[過去ログ] ■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.705 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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307: 2017/02/23(木)22:35 ID:KJNBIhxQ(2/2) AAS
ジャッジ姿のバッシュはドットでもかっこよかったぞ
308: 2017/02/23(木)23:05 ID:XQnkI1CM(2/2) AAS
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
309: 2017/02/24(金)00:19 ID:Qu8I6YNW(1) AAS
猿っつうかルパン三世そっくりじゃね
310: 2017/02/24(金)00:22 ID:O7lPf+T0(1/2) AAS
ジャージ姿のバッシュと誤視した
311(1): 2017/02/24(金)00:55 ID:kPszgdi5(1/2) AAS
時経つと松野が失敗した理由がよくわかるわ。
スタッフ間の連携が全然取れてなかったんだろ?
Gのレコンギスタでも同じ失敗を監督がやらかしてたわ。
312: 2017/02/24(金)00:56 ID:tyOjDkpX(1) AAS
ハゲはいつものことじゃねえか!
313: 2017/02/24(金)02:05 ID:xOgCKQ/Y(1) AAS
RWのシナリオって急に交換日記とかやり始めるやつだっけ
すごい子供向けだったような
314: 2017/02/24(金)02:46 ID:kPszgdi5(2/2) AAS
シナリオ的にフォル・ヴィエラ殲滅は重かったな
貴重な金髪ヴィエラが・・
315: 2017/02/24(金)06:06 ID:ida07nZf(1/2) AAS
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
316(2): 2017/02/24(金)10:26 ID:nxadgwgC(1) AAS
>>311
スクエニがブラック企業だからだよ
責任者が精神を病むまで酷使されるような企業にいい作品を作れる訳がない
最近はソシャゲげちまちま資金回収することしか考えてないし
317: 2017/02/24(金)14:58 ID:xlevJbd6(1) AAS
>>316
できないなら初めから引き受けなきゃよかったのにね
318: 2017/02/24(金)15:41 ID:bTuvOvhl(1) AAS
スクエニって派閥間の対立やいじめが凄そう
319: 2017/02/24(金)18:30 ID:zERsfluC(1) AAS
>>316
いやぁスクエニは全然ブラック企業じゃないと思うよ、かなりラクしてると思う
むしろ一人に仕事が集中しないように分散管理しすぎて
シナリオも大勢で作ってるから整合性合わない部分が多々出てくるってぐらいだし
堀井にどんだけ負担かかってるかわからんけど、
シナリオ堀井、音楽すぎやま、絵鳥山と一極集中になってるドラクエこそブラック企業の典型だと思うわ
逆に言うと、スクエニは別に松野一人に全部やらせようなんて最初から思ってなくて
分業で負担を軽くしてあげようと思ってたのに、松野の俺様俺様が酷すぎて
全部俺の目が光ってないと嫌だって言い出して自分から納期に追われてテンパる状況作ったんでしょ
そもそもFFって野村FFと言われてるナンバリングですら、野村以外の人間がかなりシャシャってるし
省1
320: 2017/02/24(金)19:02 ID:xXq89+yT(1) AAS
松野を引き抜いた坂口の責任だけどな
坂口・植松が抜けた後のFFってだけでも大変なのに
ろくにフォローもしないまま後継者に指名されてもFFファンだって困惑する
321: 2017/02/24(金)19:42 ID:0j2PiFRt(1) AAS
最後にやったのがこれだわ 久しぶりにやろうとも思わない
322: 2017/02/24(金)20:08 ID:Z/6YqMl5(1) AAS
最後にやったってFFシリーズのこと?
それともゲーム全体で??
323: 2017/02/24(金)20:13 ID:O7lPf+T0(2/2) AAS
俺も最後にやった据え置きFFが12だな
13は買ったが未だにつんでる。12リマのPC版はよ
324: 2017/02/24(金)20:16 ID:qzt7+g3V(1) AAS
ドラクエはネットでシナリオライター募集してたような
しかも派遣扱いで
325: 2017/02/24(金)21:52 ID:ida07nZf(2/2) AAS
MPでなく個数制度だということ、そもそも威力が微妙だということ、そしてジャンクションに影響を与えるというデメリットのせいであまり使われないことが多い。ぶっちゃけ物理で殴ったほうが早い。
326: 2017/02/24(金)23:30 ID:HJUmSgOY(1) AAS
FF13も面白かったよ
シナリオは全く覚えてないがアダマン狩りとかやりごたえあったしな
最近のFFはシナリオはあれだけどバトルシステムは良くできてる
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