[過去ログ] FF3総合スレpart166©2ch.net (1002レス)
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316: 2017/01/31(火)17:33 AAS
ho
317: 2017/01/31(火)18:09 ID:L0ChMVp/(1/2) AAS
>>314
アッハイ
318: 2017/01/31(火)19:31 ID:cxYDLYUR(2/2) AAS
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
319
(1): 2017/01/31(火)22:21 ID:QnviATMy(2/2) AAS
>>309
今はレベル86になったけど、力29w
しかし、両手オニオンソードで普通に5000以上の
ダメージを与えるし、オニオンアーマと
オニオレットのおかげか、くらうダメージも少ない。
クリスタルタワーでは十分な強さだと思う。
素早さ29てのがなあ。
今、熟練度29だけど、99になったらシーフやらすか。

今日の戦果はレッド1匹とグリーン2匹。
ソード1、エリクサー1、シールド1。ヘルムが出ん。
省1
320: 2017/01/31(火)22:28 ID:F5pJsWwC(1) AAS
シーフやらせてどーすんの?
321: 2017/01/31(火)22:33 ID:L0ChMVp/(2/2) AAS
ずっとたまねぎだとHPカンストしないんじゃなかったか
322: 2017/02/01(水)00:00 ID:fRAchPAo(1/3) AAS
俺のデータ見たら、後半ずっとたまねぎだったと思ったがカンストしてる
323
(1): 【大吉】 2017/02/01(水)03:17 ID:mHVNuXrf(1) AAS
>>313
北関東や東北地方では部落って言葉に差別的意味はない。
集落や村落、地域と同じ意味合いで使われている。
違和感を感じるのは関西の人だけじゃないかな。
324: 2017/02/01(水)03:32 ID:u4jnH4yH(1) AAS
と、犯罪者の子孫が言ってます
325
(3): 2017/02/01(水)06:38 ID:c8tXfKQk(1/4) AAS
賢者2人にどんな風に魔法を持たせるか悩む…
ついでに質問 FF1・2を今やるにはどの機種使えばいいの?
326: 2017/02/01(水)06:54 ID:Ey5YOd3R(1) AAS
>>323
北海道も部落ったら、普通に「小さい集落」ってニュアンスで使ってるな
327: 2017/02/01(水)07:12 ID:4OvGUW4D(1) AAS
一般的にはそっちの意味じゃないの?
328: 2017/02/01(水)10:01 ID:A82uiKz6(1/3) AAS
少数でも本来の意味とは違ったイメージ持ったやつが混じるとめんどくなるのが言葉w
329: 2017/02/01(水)10:12 ID:0k6hwYOC(1/3) AAS
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
330
(1): 2017/02/01(水)10:33 ID:fRAchPAo(2/3) AAS
>>325
FF2しか語れないけど…
FC(単体、1と合体したデカいやつ、バーチャルコンソール)、ワンダースワンカラー、PS、GBA、PSP、スマホ(と昔の携帯電話)で出てる
ゲーム性はほとんど変わらないから、ハード含めて手に入れやすいもの、操作に難がないものでいいかと

大きな変更点は、GBA、PSP、スマホはセリフがかなり変わってよりシリアスになった感じ
初期の味のあるセリフ回しもFF2の魅力の一つとされているので賛否が分かれるところ
その点以外は基本的に後発版になればなるほど成長が早くてサクサク、アイテムもいっぱい持てて楽
追加シナリオ(ソウルオブリバース)はBGAとPSPとスマホ、追加ダンジョン(秘紋の迷宮)はPSPとスマホに入ってる

個人的感想だが、追加要素はソウルオブリバースはなかなか良かったけど秘紋は微妙
秘紋はFF2に慣れてる人が2周目のフレーバーとしてやるものだと思う、少なくともFF2初プレイの人がいきなり取り組むべきじゃない
331: 2017/02/01(水)10:36 ID:fRAchPAo(3/3) AAS
なんかすごい長文になっちまったな、すまん
332
(2): 2017/02/01(水)12:09 ID:BquUo8GG(1) AAS
>>319
素早さの行動順補正なんてあってないようなものだから気にしなくていい
どうせ敵はランダム順番だし
333
(1): 2017/02/01(水)12:10 ID:62gQMDi4(1) AAS
>>325
残り2人がどちらも魔法職ではないのなら
白全部、黒全部、白黒召喚各レベル一つずつ×2で、状況に合わせて交換
334: 2017/02/01(水)12:18 ID:A82uiKz6(2/3) AAS
>>332
3で素早さ気にするのは物理攻撃回数の方でだね
335
(1): 2017/02/01(水)12:32 ID:rE5KQIPd(1/2) AAS
>>332
戦闘で一回も行動しないと熟練度が上がりにくいでしょ?
他のメンバーを防御とかするの面倒だし。
ずっとAボタン押しっ放しなもんで。
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