.75.247.59]) 2016/08/25(木)12:08 ID:xL0bjPYtd(1) AAS
イルルカでの4枠は対策必須だけど対策してたらただのデカイ的って感じ
J3は対策してても押しきられる時があってその意味ではバランス取れてるかもなとは思う
480: (アウアウ Sa01-PpuE [182.251.251.5]) 2016/08/25(木)15:41 ID:S5hq5Np0a(1/2) AAS
保守
481
(1): (アウアウ Sa01-c4QT [182.250.246.10]) 2016/08/25(木)16:27 ID:V9+4UjlMa(1) AAS
イルルカはアスラとかよく見たな。

対策ないパーティだと3ターンくらいで死んでたわ
482: (アウアウ Sa01-PpuE [182.251.251.5]) 2016/08/25(木)16:58 ID:S5hq5Np0a(2/2) AAS
保守
483
(1): (アウアウ Sa01-t1qj [182.250.250.10]) 2016/08/25(木)17:51 ID:XR+ke27Oa(1) AAS
>>481
一回行動捨て身アスラはよく使ってたよ!
低レート帯だとニターンで終わらせられるけどレート上がると逆にサンドバックになる面白いモンスター
484
(3): (スッップ Sdb8-t1qj [49.98.162.155]) 2016/08/25(木)18:39 ID:kjueYjjFd(1) AAS
探したぜこの板
買うか迷ってて参考に見に来ました
485
(1): (ワッチョイ cdfd-c4QT [202.51.43.68]) 2016/08/25(木)19:50 ID:5Sm/sPHX0(1) AAS
>>483
おれも使ったことあるわw

結果は亡者リザオになすすべなくぼろ負けだったが
486
(1): (ワッチョイ b721-abF+ [180.144.21.87]) 2016/08/25(木)20:07 ID:2rnWW4Ep0(1) AAS
評判悪いんでpro待ち俺以外おる?
見た目グロ ガルマッゾ
見た目いびつ 設定もち オムド
体技がきもい ヒヒュドラード
体技 ビックバンカッコイイ メイザー
氷ぱりーん 剣取出しカッコイイ ゼメル
剣取出しカッコイイ 狭間
口から玉掃出しカッコイイ 名無し
と結構好きなんだがなラスボス勢
オムドリストラとかマジで信じられん
487: (ワッチョイ 759f-hMGK [114.182.94.47]) 2016/08/25(木)20:21 ID:H+hWd3yj0(1) AAS
>>484
買って絶望せい
488: (アウアウ Sa01-t1qj [182.250.250.8]) 2016/08/25(木)21:41 ID:yXaqqxZQa(1) AAS
>>485
面白いよねー
489: (アウアウ Sa01-rVUj [182.250.243.235]) 2016/08/25(木)22:31 ID:rY6cGwkBa(1) AAS
>>484
やめとけ。近年稀に見るクソゲだったわ。
UIとかも不親切極まりないし。
490: (ワッチョイ e1d3-abF+ [222.146.216.209]) 2016/08/25(木)23:13 ID:bFboC5ul0(2/2) AAS
>>484
戦闘が重い上に面白くもない 
複数回行動の魔物を1回行動にして火力を下げる 敵全体のテンションを下げる 敵全体を耐性無視で全能力低下にする 敵の能力上昇を全て消す あたりの戦闘遅延効果を自動で発動させられる上に手持ち全員にそれを搭載させられる
ただでさえ戦闘が長引く効果なのに様々な自動発動特性が一斉に発動すると下手すれば画面が24回以上切り替わってエフェクトを表示しきるまでターンが始まらなかったりする
バイク推しのために主人公の足が極端に遅くなった上にそのバイクのせいでバイク以外の陸上ライドがほぼ死ぬとかいう本末転倒
HPがほぼトップタイで守備力も耐性もメタル並にできる遅延モンスターがいる 殺せるとか殺せないとか以前にどうして実在させようと思ったんだコレ

全体的にトロい

>>486
そいつらはほとんど好きだけど
災厄の王のモーション作る→そのモーション流用してヒヒュドラードに流し込む→背中の触手にボーンが通っておらず微動だにしない不完全ヒヒュドラード完成
省2
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