[過去ログ]
【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 part85.1【DQMJ3】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 part85.1【DQMJ3】 [無断転載禁止]©2ch.net http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1470391721/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
471: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa47-83W9 [182.251.251.3]) [] 2016/08/24(水) 16:23:25.43 ID:m0nSubR4a >>470 う、うむ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1470391721/471
472: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bf70-DJkl [111.89.166.63]) [sage] 2016/08/24(水) 16:36:45.93 ID:zvWPPbWc0 >>470 1ターンだったらリスクとリターンのバランスもとれてたかもね あと耐久ゴッテスに穴作って欲しかったね http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1470391721/472
473: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb88-D2ET [58.85.47.132]) [sage] 2016/08/24(水) 17:23:36.10 ID:GlVXLTFK0 イルルカのバランス良かったか?キャラ数は圧倒的だったが 4枠軍団だけ見ても対戦で活躍できたのはゴッデス・アスラ・名もなき等の土台が優秀な奴だけで決して良くなかったと思う 配合で組み替えられる特性は1つだけだからJ3より素の能力の影響が大きかった訳だし http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1470391721/473
474: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アークセー Sx07-QOS2 [126.215.133.182]) [sage] 2016/08/24(水) 18:11:00.15 ID:DPLXuSwSx イルルカは新規取り込む気あんのかってバランスではあったよな 表ボスでto be continuedってやってる以上裏ボスまでやらせる予定だったんなら尚更 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1470391721/474
475: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK67-Ud5S [NSX010u]) [] 2016/08/24(水) 21:51:48.20 ID:BFSkeLAiK 保守 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1470391721/475
476: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アークセー Sx07-QOS2 [126.215.133.182]) [sage] 2016/08/24(水) 22:30:48.21 ID:DPLXuSwSx 最近のシリーズに共通しているのは魔王系をつくっているときに 他のがサクサク配合出来ていくというのにピサロだけできていなくて 「またギガデーモンか…」とわざわざ暗黒の魔神をもう一回つくる作業があること 巡り会えるならいいが中々そうもいかない http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1470391721/476
477: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b206-gQqU [175.184.107.145]) [sage] 2016/08/25(木) 03:58:05.62 ID:JcZCSAMI0 つ 金コイン2枚 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1470391721/477
478: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e1d3-abF+ [222.146.216.209]) [sage] 2016/08/25(木) 07:43:20.49 ID:bFboC5ul0 >>472 終盤の高段位は守備SPを貫通するドレアムだのよびごえサンバ両立だのが増えててゴッデス息してなかったよ いくら耐性塞いでよそくとゼロしょうしようが無駄 体技ふうじの息フェアリードラゴン+せいけんづきで対策した気になってるアホも一定数いたけど http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1470391721/478
479: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc8-0M8e [1.75.247.59]) [sage] 2016/08/25(木) 12:08:22.45 ID:xL0bjPYtd イルルカでの4枠は対策必須だけど対策してたらただのデカイ的って感じ J3は対策してても押しきられる時があってその意味ではバランス取れてるかもなとは思う http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1470391721/479
480: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa01-PpuE [182.251.251.5]) [] 2016/08/25(木) 15:41:47.74 ID:S5hq5Np0a 保守 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1470391721/480
481: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa01-c4QT [182.250.246.10]) [] 2016/08/25(木) 16:27:44.22 ID:V9+4UjlMa イルルカはアスラとかよく見たな。 対策ないパーティだと3ターンくらいで死んでたわ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1470391721/481
482: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa01-PpuE [182.251.251.5]) [] 2016/08/25(木) 16:58:32.55 ID:S5hq5Np0a 保守 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1470391721/482
483: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa01-t1qj [182.250.250.10]) [sage] 2016/08/25(木) 17:51:12.71 ID:XR+ke27Oa >>481 一回行動捨て身アスラはよく使ってたよ! 低レート帯だとニターンで終わらせられるけどレート上がると逆にサンドバックになる面白いモンスター http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1470391721/483
484: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdb8-t1qj [49.98.162.155]) [sage] 2016/08/25(木) 18:39:07.02 ID:kjueYjjFd 探したぜこの板 買うか迷ってて参考に見に来ました http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1470391721/484
485: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cdfd-c4QT [202.51.43.68]) [] 2016/08/25(木) 19:50:05.44 ID:5Sm/sPHX0 >>483 おれも使ったことあるわw 結果は亡者リザオになすすべなくぼろ負けだったが http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1470391721/485
486: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b721-abF+ [180.144.21.87]) [sage] 2016/08/25(木) 20:07:29.12 ID:2rnWW4Ep0 評判悪いんでpro待ち俺以外おる? 見た目グロ ガルマッゾ 見た目いびつ 設定もち オムド 体技がきもい ヒヒュドラード 体技 ビックバンカッコイイ メイザー 氷ぱりーん 剣取出しカッコイイ ゼメル 剣取出しカッコイイ 狭間 口から玉掃出しカッコイイ 名無し と結構好きなんだがなラスボス勢 オムドリストラとかマジで信じられん http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1470391721/486
487: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 759f-hMGK [114.182.94.47]) [sage] 2016/08/25(木) 20:21:24.72 ID:H+hWd3yj0 >>484 買って絶望せい http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1470391721/487
488: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa01-t1qj [182.250.250.8]) [sage] 2016/08/25(木) 21:41:56.19 ID:yXaqqxZQa >>485 面白いよねー http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1470391721/488
489: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa01-rVUj [182.250.243.235]) [sage] 2016/08/25(木) 22:31:50.25 ID:rY6cGwkBa >>484 やめとけ。近年稀に見るクソゲだったわ。 UIとかも不親切極まりないし。 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1470391721/489
490: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e1d3-abF+ [222.146.216.209]) [sage] 2016/08/25(木) 23:13:15.07 ID:bFboC5ul0 >>484 戦闘が重い上に面白くもない 複数回行動の魔物を1回行動にして火力を下げる 敵全体のテンションを下げる 敵全体を耐性無視で全能力低下にする 敵の能力上昇を全て消す あたりの戦闘遅延効果を自動で発動させられる上に手持ち全員にそれを搭載させられる ただでさえ戦闘が長引く効果なのに様々な自動発動特性が一斉に発動すると下手すれば画面が24回以上切り替わってエフェクトを表示しきるまでターンが始まらなかったりする バイク推しのために主人公の足が極端に遅くなった上にそのバイクのせいでバイク以外の陸上ライドがほぼ死ぬとかいう本末転倒 HPがほぼトップタイで守備力も耐性もメタル並にできる遅延モンスターがいる 殺せるとか殺せないとか以前にどうして実在させようと思ったんだコレ 全体的にトロい >>486 そいつらはほとんど好きだけど 災厄の王のモーション作る→そのモーション流用してヒヒュドラードに流し込む→背中の触手にボーンが通っておらず微動だにしない不完全ヒヒュドラード完成 とか舐めた態度見せる今の公式が作ってもまともな扱いになるとは思えない そもそもジョーカー3というタイトルで売ってるのにJ2の大トリだったオムドを削除してJ2Pのヒヒュドラードを10モンスターの流用手抜きにしようとする発想が出るのがおかしい http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1470391721/490
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 512 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.009s