[過去ログ] 【総合】ドラクエ2 悪霊の神々 Part99【DQ2/ドラゴンクエスト2】 (1002レス)
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(5): 2017/12/11(月)19:53 ID:Fn0Pzp81(1/3) AAS
ドラゴンクエストII トラウマモンスターチーム

1(遊) ドラゴンフライ
2(二) 首狩り族
3(右) アークデーモン
4(一) ブリザード
5(三) 悪魔神官
6(左) キラーマシン
7(中) ギガンテス
8(捕) マンドリル
9(投) ドラゴン
省7
297
(3): 2017/12/23(土)15:45 ID:daUDpF+d(2/3) AAS
 敵が強い以外の糞ポイント

○…城や町、洞窟などから出た瞬間に敵が出る有り得ない仕様
○…1であった武器屋での便利な下取りシステムの廃止
○…あきらかにミニマム簡素化されたアレフガルド
○…全体的にモッサリした動き、処理落ち
○…ドラゴンの角で階段で上がり降りした場所とは反対の場所に出る
○…思わせぶりな砂漠のオアシスに何も無い
○…祠なのに塔のように無駄に登らせるルビスの祠
○…ドラゴンキラーなのにドラゴンに効果なし
○…サマル王子がてつかぶとを装備できない
省1
326
(6): 2017/12/24(日)20:00 ID:S63H/ikj(1) AAS
モンスターのドット絵はFC版DQ2は凄く良い
画像リンク[jpg]:www.42ch.net
特にサイクロプス・ギガンテスの巨大感は見事

SFC版もキラーマシーン等のメカ系は質感アップが上手くいってる
SFC版DQ3のボストロールもFC版より小さく見えたから
ドット絵の色数が増えると逆に巨人系は表現が難しいのかもしれん
542
(3): 2017/12/31(日)14:34 ID:LNXrM1fC(3/3) AAS
海底の洞窟の兵士はいつどうやって入ったんだ
まさか我々が月のかけらを使う前から海底にいたのか
669
(3): 2018/01/06(土)01:16 ID:+KNPaXjz(1/2) AAS
ファミコンにありがちな全くのノーヒントイベントって2にあったっけ
707
(4): 2018/01/07(日)09:52 ID:q84Yen/B(1/3) AAS
>>26
トラウマ編成チームは概ね同意ではあるんだけど、
「くさったしたい」と「くびかりぞく」に苦戦した記憶がないから、
個人的には「うみうし」と「ゴーゴンヘッド」の方を挙げたいな

あと今まで3度クリア済みで、1回もデビルロードからメガンテ喰らった事ないんだけど、これはレア経験なの?
841
(3): 2018/01/11(木)19:50 ID:ivvJ+11K(3/3) AAS
>>838
はぁ?
天空の城ラピュタの元ネタはガリバー旅行記に出てくるし
キラーマシーンの元ネタはガンダムのドムだし

カラーマシーン3体出てきてジェットストリームアタックをしてほしかったな
993
(3): 2018/01/17(水)13:41 ID:5+TJ5ayS(2/2) AAS
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ついにpart100の大台に
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